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{{incompleto|necessita=descrizioni mosse}}
{{Virtù}}
La '''Virtù Bellezza''' è una delle cinque [[Virtù Gara|Virtù]] delle {{pkmn2|Gare}}.
==Caratteristiche==
Un {{OBP|Pokémon|specie}} avrà la sua virtù Bellezza elevata se verrà nutrito con delle [[Pokémelle]] o [[Poffin]] con [[Bacche]] di sapore secco. I Pokémon con la [[Natura]] che aumenta l'{{DL|Statistiche|Attacco Speciale}} (Modesta, Mite, Quieta, Ardente) avranno più beneficio dalle Bacche secche, di conseguenza, sono i più facili da allenare per una gara di Bellezza.
Quando si compete nella gara di Bellezza, un Pokémon con una maggiore Bellezza segnerà più punti nella {{DL|Gara Pokémon|Valutazione preliminare}} in una [[Gara Pokémon]] e in un [[Saggio di moda]] in una [[Super Gara Pokémon]]. Questo può anche essere aiutato con l'uso della {{DL|Fasce|Fascia Blu}}. Molte [[mosse]] di tipo {{t|Fuoco}}, {{t|Ghiaccio}} e {{t|Acqua}} diventeranno mosse di Classe quando saranno usate nelle Gare.
La Bellezza di Feebas, quando sarà oltre i 170 punti, causerà l'[[evoluzione]] del Pokémon in [[Milotic]] quando salirà di [[livello]]. Questo metodo di evoluzione funziona ancora nelle [[generazioni]] {{Gen|quinta}} e {{Gen|sesta}}, anche se non ci sono funzioni che fanno aumentare la Bellezza di Feebas prima di {{pkmn|Rubino Omega e Zaffiro Alpha}}, ricorrendo all'uso della {{DL|Strumenti evolutivi tenuti|Squama Bella}} per far evolvere Feebas quando viene scambiato mentre tiene quello strumento.
Durante una gara di Bellezza, il pubblico reagirà come segue:
{| class="roundy" style="margin:auto; text-align:center; background: #{{#invoke: colore | bellezza | light}}; border: 3px solid #{{#invoke: colore | bellezza | dark}}" width="300px" cellpadding="2px"
! width="50%" | Mossa usata
! width="50%" | Reazione del pubblico
|- style="background:#{{#invoke: colore | classe}}"
| {{colore2|000|Classe (virtù)|Mossa di Classe}}
| Indifferenza
|- style="background:#{{#invoke: colore | bellezza}}"
| Mossa di Bellezza
| Eccitazione
|- style="background:#{{#invoke: colore | grazia}}"
| {{colore2|000|Grazia (virtù)|Mossa di Grazia}}
| Indifferenza
|- style="background:#{{#invoke: colore | acume}}"
| {{colore2|000|Acume (virtù)|Mossa di Acume}}
| Malcontento
|- style="background:#{{#invoke: colore | grinta}}"
| {{colore2|000|Grinta (virtù)|Mossa di Grinta}}
| Malcontento
|-
| class="roundybottom" style="background: #{{#invoke: colore | bellezza | light}}" colspan="2" height="2px" |
|}{{-}}
==Premi==
Al termine di una gara di Bellezza, il Pokémon vincitore riceverà un [[Fiocco]]. Inoltre, in {{3v2|Diamante|Perla|Platino}}, i {{pkmn2|Coordinatori}} riceveranno un [[Accessori|accessorio]] la prima volta che vinceranno il livello di una gara di Bellezza. Diversi Fiocchi e accessori sono assegnati per la vittoria in ciascuno dei quattro livelli.
