Differenze tra le versioni di "Utente:SDoc94/Sandbox4"

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In {{LGPE}} tutti i Pokémon possono variare sia in peso che in altezza. I valori indicati nel Pokédex sono quelli che vengono usati come altezza e peso base di una data specie di Pokémon. Partendo da questi valori, l'altezza può variare fino a ±40%, mentre il peso può variare in un range compreso tra +68% e -52%. Inoltre il Pokédex di questi giochi tiene traccia del Pokémon più alto, più basso, più leggero e più pesante [[cattura]]ti per ciascuna specie. Queste variazioni non sono visibili, ma i [[Pokémon selvatici]] possono avere un'aura rossa o blu che indicano la loro taglia anormale. Dopo aver catturato il Pokémon, è possibile controllare la sua taglia nella schermata di riepilogo.
 
A PokémonL'saltezza heighte andil peso di un Pokémon weightsono aredeterminati determinedda bydue twovalori separatedistinti valuescompresi betweentra 0 ande 255, therispettivamente heightdefiniti scalarcome andaltezza weightscalare scalare respectivelypeso scalare. TheseQuesti valuesvalori aresono obtainedottenuti byin generatingmodo twoindipendente numbersgenerando due numeri, oneil primo compreso betweentra 0 ande 127, ande theil othersecondo betweencompreso tra 0 ande 128., Thee numberspoi aresommandoli. thenQuesto addedforma togEtere,una whichdistribuzione formstriangolare ache triangularfa distribution thatche resultsi inPokémon average-sizeddi Pokémontaglia media siano beingi morepiù commoncomuni.<ref>https://twitter.com/Sibuna_Switch/status/1538721164226445312</ref> However,Prima beforeche theil playergiocatore entersentri al [[ViridianBosco ForestSmeraldo]], theil gamegioco willutilizza useuna aformula different formuladiversa. TheIn gamequesto willcaso generateil agioco singlegenera numberun betweensingolo numero compreso tra 48 ande 207,<ref>https://twitter.com/Sibuna_Switch/status/1538721160514387968</ref> preventingin largequesto ormodo smallè impossibile ottenere un Pokémon fromgrande o appearingpiccolo untilprima thedi playerentrare entersnel ViridianBosco ForestSmeraldo.
 
L'altezza e il peso sono calcolati come segue:<br>
The displayed height and weight are calculated as follows;<br>
<math>Height_mAltezza_{m} = \left(\dfrac{\text{HeightScalarAltezzaScalare}}{255} \times 0.79999995 + 0.6\right) \times \text{BaseHeightAltezzaSpecie}</math><br>
<math>Weight_Peso_{kg} = \left(\dfrac{\text{WeightScalarPesoScalare}}{255} \times 0.40000004 + 0.8\right) \times \left(\dfrac{\text{HeightScalarPesoScalare}}{255} \times 0.79999995 + 0.6\right) \times \text{BaseWeightPesoSpecie}</math>
 
Nei titoli di lingua inglese i valori ottenuti vengono poi convertiti in pollici e libbre.
The game will then convert height to feet and inches, and weight to pounds.
 
I Pokémon comepossono inappartenere fivea sizecinque groupscategorie determineddi bytaglia heightdipendenti dall'altezza: XS, S, AVM, L, ande XL. TheLa oddsprobabilità ofdi encounteringtrovare aun Pokémon withcon morevalori extremeestremi scalardi valuestaglia canaumenta bedurante increased by building up auna [[Catchcombo Combocattura]] ande usingusando [[Lure]]s{{cat|profumi}}. UsingCon thesequesti methodsmetodi willil causegioco therirolla gamepiù tovolte rerolli a Pokémon'svalori heightscalari scalardi andaltezza weighte valuespeso, savingtenendo whicheverogni numbervolta isil thenumero furthestpiù fromlontano da 128. LuresI provideprofumi 1forniscono additionalun reroll rollaggiuntivo, whilementre thenelle finalcombo tiercattura ofsi apuò catcharrivare combo can createa 6 rollsreroll.<ref>https://twitter.com/Sibuna_Switch/status/1538721156932444161</ref> TheseQuesto rerollspuò canavvenire stillanche occurprima beforedi enteringentrare Viridiannel ForestBosco butSmeraldo, willanche neverse resultnon inè apossibile largeottenere or smallun Pokémon grande o piccolo.
 
