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(→Paldea) |
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I '''varchi''', conosciuti come '''cancelli''' in [[seconda generazione]], sono particolari edifici che delimitano l'accesso a certi {{f|percors|o|i}} o a certe città nel [[mondo dei Pokémon]]. In diversi giochi, sono tra i pochi edifici in cui è consentito l'utilizzo della [[bicicletta]].
==
===
Il guardiano di alcuni varchi impedisce il passaggio finché non si esaudisce la sua richiesta, nello specifico:
* I quattro varchi che permettono di accedere a [[Zafferanopoli]] (cioè quelli sui percorsi {{rt|5|Kanto|5}}, {{rt|6|Kanto|6}}, {{rt|7|Kanto|7}} e {{rt|8|Kanto|8}}) sono bloccati da una guardia che non lascerà passare il giocatore finché non riceverà una [[Bevande|bevanda fresca]], acquistabile al [[Centro Commerciale di Azzurropoli]]. È sufficiente dare la bevanda ad una sola guardia per sbloccare tutti e quattro i varchi.
Alcuni varchi hanno un piano aggiuntivo sul quale è possibile incontrare altri [[PNG|personaggi non giocabili]] che dispensano consigli, scambiano Pokémon o regalano strumenti.
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = kanto}}; padding: 0.3em"
|-
|[[File:Esterno varco RVBG.png]]
|[[File:Interno varco RVBG Semplice.png]]
|[[File:StazioneAccesso RBY.PNG]]
|[[File:Interno varco RVBG 2P.png]]
|- align=center style="font-size: 80%;"
| L'esterno di un varco<br>nella prima generazione
| L'interno di un varco normale<br>nella prima generazione
| L'interno di un varco a due piani<br>nella prima generazione (piano terra)
| L'interno di un varco a due piani<br>nella prima generazione (primo piano)
|}
=====Varco della Lega Pokémon=====
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = kanto}}; padding: 0.3em"
|-
|[[File:
|[[File:Accettazione Lega Pokémon RBG.png]]
|- align=center style="font-size: 80%;"
| L'esterno del {{colore2|000000|Reception della Lega Pokémon|Varco della Lega Pokémon}}<br>in prima generazione
|
|}
===Seconda generazione===
====Johto====
Nei varchi al [[Parco Nazionale]], al Martedì e al Giovedì, si troverà un personaggio a cui richiedere l'iscrizione alla [[Gara Pigliamosche]]. Questi sono anche i soli varchi non attraversabili in bicicletta in [[seconda generazione]].
2 varchi impediscono l'accesso senza determinati requisiti:
* Ad [[Amarantopoli]] c'è un varco che richiede il possesso di [[Elenco degli strumenti base in seconda generazione#Ala d'Iride|Ala d'Iride]]{{#invoke: sup|OA}}/[[Elenco degli strumenti base in seconda generazione#Campana Chiara|Campana Chiara]]{{#invoke: sup|C}} per poter accedere alla [[Torre Campana]].