===Gare di Hoenn===
{| class="roundy" align="center" style="background: #{{#invoke: colore | bellezza | dark}}; border: 3px solid #{{#invoke: colore | bellezza}}"
|- align="center"
! style="background: #{{#invoke: colore | bellezza | light}}; {{roundytl|5px}}" | Livello Normale
! style="background: #{{#invoke: colore | bellezza | light}};" | Livello Super
! style="background: #{{#invoke: colore | bellezza | light}};" | Livello Iper
! style="background: #{{#invoke: colore | bellezza | light}}; {{roundytr|5px}}" | Livello Master
|- style="text-align:center; background: #FFFFFF"
| style="{{roundybl|5px}}" | [[File:Fiocco Bellezza Hoenn.png]]
| [[File:Fiocco Bellezza Super.png]]
| [[File:Fiocco Bellezza Iper.png]]
| style="{{roundybr|5px}}" | [[File:Fiocco Bellezza Master Hoenn.png]]
|}
===Super Gare di Sinnoh===
{| class="roundy" align="center" style="background: #{{#invoke: colore | bellezza | dark}}; border: 3px solid #{{#invoke: colore | bellezza}}"
|- align="center"
! style="background: #{{#invoke: colore | bellezza | light}}; {{roundytl|5px}}" | Livello Normale
! style="background: #{{#invoke: colore | bellezza | light}};" | Livello Mega
! style="background: #{{#invoke: colore | bellezza | light}};" | Livello Ultra
! style="background: #{{#invoke: colore | bellezza | light}}; {{roundytr|5px}}" | Livello Master
|- style="text-align:center; background: #FFFFFF"
| [[File:Fiocco Bellezza Sinnoh.png]]
| [[File:Fiocco Bellezza Mega.png]]
| [[File:Fiocco Bellezza Ultra.png]]
| [[File:Fiocco Bellezza Master Sinnoh.png]]
|- style="text-align:center; background: #FFFFFF"
| style="{{roundybl|5px}}" | [[File:Blufermaglio.png]]
| [[File:Palloncielo.png]]
| [[File:Setavelo.png]]
| style="{{roundybr|5px}}" | [[File:Vetropedana.png]]
|}
==Mosse di Bellezza==
{{movelist/contest-head|Bellezza}}
{{movelist/contest|4|Acquagetto|Acqua|Fisico||||2|Pemette di esibirsi per primo alla prossima esibizione}}
{{movelist/contest|4|Acquanello|Acqua|Stato||||0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|4|Garanzia|Buio|Fisico||||2|Guadagna doppi punti nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|4|Forzasfera|Lotta|Speciale||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Raggiaurora|Ghiaccio|Speciale|2|1|Spaventa di + chi s'è esibito con mossa di tipo uguale.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Incendio|Fuoco|Speciale|4|4|Jams the others, and misses one turn of appeals.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Calciardente|Fuoco|Fisico|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Bora|Ghiaccio|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Bollaraggio|Acqua|Speciale|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Permette di usare l'ultima mossa usata nel prossimo turno.}}
{{movelist/contest|3|Granfisico|Lotta|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna punti doppi nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|4|Incanto|Normale|Fisico||||2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Raggioscossa|Elettro|Speciale||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Conversione|Normale|Stato|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|1|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.}}
{{movelist/contest|2|Conversione 2|Normale|Stato|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|1|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.}}
{{movelist/contest|2|Cottonspora|Erba|Stato|2|1|Spaventa di + chi ha attirato attenzione GIUDICE|2|Permette di esibirsi per primo alla prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|4|Scacciabruma|Volante|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|3|Sub|Acqua|Fisico|2|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri 1 volta.|1|Guadagna +3 se nessun altro Pokémon ha scelto lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|4|Assorbipugno|Lotta|Fisico||||1|Guadagna +3 se due Pokémon aumentano il voltaggio di fila.}}
{{movelist/contest|1|Braciere|Fuoco|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Energipalla|Erba|Speciale||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Eruzione|Fuoco|Speciale|1|0|Più tardi la si esegue, maggiore è il suo effetto.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|1|Esplosione|Normale|Fisico|8|0|Ottima, ma chi la usa non può più esibirsi nella GARA.|0|Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|3|Danzadipiume|Volante|Stato|2|0|L'esibizione funziona bene se eseguita per ultima.|2|Previene la diminuione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Fintoattacco|Normale|Stato||||0|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|1|Fuocobomba|Fuoco|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|4|Rogodenti|Fuoco|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Fuocopugno|Fuoco|Fisico|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Turbofuoco|Fuoco|Speciale|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|0|Guadagna un punteggio più alto se si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|2|Ruotafuoco|Fuoco|Fisico|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Consente prestazioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|1|Lanciafiamme|Fuoco|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si ebisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Flash|Normale|Stato|3|0|Distoglie l'attenzione del GIUDICE dagli altri.|1|Diminuisce il voltaggio di tutti i giudici di 1.}}
{{movelist/contest|4|Gastroacido|Veleno|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Gigaimpatto|Normale|Fisico||||2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|4|Gravità|Psico|Stato||||2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Crescita|Erba|Stato|1|0|Migliora forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna il doppio del punteggio nel turno successivo.}}
{{movelist/contest|4|Vortexpalla|Acciaio|Fisico||||2|Guadagna punti doppi nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|3|Grandine|Ghiaccio|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Nube|Ghiaccio|Stato|3|0|Peggiora la forma di chi si è già esibito.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|2|Rintoccasana|Normale|Stato|2|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|0|Il voltaggio viene aggiunto al punteggio dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Ondacalda|Fuoco|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Idrocannone|Acqua|Speciale|4|4|Jams the others, and misses one turn of appeals.|2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|1|Idropompa|Acqua|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Palla Gelo|Ghiaccio|Fisico|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|1|Geloraggio|Ghiaccio|Speciale|3|0|Spaventa di + chi s'è esibito con mossa di tipo uguale.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si ebisce per primo.}}