{| class="text-center roundy roundy-footer white-rows" style="text-align:center; background:#{{kanto#invoke: color}};Css border:3px| solidhorizGrad #{{kanto| colortype=sinnoh dark}}; marginpadding:auto 0.3ex;"
! style="background:#{{kanto color light}}; {{roundytl|5px}}" | RollsRoll
! XS (0-15)
! style="background:#{{kanto color light}}" | XS (0-15)
!S (16-47)
! style="background:#{{kanto color light}}" | S (16-47)
!M (48-207)
! style="background:#{{kanto color light}}" | AV (48-207)
! style="background:#{{kanto color light}}" | L (208-239)
! style="background:#{{kanto color light}}; {{roundytr|5px}}" | XL (240-255)
|- style="background:#FFF"
| 1 roll
| 0.824%
| 6.298%
| 0.824%
|- style="background:#FFF"
| 2 rolls
| 1.635%
| 11.622%
| 1.633%
|- style="background:#FFF"
| 3 rolls
| 2.434%
| 16.109%
| 2.427%
|- style="background:#FFF"
| 4 rolls
| 3.22%
| 19.877%
| 3.207%
|- style="background:#FFF"
| 5 rolls
| 3.995%
| 23.027%
| 3.974%
|- style="background:#FFF"
| 6 rolls
| 4.758%
| 25.648%
| 4.726%
|- style="background:#FFF"
| style="{{roundybl|10px}}" | 7 rolls
| 5.509%
| 27.814%
|}
 
I Pokémon thatnon aredi L,taglia XL,media S,ricevono orun XSmoltiplicatore will receive apermanente permanentdi 1.2× multiplierall'[[esperienza]] toche anyricevono, experiencementre they receive. Catching ai Pokémon thatdi istaglia XL ore XS willforniscono grantun thebonus player a size bonus,di whichtaglia ispari a 4× multiplierall'esperienza toche theforniscono experienceper earnedessere thatstati capturecatturati.
 
===GenerationOttava VIIIgenerazione===
====Pokémon SwordSpada ande ShieldScudo====
In [[Pokémon Spada e Scudo]] il gioco genera valori di altezza e peso scalari per ogni Pokémon come in {{LGPE|link=no}}, ma questi valori non vengono utilizzati a meno di trasferirli in un gioco che utilizza questa meccanica.
While {{g|Sword and Shield}} generate individual height and weight scalar values the same way as before, these values go unused unless transferred to a game that supports them.
 
===={{DLPS|link=no}}====
====Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl====
In {{DLPS}} il gioco genera valori di altezza e peso scalari per ogni Pokémon come in {{LGPE|link=no}}, ma questi valori non vengono utilizzati a meno di trasferirli in un gioco che utilizza questa meccanica.
While {{g|Brilliant Diamond and Shining Pearl}} generate individual height and weight scalar values the same way as before, these values go unused unless transferred to a game that supports them.
 
OnceUn again, a Fisherman{{tc|Pescatore}} onsul {{rt|222|Sinnoh}} canchiede bedi shownvedere un [[Remoraid]], andper willvalutarne judge their heightl'altezza. TheIl gamegioco usesutilizza thegli [[#Generationsstessi IIIcalcoli andusati IV|samenei calculationgiochi fromdi Generationterza IIIe andquarta IV]]generazione, onlyma substitutingsostituendo theal Pokémon'svalore di [[encryption constantpersonalità]] forquello itsdella [[personalitycostante value]]di crittografia.
 
====PokémonLeggende LegendsPokémon: Arceus====
In {{LPA}} i Pokémon possono nuovamente avere peso e altezza variabili, e questi cambi sono visibili nel gioco.L'altezza ora può variare di un intervallo di ±20%, mentre il peso in un intervallo compreso tra +44% e -36% rispetto ai valori indicati nel Pokédex.
Pokémon once again vary in both height and weight in {{g|Legends: Arceus}}, and variations in height are now visible in game. Height now varies by ±20%, and weight now varies by +44% to -36%.
 
