Differenze tra le versioni di "Utente:SDoc94/Sandbox4"

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nessun oggetto della modifica
(→‎Calcoli: Boooooh questa roba è talmente incasinata che anche spiegarla è macello)
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====Calcoli====
Una {{wp en|Bitwise operation#Rotate through carry|operazione bit a bit di rotazione con resto}} (rrc, dall'ingeleseinglese ''rotate through carry'') viene eseguita sugli 8 bit che compongono i DV di {{stat|Attacco}} e {{stat|Difesa}} (<math>DV_{AD}</math> nella formula), sugli 8 bit che compongono i DV di {{stat|Velocità}} e {{stat|Speciali}} (<math>DV_{VS}</math> nella formula) e sui 16 bit che compongono l'ID Allenatore (<math>ID</math> nella formula). I risultati vengono poi combinati per formare un singolo numero a 16 bit secondo la seguente formula:
 
<math display="block">y = (256 \cdot \operatorname{rrc}(DV_{AD}) + \operatorname{rrc}(DV_{VS})) \oplus \operatorname{rrc}(ID)</math>
 
Come caso particolare, se il valore di ''y'' così calcolato è minore di 10, la lunghezza di Magikarp diventa <math display="inline">190 + y</math>. Altrimenti, quando ''y'' ≥ 10, il valore viene utilizzato per calcolare ''x<sub>0</sub>'', ''y<sub>0</sub>'' e ''m'' come indicato nella seguente tabella, che a loro volta vengono usati per calcolare le dimensioni del Pokémon.
 
{| class="std-table" style="padding: 0.5ex; {{#invoke: css | horizGrad | type = johto}}"
Inoltre, a causa dell'errore di ricerca nella tabella, nessuna colonna corrisponde ai valori di ''y'' ≥ 65280. In questo caso, la lunghezza di Magikarp viene calcolata come <math display="inline">1600 + (y - y_0)</math>, dove ''y<sub>0</sub>'' è 65510, ovvero l'ultimo valore nella tabella.
 
Nelle versioni in cui la lunghezza viene convertita in piedi e pollici, il risultato finale viene arrotondato per difetto al pollice più vicino.
 
===Terza e quarta generazione===
* Le '''dimensioni in millimetri''' del Pokémon superano il record precedente (terza generazione e giochi non in lingua inglese di quarta generazione)
* Le '''dimensioni in decimi di pollice''' del Pokémon superano il record precedente (giochi in lingua inglese di quarta generazione)
* Il '''fattore di scala''' calcolato del Pokémon supera il record precedente (Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente{{DLPS|link=no}}).
 
La taglia di un Pokémon è calcolata a partire dai suoi [[punti individuali]] (IV) e dal suo valore di [[personalità]] (la costante di crittografia in {{DLPS|link=no}}). Le dimensioni seguono una {{wp|distribuzione normale}} con un {{wp|valor medio}} centrato sul valore indicato nel [[Pokédex]] dell'altezza del Pokémon considerato e una {{wp|deviazione standard}} pari a 0.179 volte l'altezza (approssimata).
 
====LocationsLuoghi====
The size of these Pokémon is calculated from its [[individual values]] (IVs) and its [[personality value]] (its [[encryption constant]] in Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl). Sizes follow a {{wp|normal distribution}}, with a {{wp|mean}} of the species' [[Pokédex]] height and {{wp|standard deviation}} of 0.179 times the species Pokédex height (approximately).
I personaggi che cercano un Pokémon più grande del normale possono essere trovati:
 
