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m (riordinate le mosse della lista in ordine alfabetico) |
(Aggiornamento ROZA) |
||
accuracy=— |
priority=+4 |
category6=Classe |
appeal6=1 |
jam6=0 |
cdesc6=Chi la usa non si spaventa per il resto dell'esibizione. |
gen=VI |
touches=no |
==Effetto==
Scudo reale protegge l'utilizzatore dagli effetti e dai danni di tutte le mosse, tranne quelle di [[Categoria danno#Stato|Stato]] e le seguenti mosse offensive:
{| class="roundy sortable" style="padding: 3px; background: #{{#invoke: colore | acciaio | light
▲{| style="background: #{{colore acciaio light}}; {{roundy|1em}}; border: 5px solid #{{colore acciaio}};"
|-
! [[Mossa|{{colore|000000|Mossa}}]]
! [[Tipo|{{colore|000000|Tipo}}]]
{{tutormv|Spettrotuffo|Spettro|cat=Fisico}}
|}
Inoltre, riduce di due livelli l'[[attacco]] dei Pokémon che avrebbero colpito l'utilizzatore con [[:Categoria:Mosse da contatto|mosse da contatto]]: se l'avversario usa [[Sbigoattacco]], questa fallisce prima che si attivi Scudo Reale, e dunque l'attacco dell'avversario non viene ridotto.
Usare Scudo Reale, [[Protezione (mossa)|Protezione]], [[Individua (mossa)|Individua]], [[Resistenza]] e [[Agodifesa (mossa)|Agodifesa]] per più turni consecutivi aumenta del 50% la probabilità che la mossa fallisca.
Infine, la mossa fa passare [[Aegislash]] dalla [[Differenze di forma#Aegislash|Forma Spada]] alla [[Differenze di forma#Aegislash|Forma Scudo]], anche se la mossa fallisce o non viene effettivamente eseguita.
==Apprendimento==
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