<math>Height_mAltezza_{m} = \left(\dfrac{\text{HeightScalarAltezzaScalare}}{255} \times 0.40000004 + 0.8\right) \times \text{BaseHeightAltezzaSpecie}</math><br>
<math>Weight_{kg} = \left(\dfrac{\text{WeightScalarPesoScalare}}{255} \times 0.40000004 + 0.8\right) \times \left(\dfrac{\text{HeightScalarPesoScalare}}{255} \times 0.40000004 + 0.8\right) \times \text{BaseWeightPesoSpecie}</math>
 
AdditionallyInoltre, i [[alpha Pokémon alfa]] appearappaiono ascome muchdelle largerversioni versionsmolto ofpiù normalgrandi Pokémon.di Everyun alphanormale Pokémon. hasI theirvalori heightscalari scalardi andun weightPokémon scalaralfa valuessono automaticallyfissati set toa 255., Frome there,in heightaggiunta anda weightquesto receivel'altezza ane additionalil multiplier.peso Thisricevono multiplierun ismoltiplicatore uniqueaddizionale forunico everyper species,ogni andspecie. inIn somealcuni casescasi, likecome ad esempio per [[Basculegion]], thisquesto moltiplicatore multiplierpuò mayessere evenpari bea 1×.
 
I Pokémon trasferiti dalla [[Banca Pokémon]] a [[Pokémon HOME]] non possiedono valori scalari di peso e altezza. Prima del 29 maggio 2023 (rilascio della versione 3.0.0 di Pokémon HOME), se un Pokémon senza valori scalari veniva trasferito in {{LPA|link=no}}, gli venivano assegnati come valori scalari sia per altezza che per peso il minimo (cioè 0). Con la versione 3.0.0 (che ha aggiunto la compatibilità con [[Pokémon Scarlatto e Violetto]]), quando un Pokémon senza valori scalari viene trasferito in un gioco che li utilizza riceve dei valori generati casualmente, secondo la stessa distribuzione triangolare usata in {{LGPE|link=no}}. I Pokémon a cui erano già stati assegnati i valori scalari minimi (perché erano stati trasferiti in {{LPA|link=no}} prima del rilascio dell'aggiornamento) mantengono quei valori.
Pokémon sent from {{g|Bank}} to {{g|HOME}} did not come with scalar values. Prior to May 29, 2023 (the release of Pokémon HOME v3.0.0), if a Pokémon without a scalar value was transferred to Pokémon Legends: Arceus, it was assigned the minimum possible scalar value of 0. Starting on May 29, 2023 with the release of Pokémon HOME v3.0.0 (which added compatibility with {{g|Scarlet and Violet}}), any Pokémon without a scalar value that is transferred to Pokémon Legends: Arceus, Scarlet, or Violet instead is given a randomly-generated scalar value, generated according to the triangular distribution that is used in Pokémon Let's Go Pikachu/Eevee. Pokémon that had already been assigned a scalar value by visiting Pokémon Legends: Arceus before the release of Pokémon HOME keep their scalar value.
 
=====ResearchIncarichi Task RequirementsPokédex=====
Diversi [[incarichi Pokédex]] richiedono che il giocatore catturi degli esemplari alti, bassi, pesanti o leggeri. Dato che i Pokémon alfa hanno sempre entrambi i valori scalari fissati a 255, contano come esemplari alti e pesanti per l'incarico.
{{incomplete|section|What are the height/weight thresholds for each research task? Thresholds vary with each task. What is the multiplier for each species?}}
Several {{OBP|Research task|Legends: Arceus}}s may require the player to catch tall, short, heavy, and light specimens. Because alpha Pokémon have both scalars set to 255, they will always count as tall and heavy for the research task.
 
