Differenze tra le versioni di "MissingNo."

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'''Missingno.''' è un [[Pokémon Glitch]] di doppio tipo {{t|Uccello}}/{{t|Normale}} in [[Pokémon Rosso e Blu]] e di doppio tipo {{t|Normale}}/{{t|999}} in [[Pokémon Giallo]]. È uno dei Pokémon Glitch più conosciuti, seguito da [[File:GlitchName00.png|link='M]], ed è anche uno dei Pokémon Glitch più facili da trovare. Missingno. ha 5 forme distinte, ma quelle più comuni (le forme Rosso/Blu e Giallo normali) condividono 36 numeri d'indice ciascuna.
 
Nelle generazioni successive alla [[Prima generazione|prima]], altri Pokémon Glitch vengono talvolta chiamati "Missingno.", come [[??????????]], [[? (Pokémon glitch)|?]] e [[-----]]. Tuttavia sono Pokémon glitch diversi, che hanno poche somiglianze con il Missingno. di [[Pokémon Rosso e Blu]] e [[Pokémon Giallo]].
 
Il verso di Missingno. è generalmente l'equivalente del gioco di un verso "vuoto" con valore esadecimale 00: il verso di [[Nidoran♂]] (base 00) con un'intensità di 0 e senza eco. Questo succede perché i versi di questi Pokémon sono indefiniti nella struttura dei dati. Alcuni Missingno. hanno versi diversi (specificamente 0x43, 0x45, 0x4F, 0x51, 0x5E, 0x5F, 0x7F e 0xB5); ed essendo versi validi e nonciò, datiunito spazzaturaal (datifatto che nonnormalmente c'entranoMissingno. lettiusa nel modoversi sbagliatoinvalidi, comerafforza nella casoteoria dellasecondo maggioranzacui dellei proprietà divari Missingno.), questosarebbero èdei unorimpiazzi deiper fattialtri chePokémon supportacancellati l'ipotesiin chefase Missingno.di originalmentesviluppo eranodel Pokémon cancellatigioco.
 
I dati [[Pokédex]] di Missingno. eappaiono, dial qualsiasimomento altrodella Pokémon glitch con un numero Pokédex di 0 appaionocattura, solo alla cattura se il giocatore non ha mai incontrato [[Cubone]],; matuttavia, come tutti gli altri dati Pokédex dei Pokémon glitch, rimangono normalmente inaccessibili attraverso il Pokédex (eccezion fatta per [[Pokémon Rosso e Verde]], dove Missingno. può essere "registrato" nel Pokédex se il giocatore attiva il contrassegno "visto" per il numero #152 attraverso dei glitch e corruzione di memoria). Se vengono visualizzati i dati Pokédex di Missingno., verrà sentito il verso di [[Rhydon]], seguito dai dati di Missingno., che sono vuoti, ma il gioco farà sentire una serie di suoni glitch.
 
Nessun Missingno. può evolversi o imparare mosse tramite aumento di livello.
[[File:Missingno RB.png|thumb|left|100px]]
 
La forma normale di [[Pokémon Rosso e Blu|Rosso e Blu]] di Missingno. è un [[Pokémon glitch]] di doppio tipo [[Uccello]]/[[Normale]]. HaIl unosuo sprite che è uno strano blocco di pixel glitchati a forma di "L" all'incontrario. Dato il grande numero di lettereMissingno. utilizzabiliche percondividono incontrarloquesto sprite, questa è la forma più nota. Questa forma è esclusiva di [[Pokémon Rosso e Blu]].
*Questa forma appare attraverso il [[Glitch dell'anziano]] se il carattere nel terzo, quinto o settimo slot del nome del giocatore è uno tra G, H, J, M, S, T, :, ], a, b, c, m, o, p, v.
*Questa forma appare attraverso il [[Glitch di Mew]] se la statistica Speciali è uguale a 31, 32, 50, 52, 56, 61, 62, 63, 67, 68, 69, 79, 80, 81, 86, 87, 94, 95, 115, 121, 122, 127, 134, 135, 137, 140, 146, 156, 159, 160, 161, 162, 172, 174, 175 o 181. Gli stessi valori possono essere utilizzati per la statistica PS eseguendo il [[Glitch dei PS]].
*Questa forma può anche essere ottenuta attraverso il [[Glitch della guardia di Johto]] se il Pokémon scambiato è uno tra [[Scizor]], [[Shuckle]], [[Heracross]], [[Sneasel]], [[Teddiursa]], [[Ursaring]], [[Slugma]], [[Magcargo]], [[Swinub]], [[Piloswine]], [[Corsola]], [[Remoraid]], [[Octillery]], [[Delibird]], [[Mantine]], [[Skarmory]], [[Houndour]], [[Houndoom]], [[Kingdra]], [[Phanpy]], [[Donphan]], [[Porygon2]], [[Stantler]], [[Smeargle]], [[Tyrogue]], [[Hitmontop]], [[Smoochum]], [[Elekid]], [[Magby]], [[Miltank]], [[Blissey]], [[Raikou]], [[Entei]], [[Suicune]], [[Larvitar]] o [[Ho-Oh]].
 