{{movelist/contest|1|Gelopugno|Ghiaccio|Fisico|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|4|Geloscheggia|Ghiaccio|Fisico||||2|Permette di esibirsi per primi alla prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Gelolancia|Ghiaccio|Fisico|2|1|Spaventa di + chi s'è esibito con mossa di tipo uguale.|2|Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|5|Scagliagelo|Ghiaccio|Fisico|||||}}
{{movelist/contest|2|Ventogelato|Ghiaccio|Speciale|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Si esibirà per ultimo il prossimo turno.}}
{{movelist/contest|1|Schermoluce|Psico|Stato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Demonbacio|Normale|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Lunardanza|Psico|Stato||||0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Magivelo|Psico|Stato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|2|Guadagna doppi punti nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|3|Fogliamagica|Erba|Speciale|2|0|L'esibizione funziona bene se eseguita per prima.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|2|Malosguardo|Normale|Stato|2|0|Chi la usa innervosisce tutti i Pokémon seguenti.|2|Riduce il voltaggio di tutti i giudici di 1 punto ciascuno.}}
{{movelist/contest|3|Meditazione|Psico|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna punteggio doppio nell'ultimo turno.}}
{{movelist/contest|4|Metalscoppio|Acciaio|Fisico||||0|Guadagna il doppio del punteggio nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|2|Specchiovelo|Psico|Speciale|2|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri 1 volta.|2|Guadagna il doppio del punteggio nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|1|Nebbia|Ghiaccio|Stato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|2|Evita la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|2|Lucelunare|Normale|Stato|1|0|La qualità dell'esibizione dipende dal momento.|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto al punteggio dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|2|Mattindoro|Normale|Stato|1|0|La qualità dell'esibizione dipende dal momento.|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto al punteggio dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|3|Naturforza|Normale|Stato|1|0|L'esibizione è migliore se il pubblico è scatenato.|2|Confonde gli ordini del prossimo turno.}}
{{movelist/contest|4|Nottesferza|Buio|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|3|Vampata|Fuoco|Speciale|6|0|Questa mossa rende più impressionabile chi la usa.|2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|2|Ultimocanto|Normale|Stato|2|1|Spaventa terribilmente chi si è esibito bene.|2|Diminuisce di 1 il voltaggio di tutti i giudici.}}
{{movelist/contest|1|Petalodanza|Erba|Speciale|4|4|Jams the others, and misses one turn of appeals.|0|Guadagna un punteggio più alto se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|2|Polneve|Ghiaccio|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Gemmoforza|Roccia|Speciale||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|4|Barattoforza|Psico|Stato||||0|Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|4|Vigorcolpo|Erba|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|1|Psicoraggio|Psico|Speciale|3|0|Confonde l'ordine del turno seguente.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|2|Magifuoco|Fuoco|Fisico|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esecuzione.|2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio massimo.}}
{{movelist/contest|2|Salvaguardia|Normale|Stato|1|0|Può evitare di essere spaventati dagli altri.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Autodistruzione|Normale|Fisico|8|0|Ottima, ma chi la usa non può più esibirsi nella GARA.|0|Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|3|Purogelo|Ghiaccio|Speciale|2|1|Spaventa terribilmente chi si è esibito bene.|0|Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.}}
{{movelist/contest|3|Segnoraggio|Coleottero|Speciale|3|0|Confonde l'ordine del turno seguente.|0|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|2|Ventargenteo|Coleottero|Speciale|1|0|Migliora forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|1|Covauova|Normale|Stato|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|0|L'aumento del voltaggio viene aggiunto al punteggio dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|1|Spora|Erba|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|0|Diminuisce il voltaggio di tutti i giudici di 1.}}
{{movelist/contest|2|Giornodisole|Fuoco|Stato|1|0|L'esibizione è migliore se il pubblico è scatenato.|2|Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|1|Surf|Acqua|Speciale|3|0|La sua riuscita dipende dall'esibizione precedente.|2|Guadagna +2 se il Pokémon la esegue per primo.}}
{{movelist/contest|1|Danzaspada|Normale|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagnano il doppio del punteggio nel turno successivo.}}
{{movelist/contest|3|Codadiluce|Coleottero|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.|0|Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.}}
{{movelist/contest|1|Tripletta|Normale|Speciale|2|2|Spaventa tutti i Pokémon che si sono già esibiti.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.}}
{{movelist/contest|3|Idropulsar|Acqua|Speciale|3|0|Confonde l'ordine del turno seguente.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|3|Zampillo|Acqua|Speciale|1|0|Più tardi la si esegue, maggiore è il suo effetto.|2|Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.}}
{{movelist/contest|2|Mulinello|Acqua|Speciale|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|2|Guadagna un punteggio più alto se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|3|Fuocofatuo|Fuoco|Stato|1|4|Spaventa terribilmente il Pokémon davanti.|2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|4|Affannoseme|Erba|Stato||||2|Evita che il voltaggio scenda nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|Forbice X|Coleottero|Fisico||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.}}
{{movelist/contest|4|Cozzata Zen|Psico|Fisico||||2|Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest-foot|Bellezza}}
==In altre lingue==
{{langtable|color={{#invoke: colore | bellezza | light}}|bordercolor={{#invoke: colore | bellezza}}
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{{Gara}}
[[Categoria:Meccaniche
[[Categoria:Gare Pokémon]]
[[de:Schönheit (Wettbewerb)]]
|