<div style="display:inline-block">
{| class="text-center roundy roundy-footer white-rows" style="text-align:center; background:#{{Legends#invoke: ArceusCss color}};| border:3pxhorizGrad solid| #{{Legends Arceus colortype=hisui dark}}; marginpadding:auto 0.3ex;"
! style="background:#{{Legends Arceus color light}}; {{roundytop|5px}}" colspan="5" |TallEsemplari Specimenalti
|-
|- style="background:#{{Legends Arceus color light}}"
| colspan="2" |Pokémon
| colspan="2" |MinimumAltezza Heightminima
|Probabilità di comparsa
|Chance of spawning
|- style="background:#FFF"
|{{#invoke: MiniSprite | Static | 418 }}
|13.796%
|- style="background:#FFF"
|{{#invoke: MiniSprite | Static | 550W550Bi }}
|[[Basculin]]
|3'7"
</div>
<div style="display:inline-block">
{| class="text-center roundy roundy-footer white-rows" style="text-align:center; background:#{{Legends#invoke: ArceusCss color}};| border:3pxhorizGrad solid| #{{Legends Arceus colortype=hisui dark}}; marginpadding:auto 0.3ex;"
! style="background:#{{Legends Arceus color light}}; {{roundytop|5px}}" colspan="5" |SmallEsemplari Specimenbassi
|-
|- style="background:#{{Legends Arceus color light}}"
| colspan="2" |Pokémon
| colspan="2" |MaximumAltezza Heightmassima
|Probabilità di comparsa
|Chance of spawning
|- style="background:#FFF"
|{{#invoke: MiniSprite | Static | 172 }}
</div>
 