{| class="text-center roundy roundy-footer white-rows" style="{{#invoke: Css | horizGrad | type=hoenn | type2=sinnoh }}; padding: 0.3ex;"
====Locations====
The characters searching for large Pokémon can be found at the following locations:
{| class="roundtable" style="background:#C0C0FF; border:3px solid blue; margin:auto"
! rowspan="2" | Giochi
! rowspan="2" | LocationLuogo
! rowspan="2" | Pokémon
! colspan="3" | InitialRecord recordiniziale
! rowspan="2" | PrizePremio
|- style="font-size: smaller"
! Imperiale
! Fattore di scala
|-
| {{gameabbrev3#invoke: Colorabbrev |RS RZ }}
| [[Sootopolis CityCeneride]]
| [[Barboach]] ande [[Shroomish]]
| class="c" | 15.7 in
| class="c" | 40.0 cm
| class="c" | 1002 <!-- y = 0x8100 -->
| [[ElixirElisir]]
|-
| {{gameabbrev3#invoke: Colorabbrev |E S }}
| [[Sootopolis CityCeneride]]
| [[Seedot]] ande [[Lotad]]
| class="c" | 19.6 in
| class="c" | 50.0 cm
| class="c" | 1000 <!-- y = 0x8000 -->
| [[ElixirElisir]]
|-
| {{gameabbrev3#invoke: Colorabbrev |FRLG RFVF }}
| {{rt|12|Kanto}}
| [[Magikarp]]
| class="c" colspan="3" | NoneNessuno
| [[NetRete Ball]]
|-
| {{gameabbrev3#invoke: Colorabbrev |FRLG RFVF }}
| [[WaterVia PathMarina]]
| [[Heracross]]
| class="c" colspan="3" | NoneNessuno
| [[NestMinor Ball]]
|-
| {{gameabbrev4#invoke: Colorabbrev | DPPt }}
| {{rt|222|Sinnoh}}
| [[Remoraid]]
| class="c" | 60.1 cm
| class="c" | 1003 <!-- y = 0x8200 -->
| [[NetRete Ball]]
|-
| {{gameabbrev4#invoke: Colorabbrev | HGSS }}
| [[Lake of Rage]]
| [[Magikarp]]
| class="c" | 106.5 cm
| class="c" | 1184 <!-- y = 56150 -->
| [[EtherEtere]]
|-
| {{gameabbrev8#invoke: Colorabbrev |BDSP DLPS }}
| {{rt|222|Sinnoh}}
| [[Remoraid]]
| class="c" | 60.2 cm
| class="c" | 1003 <!-- y = 0x8200 -->
| [[NetRete Ball]]
|}
 
====CalculationCalcoli====
Only the lowest two bytes of the personality value or encryption constant are used in the calculation: ''p''<sub>1</sub> (highlighted in <span style="background:#9999FF">blue</span> below) is the least significant byte, while ''p''<sub>2</sub> (highlighted in <span style="background:#FF9999">red</span>) is the second least significant byte.
 
Unlike in previous games, every Pokémon in {{LGPE}} can vary in both height and weight. The height and weight from previous [[Pokédex]] entries are used as species base height and weight. From there, a Pokémon's height can vary as much as ±40% and their weight can vary as much as +68% to -52%. Additionally, the Pokédex will keep track of the tallest, shortest, heaviest, and lightest Pokémon for every species the player has caught. These variations in height are not visible. Instead, large or small [[wild Pokémon]] will have a red or blue aura, respectively, around them, indicating their abnormal size. After being caught, a Pokémon's height and weight can be viewed in the summary screen.
 
A Pokémon's height and weight are determined by two separate values between 0 and 255, the height scalar and weight scalar respectively. These values are obtained by generating two numbers, one between 0 and 127, and the other between 0 and 128. The numbers are then added togethertogEtere, which forms a triangular distribution that results in average-sized Pokémon being more common.<ref>https://twitter.com/Sibuna_Switch/status/1538721164226445312</ref> However, before the player enters [[Viridian Forest]], the game will use a different formula. The game will generate a single number between 48 and 207,<ref>https://twitter.com/Sibuna_Switch/status/1538721160514387968</ref> preventing large or small Pokémon from appearing until the player enters Viridian Forest.
 
The displayed height and weight are calculated as follows;<br>
 
 
The scale of a Pokémon can be influenced by [[Sandwich|Meal Powers]], with Humungo Power increasing the odds of finding large Pokémon, and Teensy Power increasing the odds of finding small Pokémon. This is done by limiting the scale range of any Pokémon spawns that match the Meal Power's type. Instead of generating two values and adding them togethertogEtere, Meal Powers will only generate a single random number in that range. If a Pokémon is affected by both a Humungo and Teensy power at the same time, its Scale can generate in either range.<ref>https://twitter.com/Sibuna_Switch/status/1602863369249488896</ref>
 
Humungo and Teensy Power will only affect wild Pokémon, and will not influence Pokémon hatched from {{pkmn|Egg}}s, caught in raids, or received as gifts. The scale of Pokémon hatched from Eggs is generated like normal and is unaffected by the scale of their parents. Wild [[Terastal phenomenon|Tera]] Pokémon will always spawn from a scale of 200 to 255 with a uniform distribution. [[Titan Pokémon|Former Titan]] Pokémon will always have a set scale of 255.
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