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La potenza di Oltraggio [[Elenco delle mosse modificate|aumenta]] da 90 a 120.
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I PP di Oltraggio vengono ridotti da 15 a 10 e la mossa si interrompe se per un turno non va a segno, per esempio a causa di sonno, congelamento, tentennamento, mosse come [[Protezione]] o [[Individua]], [[Magidifesa]], per un'immunità di tipo o perché la mossa fallisce. Se la mossa viene interrotta nel suo turno finale, l'utilizzatore viene comunque confuso.
=== Nona generazione ===
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