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La seconda generazione è stata la prima a mettere enfasi sui Pokémon leggendari facendoli diventare delle leggende, un contrasto forte con [[Mewtwo]] e gli uccelli leggendari. [[Amarantopoli]] è quella più in evidenza dato che è la casa delle leggende su [[Ho-Oh]], le [[Bestie leggendarie]] e [[Torre Bruciata|la loro casa]]. In {{v2|Cristallo}} [[Suicune]], a differenza degli altri due era inevitabile per finire il gioco, così come per [[Lugia]] e [[Ho-Oh]] nei remake. Persino l'incatturabile [[Celebi]] era riferito come il "Guardiano delle Foreste".
Le [[Kimono Girl]] rievocano le leggende Pokémon con la danza e le lotte. Inoltre gli edifici sia di [[Violapoli]] che di Amarantopoli stessa sono strutture più vecchi. Il giocatore deve viaggiare tra Johto e Kanto, battere i nuovi Superquattro, 16 Capipalestra e il Maestro Pokémon [[Rosso]]., dopo aver sconfitto il nuovo rivitalizzato [[Team Rocket]] che cercava il [[Giovanni|capo perduto]]. La seconda generazione ha espanso i metodi di evoluzione con lo
==Curiosità==
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