=====HeightAltezza ande weightpeso locked Pokémonfissati=====
TheI followingseguenti Pokémon arehanno heightaltezza ande weightpeso lockedfissati, ande whenquando caught,catturati willavranno alwayssempre havevalori ascalari scalarpari value ofa 127. IfSe anyun ofesemplare thedella followingstessa Pokémonspecie havecon aun valuevalore otherscalare thandiverso 127viene suchtrasferito asda byun transferringaltro onegioco, inil fromsuo a different game, itsmodello in-game modelviene willmostrato alwayscome lookse asavesse ifcomunque itsi heightvalori scalarscalari ispari a 127. TheIl Pokédex ande summaryle screeninfo willdel Pokémon stillmostreranno reflectcomunque theiril truevalore valuescorretto.
{{lop/box/head|hisui|content=
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: center; gap: 2px; text-align: center; max-width: 500px; background:#{{legends arceus color}}; border:3px solid #{{legends arceus color dark}}; border-radius: 10px; padding: 1px; margin:auto;">
{{lop/box|480|form=no}}
<div style="flex: auto; background:#FFF; border-radius: 10px; border:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
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<div style="padding: 2px;">
{{lop/box|482|form=no}}
{{#invoke: MiniSprite | Static | 480 }}
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</div>
{{lop/box|484|form=no}}
<div style="padding: 2px; border-top:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
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[[Uxie]]
{{lop/box|486|form=no}}
</div>
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</div>
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<div style="flex: auto; background:#FFF; border-radius: 10px; border:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
{{lop/box|489|form=no}}
<div style="padding: 2px;">
{{lop/box|490|form=no}}
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</div>
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<div style="padding: 2px; border-top:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
{{lop/box|493|form=no}}
[[Mesprit]]
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</div>
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</div>
{{lop/box|645|form=no}}
<div style="flex: auto; background:#FFF; border-radius: 10px; border:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
{{lop/box|905|form=no}}
<div style="padding: 2px;">
}}
{{#invoke: MiniSprite | Static | 482 }}
</div>
<div style="padding: 2px; border-top:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
[[Azelf]]
</div>
</div>
<div style="flex: auto; background:#FFF; border-radius: 10px; border:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
<div style="padding: 2px;">
{{#invoke: MiniSprite | Static | 485 }}
</div>
<div style="padding: 2px; border-top:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
[[Heatran]]
</div>
</div>
<div style="flex: auto; background:#FFF; border-radius: 10px; border:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
<div style="padding: 2px;">
{{#invoke: MiniSprite | Static | 486 }}
</div>
<div style="padding: 2px; border-top:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
[[Regigigas]]
</div>
</div>
<div style="flex: auto; background:#FFF; border-radius: 10px; border:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
<div style="padding: 2px;">
{{#invoke: MiniSprite | Static | 488 }}
</div>
<div style="padding: 2px; border-top:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
[[Cresselia]]
</div>
</div>
<div style="flex: auto; background:#FFF; border-radius: 10px; border:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
<div style="padding: 2px;">
{{#invoke: MiniSprite | Static | 641 }}
</div>
<div style="padding: 2px; border-top:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
[[Tornadus]]
</div>
</div>
<div style="flex: auto; background:#FFF; border-radius: 10px; border:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
<div style="padding: 2px;">
{{#invoke: MiniSprite | Static | 642 }}
</div>
<div style="padding: 2px; border-top:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
[[Thundurus]]
</div>
</div>
<div style="flex: auto; background:#FFF; border-radius: 10px; border:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
<div style="padding: 2px;">
{{#invoke: MiniSprite | Static | 645 }}
</div>
<div style="padding: 2px; border-top:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
[[Landorus]]
</div>
</div>
<div style="flex: auto; background:#FFF; border-radius: 10px; border:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
<div style="padding: 2px;">
{{#invoke: MiniSprite | Static | 905 }}
</div>
<div style="padding: 2px; border-top:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
[[Enamorus]]
</div>
</div>
<div style="flex: auto; background:#FFF; border-radius: 10px; border:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
<div style="padding: 2px;">
{{#invoke: MiniSprite | Static | 483 }}
</div>
<div style="padding: 2px; border-top:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
[[Dialga]]
</div>
</div>
<div style="flex: auto; background:#FFF; border-radius: 10px; border:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
<div style="padding: 2px;">
{{#invoke: MiniSprite | Static | 484 }}
</div>
<div style="padding: 2px; border-top:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
[[Palkia]]
</div>
</div>
<div style="flex: auto; background:#FFF; border-radius: 10px; border:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
<div style="padding: 2px;">
{{#invoke: MiniSprite | Static | 487 }}
</div>
<div style="padding: 2px; border-top:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
[[Giratina]]
</div>
</div>
<div style="flex: auto; background:#FFF; border-radius: 10px; border:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
<div style="padding: 2px;">
{{#invoke: MiniSprite | Static | 493 }}
</div>
<div style="padding: 2px; border-top:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
[[Arceus]]
</div>
</div>
<div style="flex: auto; background:#FFF; border-radius: 10px; border:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
<div style="padding: 2px;">
{{#invoke: MiniSprite | Static | 489 }}
</div>
<div style="padding: 2px; border-top:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
[[Phione]]
</div>
</div>
<div style="flex: auto; background:#FFF; border-radius: 10px; border:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
<div style="padding: 2px;">
{{#invoke: MiniSprite | Static | 490 }}
</div>
<div style="padding: 2px; border-top:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
[[Manaphy]]
</div>
</div>
<div style="flex: auto; background:#FFF; border-radius: 10px; border:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
<div style="padding: 2px;">
{{#invoke: MiniSprite | Static | 492 }}
</div>
<div style="padding: 2px; border-top:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
[[Shaymin]]
</div>
</div>
<div style="flex: auto; background:#FFF; border-radius: 10px; border:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
<div style="padding: 2px;">
{{#invoke: MiniSprite | Static | 491 }}
</div>
<div style="padding: 2px; border-top:3px solid #{{legends arceus color dark}};">
[[Darkrai]]
</div>
</div>
</div>
 
A causa di un errore di programmazione, i valori scalari di [[Phione]] non sono fissati quando compare nel gioco.
Due to an oversight, [[Phione]]'s scalar values are not locked when spawned in-game.
 
===Generation IXNona generazione===
====Pokémon ScarletScarlatto ande VioletVioletto====
In [[Pokémon Scarlatto e Violetto]] il gioco genera valori di altezza e peso scalari per ogni Pokémon come in {{LGPE|link=no}}, ma questi valori non vengono utilizzati a meno di trasferirli in un gioco che utilizza questa meccanica. Al posto di questi valori, viene utilizzato un valore di scala che sostituisce il valore scalare dell'altezza, generato con la stessa distribuzione triangolare. L'altezza può variare in un range pari a ±20%, mentre il peso non cambia più.
While {{g|Scarlet and Violet}} generate individual height and weight scalar values the same way as before, these values go unused unless transferred to a game that supports them. Instead, a new scale value is used to replace height scalar, and is generated with the same triangular distribution. Height can vary as much as ±20%, and weight no longer varies at all.
 
