Differenze tra le versioni di "Settima generazione"

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* {{PAGESINCATEGORY:Abilità introdotte nella settima generazione|pages}} nuove {{cat|Abilità introdotte nella settima generazione|abilità}}, portando il totale a 232.
* L'aggiunta del [[Pokédex Rotom]], un [[Pokédex]] speciale abitato da un [[Rotom]], che replica una mini mappa sullo schermo inferiore del [[Nintendo 3DS]] e possiede ulteriori funzioni aggiuntive. Una di esse è il Pokévisore, un accessorio che permetterà di fotografare i Pokémon trovati in particolari punti foto, sparsi per la regione.
* I modelli 3D usati per i personaggi overworld sono stati migliorati, inoltre gli [[Allenatore|Allenatori]] sono visibili dietro ai loro Pokémon durante le lotte, in modo simile a [[Pokémon Colosseum]], {{v2|XD: Tempesta Oscura}} e {{v2|Battle Revolution}}.
* Alcuni [[PNG]] manderanno in campo i Pokémon da [[Poké Ball]] diverse da quelle standard.
* Una nuova meccanica di lotta, le [[mossa Z|Mosse Z]], attacchi potenti che i Pokémon potranno usare solo una volta per lottaincontro.
* Una nuova regione da esplorare, la regione di [[Alola]], ispirata alle {{wp|Hawaii}}.
* L'aggiunta del [[giro delle isole]], un rito tradizionale nella regione di Alola che comprende prove guidate dai [[Capitano|Capitani]], lotte contro i [[Pokémon dominante|Pokémon dominanti]] e i [[Kahuna]].
* Un nuovo team malvagio, il [[Team Skull]].
* L'introduzione delle forme alternative di [[Zygarde]], oltre alla [[Differenze di forma#Greninja|Forma Ash]] di [[Greninja]], precedentemente svelate nella [[Pokémon: Serie XYZ|serie XYZ]] dell'[[anime]].
* L'aggiunta delle [[Forma di Alola|varianti regionali]], che forniscono nuove forme per diversi Pokémon vecchi, basati sull'ecologiaecosistema della regione.
* L'abilità per il [[giocatore]] di camminare liberamente in ogni direzione, al contrario del sistema a celle 8-direzionali presente in precedenza.
* Una nuova modalità di lotta, la [[Battle Royale]], in cui 4 giocatori si scontrano tutti contro tutti. La lotta termina quando tutti i Pokémon di uno dei giocatori sono esausti, e il vincitore è il giocatore che ha la combinazione di maggior numero di Pokémon sconfitti e di Pokémon rimasti. Ogni giocatore potrà usare al massimo 3 Pokémon.
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