Differenze tra le versioni di "Categoria danno"

Vai alla navigazione Vai alla ricerca
nessun oggetto della modifica
 
==Fisico==
[[ImageFile:FisicoIC Big.gif|framepng|right|thumb]]
Le mosse '''Fisiche''' sono le mosse che si basano sull'{{stat|attacco}} del [[Pokémon]] che le usa e sulla {{stat|Difesa}} del bersaglio. È da notare che non è necessario che ci sia un contatto fisico fra i due Pokémon, infatti la mossa {{m|Terremoto}} è fisica, benché non ci sia alcun contatto fra i due Pokémon.
 
 
==Speciale==
[[ImageFile:SpecialeIC Big.gif|framepng|right|thumb]]
Una mossa '''Speciale''' è una mossa con cui l'utilizzatore non [[Contatto|tocca]] necessariamente il suo avversario per infliggere danno. Nella [[prima generazione]], le mosse speciali causavano danno in funzione di una statistica 'Speciale' dei due [[Pokémon]] in lotta. Nella [[Seconda generazione|seconda]] e [[terza generazione]], le mosse speciali causano danno in funzione dell'[[Attacco Speciale]] dell'utilizzatore e della [[Difesa Speciale]] del bersaglio. Si noti che sebbene la maggior parte delle mosse speciali non causi [[contatto]] con il bersaglio, i termini 'speciale' e 'nessun contatto' non sono sinonimi: un esempio è {{m|Laccioerboso}} che, pur essendo speciale, causa contatto.
 
 
==Stato==
[[ImageFile:StatoIC Big.gif|framepng|right|thumb]]
 
Una mossa '''Stato''' (o Supporto) è una mossa che non infligge danno diretto, e può:
27 112

contributi

Menu di navigazione