Differenze tra le versioni di "Inseguimento"

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'''Inseguimento''' è una [[mossa]] che infligge danno di {{tipo2|Buio}} introdotta nella [[seconda generazione]].
 
Se il Pokémon avversario viene sostituito nello stesso turno in cui Inseguimento viene utilizzato, la potenza di base della mossa diventerà 80, ed infliggerà danno al Pokémon che sta per essere sostituito prima che questo venga richiamato.
 
Nelle versioni Giapponesi di [[Pokémon Diamante e Perla]], quando un Pokémon utilizza un [[OggettiStrumenti con effetti in lotta#Oggetti scelta|Oggetto scelta]], usa Inseguimento ed il Pokémon avversario viene sostituito, colui che tiene quel determinato [[Oggetto|strumento]], avrà la possibilità di cambiare mossa nel turno successivo. Questo [[glitch]] è stato fissato nella versione tradotta di [[Pokémon Platino]].
 
==Apprendimento==
[[€2|681|Aegislash|2|Acciaio|Spettro|no|no|no|no|--£]]}}
{{#invoke: Movelist/hf | footer | Buio}}
 
 
===Tramite [[Accoppiamento Pokémon|accoppiamento]]===
[[€2|631|Heatmor|1|Fuoco|Fuoco|no|no|no|#019##020##128##197##206##335##359##418##419##509##510##522##523##570##571##587##626#|#019##020##128##197##206##335##359##418##419##509##510##522##523##570##571##587##626#£]]}}
{{#invoke: Movelist/hf | footer | Buio}}
 
 
===Mossa speciale===
{{#invoke: Movelist/entry | Event |596|Galvantula|2|Coleottero|Elettro|{{pkmn|Dream World}} - [[Maniero Antico]]}}
{{#invoke: Movelist/hf | footer | Buio}}
 
 
===Tramite {{pkmn|evento}}===
|sr=Gonjenje
}}
 
{{Mosse di tipo Buio}}
 

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