Differenze tra le versioni di "Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver beta"

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Durante le fasi di progettazione e sviluppo di '''[[Pokémon HeartGold e SoulSilver]] ''', la rivista [[CoroCoro]] ha rilasciato alcune informazioni sul gioco, compresi gli sprite e i luoghi. Tutto in questo articolo è stato trovato nei giochi finali con alcune modifiche. Altre scoperte riguardano elementi non utilizzati nelle versioni del gioco.
, compresi gli sprite e le posizioni. Tutto in questo articolo è stato trovato nei giochi finali con alcune modifiche . Altre scoperte riguardano elementi non utilizzati nelle versioni del gioco.
 
==Versione beta==
 
==Avanzi di sviluppo universali==
===Sprite===
Prima che i giochi furono rilasciati, c'erano delle immagini dalla rivista [[CoroCoro]] che raffiguravano gli sprite beta di {{ga|Argento}}, [[Chikorita]] , [[Pikachu]] e [[Pichu]] [[Lista degli eventi nintendoNintendo con effetti nel gioco#Pikachu-colored Pichu color Pikachu|color Pikachu-colored]][[Pichu]] . Queste sono state modificate in seguito. UnoÈ spritemostrato tornatoanche èil quelloretro-sprite beta di [[Armonio]].Nella, dove nella versione beta i suoi capelli sono leggermente diversi e vi è un simbolo sul suo cappello. C'è anche una sprite beta per [[Lugia]] .
 
Uno screenshot del [[Pozzo Slowpoke]] prima del rilascio non mostra il {{tc|Generale Rocket}} [[Milas]] dove normalmente è presente (al suo posto, nella versione beta, è presente una {{tc|Recluta Team Rocket|recluta}}). Un'altra immagine mostra le Tre Are nelle [[Rovine Sinjoh]] che mostracon i tre cerchi sono colorati in modo identico al posto dei tre colori diversi specifici a ciascuno dei tre [[Pokémon leggendari]] ([[Dialga]], [[Palkia]] e [[Giratina]]) nella versione finale.
Inoltre, lo sprite anteriore di [[Cyndaquil]] nell' apertura introduttiva è diverso dal suo sprite anteriore utilizzato durante il gioco finale.
 
Inoltre, lo sprite anteriorefrontale di [[Cyndaquil]] nell'nei aperturatitoli introduttivadi apertura è diverso dalda suo sprite anteriorequello utilizzato durante il giocoprocedimento della finalestoria.
 
{| align="center" style="{{roundy|20px}} border: 2px solid #{{colore heartgold dark}}; background: #{{colore heartgold}};"
| Sprite beta di Armonio
| Sprite beta di Argento
| Sprite beta di Chikorita (Lala colorazione della foglia è più scura)
| Sprite beta di Pikachu
| Sprite beta di Pichu color Pikachu
| Pikachu-colored Pichu sprite beta
|}
<br>
[[File:Cynthiaarceus.jpg]]
|- align=center style="font-size: 80%;"
| Lotta tra Armonio e Argento, mostrante i loro sprite beta
| battaglia beta tra gli sprite beta di Armonio e Argento.
| Pozzo Slowpoke beta,manca dove Milas è assente
| Una versione beta delle Tre Are, nelle rovine Sinjoh,ma dove i cerchi sono uguali invece che diversi.identici
|}
{{-}}
 
===Strumenti===
Tutti gli elementi presenti nelnei file interni di [[Pokémon Diamante e Perla]] e [[Pokémon Platino]] si trovano nella codifica di [[Pokémon HeartGold e SoulSilver|HeartGold e SoulSilver]] , oltre agli oggetti esclusivi di quest'ultimaquesti ultimi. Gli elementi non utilizzati nell'ambito della programmazione di [[Pokémon HeartGold e SoulSilver]] sono:
*[[Elenco degli strumenti rimossi#Album|Album]] , un elemento chiave per la memorizzazione di foto, è stato sostituito con l'integrazione di salvare le foto nel [[PC]] ;
*[[Elenco degli strumenti rimossi#Codaslowpoke|Codaslowpoke]], un elemento costoso, ma inutile; fa una rimonta da giochi originali e possonopuò essere ottenutiottenuto tramite hacking, ma non ha alcuna funzione. È interessante notare che è stato fattocreato uncome elementostrumento chiavebase (era ununo elementostrumento regolarenormale nella [[seconda generazione]] ).
 
===Funzionalità di debug===
LoGli strumento[[Pokémon Platino beta|stessi strumenti di debug]] stesso trovatotrovati nella programmazione di [[Pokémon Platino|Platino]] sono presenti anche in [[Pokémon HeartGold e SoulSilver|HeartGold e SoulSilver]] .
 
==Localizzazione specificispecifica di risultati==
A causa di [[Controversie sui Pokémon|questioni legali]] legate al gioco d'azzardo, il design degli interni di entrambi i casinò delle città di [[Azzurropoli]] e [[Fiordoropoli]] sono stati completamente rinnovati in tutte le versioni non-giapponese versionigiapponesi di [[Pokémon HeartGold e SoulSilver|HeartGold e SoulSilver]]. Tuttavia, il disegnodesign originale è ancora presente all'interno della codifica dell releasciorilascio in lingua, pur essendo fortemente limitata, dato che glila scriptmaggior sonoparte statidegli rimossiscript ladi maggiordialogo partesono delstati dialogorimossi (con l'eccezione dell' interfaccia di acquisto delle [[Moneta|monete]], che è ancora completamente funzionalefunzionante e tradotta) , invece le interfacce delle slot machine vengono reindirizzate all'interfaccia dell'del [[Gira VoltorballVoltorb]].
 
{{Beta|heartgold|soulsilver}}<br>

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