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'''Pokémon versione Rubino''' e '''Pokémon versione Zaffiro''' sono i primi giochi Pokémon della [[terza generazione]] ad essere rilasciati (Giappone 21 novembre 2002 - USA 17 marzo 2003 - Europa 25 luglio 2003). Sono ambientati nella regione di [[Hoenn]] e introducono nuovi Pokémon e nuovi strumenti. Tra le novità figurano le [[Gare Pokémon]] e la [[Torre Lotta (Hoenn)|Torre Lotta]] che
== Trama ==
Nel corso dell'avventura il protagonista incontra due team criminali: il [[Team Idro]] e il [[Team Magma]]. In base alla versione scelta un team sarà il team nemico mentre l'altro diventerà alleato del personaggio con cui si sta giocando, allo scopo di mantenere l'ordine nel [[mondo dei Pokémon]]. Infine i due team risveglieranno [[Kyogre]] e [[Groudon]], che verranno catturati o sconfitti.
== Editoriale ==
== Connettività ==
La cartuccia si può connettere ad un'altra collegando le console tramite [[cavo Game Link]], però non è compatibile con le cartucce di gioco
==Caratteristiche==
=== Pokénav ===
[[File:PokeNav artwork.png|thumb|Pokénav Hoenn]]
Un '''Pokémon Navigator''' , più comunemente conosciuto come '''PokéNav''' , è un dispositivo elettronico caratteristico della regione di [[Hoenn]]. È prodotto dalla [[Devon SpA]] e viene assegnato a [[Brendon]] o a {{an|Vera}}. È utile per guardare la mappa
=== Nuove Poké Ball ===
*Questi sono anche gli unici giochi della serie in cui il [[Rivale|rivale]] non viene affrontato con il suo starter all'ultimo stadio.
*I giochi uscirono in Giappone nel terzo anniversario dell'uscita di [[Pokémon Oro e Argento|Pokémon Oro e Argento]].
*Rubino e Zaffiro hanno il minor numero di scambi
*Ordinando in anticipo una copia di Rubino o Zaffiro in America si poteva ottenere una monetina speciale raffigurante rispettivamente Groudon o Kyogre.
*Questi furono i primi giochi ad avere un framerate di 60 fps. Questa caratteristica venne mantenuta in [[Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia|Pokémon Rosso Fuoco, Verde Foglia]] e [[Pokémon Smeraldo|Smeraldo]]. Tuttavia, il framerate scese di nuovo a 30fps nei giochi di quarta generazione.
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