Differenze tra le versioni di "Sistema Memoria Pokémon"

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Ho aggiunto quattro nuovi "segni"
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===Segni===
Nei giochi di [[terza generazione]], con il Sistema Memoria Pokémon di Lanette, è stata introdotta la possibilità di segnare i Pokémon. Questa funzione aiuta il giocatore ad organizzare i Pokémon all'interno dei Box, ma non è neccessario ai fini del gioco. Ogni Pokémon può essere segnato con ogni combinazione dei diversi segni. Prima di [[Pokémon Nero 2 e Bianco 2]], questo poteva essere fatto solo accedendo al Sistema Memoria Pokémon. Nella terza generazione vi erano quattro segni, ●, ■, ▲ e ♥. Nella [[quarta generazione]], sono stati aggiunti due nuovi segni ai quattro già esistenti, avendo quindi, ●, ▲, ■, ♥, ★ e ♦, in quest'ordine (questo ordine è stato mantenuto anche nelle generazioni successive). Il segno del Game Boy indica che il Pokémon proviene dalla Virtual Console, il segno dello smiley (☻) fucsia indica che il Pokémon è guarito dal Pokérus, il simbolo di un pentagono/stella (un mix dei simboli ⬟ e ★) indica che il Pokémon proviene da giochi di sesta generazione ed il segno della stella rossa indica che il Pokémon è cromatico. I segni appaiono nel Sistema Memoria Pokémon e nella schermata di riepilogo. Un Pokémon manterrà i suoi segni anche se scambiato ad un altro Allenatore. Molti giocatori fanno corrispondere ordinatamente ad ogni simbolo un [[IV|Valore Individuale]], quindi segnano il Pokémon se l'[[IV]] corrispondente è 31. Non è tuttavia mai stato appurato se sia questo lo scopo originale dei segni.
 
===Box Lotta===
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