I Pokémon comepossono inappartenere severala sizediverse groups,categorie anddi theirtaglia, scalee canquesta bepuò judgedessere byvalutata ada Hikerun next{{tc|Montanaro}} to the Westal [[MesagozaCentro Pokémon]] ovest di [[Pokémon CenterMesapoli]]. IfSe theil playergiocatore showsmostra off aun Pokémon withcon aun scalevalore ofdi scala di 255 oro 0, theil {{tc|Hiker}}Montanaro willassegnerà givea thatquel Pokémon a Jumbo or Minirispettivamente l'[[MarkEmblemi|emblema]], respectivelyGrande e Grosso o quello Piccoletto.
 
{| class="text-center roundy roundy-footer white-rows" style="background:#{{paldea#invoke: color}};Css border:3px| solidhorizGrad #{{paldea| colortype=sinnoh dark}}; marginpadding:auto 0.3ex;"
! style="background:#{{paldea color light}}; {{roundytl|5px}}" |SizeTaglia
! style="background:#{{paldea color light}}; {{roundytr|5px}}" | Hiker DialogueDialogo
|- style="background:#FFF"
|XXXS
|- style="background:#FFF"
| XL
|This one seems a good sight bigger than average! It's quite a specimen—take good care of it!
|- style="background:#FFF"
|XXL
|This is a serious big'un! Feels comforting to have such a bulky, reliable buddy around, doesn't it?
|- style="background:#FFF"
|XXL
|This is a serious big'un! Feels comforting to have such a bulky, reliable buddy around, doesn't it?
|- style="background:#FFF"
| style="{{roundybl|10px}}" |XXXL
| style="{{roundybr|10px}}" |Now THIS is a BIG Pokémon! Wow, you almost never see one this huge!
|}-->
La taglia di un Pokémon può essere influenzata tramite i [[Panino|poteri cibo]] che permettono di trovare più facilmente Pokémon grandi (potere gran stazza) o piccoli (potere piccola stazza). Questo avviene in quanto il gioco, invece di generare due valori e sommarli, genera un singolo valore di taglia già nel range predefinito dal potere cibo attivo. Se un Pokémon è influenzato da entrambi i poteri, può avere un valore di scala compreso nei due range possibili (ma non un valore di scala medio).<ref>https://twitter.com/Sibuna_Switch/status/1602863369249488896</ref>
 
 
The scale of a Pokémon can be influenced by [[Sandwich|Meal Powers]], with Humungo Power increasing the odds of finding large Pokémon, and Teensy Power increasing the odds of finding small Pokémon. This is done by limiting the scale range of any Pokémon spawns that match the Meal Power's type. Instead of generating two values and adding them togEtere, Meal Powers will only generate a single random number in that range. If a Pokémon is affected by both a Humungo and Teensy power at the same time, its Scale can generate in either range.<ref>https://twitter.com/Sibuna_Switch/status/1602863369249488896</ref>
 
I poteri cibo influenzano solo i Pokémon selvatici, non quelli schiusi dalle {{pkmn2|Uova}}, catturati nei [[Raid Teracristal]] o ottenuti come dono. I Pokémon [[teracristal]]lizzati selvatici hanno sempre un valore di scala compreso tra 200 e 255, mentre i {{pa|Pokémon dominanti}} hanno un valore fissato a 255.
Humungo and Teensy Power will only affect wild Pokémon, and will not influence Pokémon hatched from {{pkmn|Egg}}s, caught in raids, or received as gifts. The scale of Pokémon hatched from Eggs is generated like normal and is unaffected by the scale of their parents. Wild [[Terastal phenomenon|Tera]] Pokémon will always spawn from a scale of 200 to 255 with a uniform distribution. [[Titan Pokémon|Former Titan]] Pokémon will always have a set scale of 255.
=====VersionsVersioni 1.0 &e 1.1=====
{| class="roundy" style="text-align:center; background:#{{paldea color}}; border:3px solid #{{paldea color dark}}; margin:auto"
! style="background:#{{paldea color light}}; {{roundytl|5px}}" |
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