===Forma normale di [[Pokémon Giallo|Giallo]]===
[[File:Missingno Y.png|thumb|left|100px]]
La forma normale di [[Pokémon Giallo|Giallo]] di Missingno. è un Pokémon glitch di doppio tipo [[Normale]]/{{t|999}}. Questa forma utilizza la palette di [[Pikachu]], quindi appare come un quadrato fatto da quadretti rossi e gialli glitchati. Questa forma causa glitch che la forma di Rosso e Blu non causa. Se catturato, causa glitch grafici come rendere il giocatore invisibile o creare cloni del giocatore, e tutti gli altri personaggi visibili camminano in posizioni casuali sullo schermo dopo la lotta. Questa forma non appare attraverso il [[Glitch dell'anziano]], siccomedato che esso è stato rimosso in Giallo. Molto frequentemente il gioco si blocca cercando di sfidare Missingno. a causa della presenza, nel codice del suo sprite frontale, di un puntatore sprite invalido: '''0x0600'''.(0x600), Questache è tra l'altro anche la causa dello spostamento casuale dei personaggi sullo schermo. QuestoAltri Pokémonglitch ècorrelati moltoall'incontro difficilecon daquesta catturareforma perchédi quando incontrato, molto spesso causa il blocco del gioco, ma possono succedere anche altriMissingno. eventisono:
# BloccoMomentaneo blocco del gioco con sparizione della musica e (dopo un po') inizio della lotta, ma con conseguente crash assoluto del gioco.
# Stesso evento descritto sopra ma con suoni glitch eseguiti prima del crash.
# Appena iniziata la lotta, il gioco crederà che Missingno. stia cercando di imparare una mossa, ma dato che non è così, verrà mostrato all'infinito il testo di quando una mossa viene imparata ("MISSINGNO. sta cercando di imparare MISSINGNO. sta cercando di imparare" e così via).
# Crash senza nemmeno iniziare la lotta.
# Inizio della lotta; Missingno. emetterà il suo verso che è composto da suoni glitch e che durerà circa 12 minuti, poi la lotta potrà avere inizio.
Questa forma può essere ottenuta in diversi modi:
*Questa forma appare attraverso il Glitch di Mew con un statistica Speciali di 31, 32, 56, 61, 62, 63, 67, 68, 69, 86, 87, 94, 95, 115, 121, 122, 127, 134, 135, 137, 140, 146, 156, 159, 160, 161, 162, 172, 174, 175 o 181.
*Attraverso il Glitch di Mew con un statistica Speciali di 31, 32, 56, 61, 62, 63, 67, 68, 69, 86, 87, 94, 95, 115, 121, 122, 127, 134, 135, 137, 140, 146, 156, 159, 160, 161, 162, 172, 174, 175 o 181. Tuttavia, dato che attraverso il [[Glitch di Mew]] Missingno. verrebbe incontrato come Pokémon selvatico, è sconsigliato utilizzare questo metodo, dato l'elevato numero di Glitch correlati all'incontro di Missingno. Gli stessi valori possono essere utilizzati per la statistica PS eseguendo il [[Glitch dei PS]].
*Questa forma può essere ottenuta attraversoAttraverso il [[Glitch della guardia di Johto]] se il Pokémon scambiato è uno tra [[Scizor]], [[Shuckle]], [[Heracross]], [[Sneasel]], [[Teddiursa]], [[Ursaring]], [[Slugma]], [[Magcargo]], [[Swinub]], [[Piloswine]], [[Corsola]], [[Remoraid]], [[Octillery]], [[Delibird]], [[Mantine]], [[Skarmory]], [[Houndour]], [[Houndoom]], [[Kingdra]], [[Phanpy]], [[Donphan]], [[Porygon2]], [[Stantler]], [[Smeargle]], [[Tyrogue]], [[Hitmontop]], [[Smoochum]], [[Elekid]], [[Magby]], [[Miltank]], [[Blissey]], [[Raikou]], [[Entei]], [[Suicune]], [[Larvitar]] o [[Ho-Oh]].
*Incontrare questa forma di Missingno. non è sicuro, siccome spesso fa bloccare il gioco.
 
===Missingno. fossile e Missingno. fantasma===
Le forme [[fossile]] e fantasma di Missingno. (conosciute anche come 'Missingno. speciali') sono tre forme uniche di Missingno. che condividono il loro sprite rispettivamente con il fossile di [[Aerodactyl]] e il fossile di [[Kabutops]] del [[Museo della Scienza di Plumbeopoli]], assiemeil afossile di [[Kabutops]] e con quello dei fantasmi della Torre Pokémon. Questo succedeaccade perché ilqueste gioco3 utilizzaimmagini ilsono loroconsiderate numerodal d'indicegioco percome ottenere i dati degli sprite nel museo (la stessa cosa è però incerta per il fantasma)Pokémon. Questi Pokémon non hanno statistiche base o mosse iniziali; invece prendono questi dati dall'ultimo Pokémon della squadra che non sia un altro Missingno. Se un [[Allenatore]] avversario manda in campo un Missingno. speciale, i dati vengono presi dall'ultimo Pokémon mandato in campo (il Pokémon attualmente in campo non conta).
 
I Missingno. speciali esistono anche in Giallo e utilizzano gli stessi sprite di Rosso e Blu. Essi funzionano anche nello stesso modo. Siccome gli sprite sono validi, questi Missingno. posso venire incontrati al posto della forma Gialla, e non bloccheranno mai il gioco se sono dalla parte avversaria.
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