* Nel varco al {{rt|43|Johto}} che porta al [[Lago d'Ira]], alla prima visita si troveranno degli scagnozzi del [[Team Rocket]] che chiederanno una tassa di {{pdollar}}1000 per poter passare. Per evitare di dover pagare
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = johto}}; padding: 0.3em"
|-
|[[File:Interno Varco orizzontale OAC.png]]
|[[File:Interno Varco verticale OAC.png]]
|[[File:Esterno Varco verticale 1 OAC.png]]
|[[File:Esterno Varco verticale 2 OAC.png]]
|[[File:Esterno Varco verticale 3 OAC.png]]
|[[File:Esterno Varco verticale 4 OAC.png]]
|[[File:Esterno Varco orizzontale 1 OAC.png]]
|[[File:Esterno Varco orizzontale 2 OAC.png]]
|- align=center style="font-size: 80%;"
| L'interno di un varco orizzontale nella {{colore2|000000|seconda generazione}}
| L'interno di un varco verticale nella seconda generazione
| L'esterno di un varco di {{colore2|000000|Fiordoropoli}} e {{colore2|000000|Mogania}}
| L'esterno di un varco del {{colore2|000000|Percorso 43}}
| L'esterno di un varco della {{colore2|000000|Torre Lotta (Johto)|Torre Lotta}}
| L'esterno di un varco tra il {{colore2|000000|Percorso 29}} e il {{colore2|000000|Percorso 46}} e tra il {{colore2|000000|Percorso 36}} e le {{colore2|000000|Rovine d'Alfa}}
| L'esterno di un varco tra il {{colore2|000000|Percorso 32}} e le {{colore2|000000|Rovine d'Alfa}} e tra il {{colore2|000000|Percorso 31}} e {{colore2|000000|Violapoli}}
| L'esterno di un varco tra {{colore2|000000|Amarantopoli}} e i Percorsi {{colore2|000000|Percorso 38|38}} e {{colore2|000000|Percorso 42|42}}
|}
=====Parco Nazionale=====
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = johto}}; padding: 0.3em"
|-
|[[File:Esterno Varco esterno verticale Parco Nazionale.png]]
|[[File:Esterno Varco esterno orizzontale Parco Nazionale.png]]
|[[File:Esterno Varco interno Verticale Parco Nazionale.png]]
|[[File:Esterno Varco interno orizzontale Parco Nazionale.png]]
|[[File:Interno Varco verticale Parco Nazionale.png]]
|[[File:Interno Varco orizzontale Parco Nazionale.png]]
|- align=center style="font-size: 80%;"
| L'esterno di un varco orizzontale all'esterno del {{colore2|000000|Parco Nazionale}} nella {{colore2|000000|seconda generazione}}
| L'esterno di un varco verticale all'esterno del Parco Nazionale nella seconda generazione
| L'esterno di un varco orizzontale all'interno del Parco Nazionale nella seconda generazione
| L'esterno di un varco verticale all'interno del Parco Nazionale nella seconda generazione
| L'interno di un varco orizzontale all'interno del Parco Nazionale nella seconda generazione
| L'interno di un varco verticale all'interno del Parco Nazionale nella seconda generazione
|}
=====Varco verso la Torre Campana=====
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = johto}}; padding: 0.3em"
|-
|[[File:Ingresso Varco Torre Campana OAC.png]]
|[[File:Uscita Varco Torre Campana OAC.png]]
|[[File:Interno Varco Torre Campana 1 OAC.png]]
|[[File:Interno Varco Torre Campana 2 OAC.png]]
|[[File:Interno Varco Torre Campana 3 OAC.png]]
|- align=center style="font-size: 80%;"
| L'ingresso del varco che conduce alla {{colore2|000000|Torre Campana}} nella {{colore2|000000|seconda generazione}}
| L'uscita del varco che conduce alla Torre Campana nella seconda generazione
| Il primo interno del varco che conduce alla Torre Campana nella seconda generazione
| Il piano sotterraneo del varco che conduce alla Torre Campana nella seconda generazione
| Il secondo interno del varco che conduce alla Torre Campana nella seconda generazione
|}
=====Porti di Olivinopoli e Aranciopoli=====
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = zona_oceano}}; padding: 0.3em"
|-
|[[File:Esterno
|[[File:Esterno Porto Aranciopoli OAC.png]]
|[[File:Interno
|[[File:Interno Porto 2 2 OAC.png]]
|- align=center style="font-size: 80%;"
|
|
| L'interno di un porto nella seconda generazione
| Il piano sotterraneo di un porto nella seconda generazione
|}
====Kanto====
I due varchi sui percorsi {{rt|16|Kanto|16}} e {{rt|18|Kanto|18}} non possono essere attraversati senza [[bicicletta]], come nei giochi di [[prima generazione]].
Il secondo piano è stato eliminato da ogni varco in cui era presente.
Gli interni dei varchi sono uguali a quelli di Johto.
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = johto}}; padding: 0.3em"
|-
|[[File:Esterno Varco Kanto orizzontale OAC.png]]
|[[File:
|- align=center style="font-size: 80%;"
| L'esterno di un varco orizzontale<br>di Kanto nella {{colore2|000000|seconda generazione}}
| L'esterno di un varco verticale<br>di Kanto nella seconda generazione
|}
=====Varco della Lega Pokémon=====
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = johto}}; padding: 0.3em"
|-
|[[File:Esterno Varco Lega Pokémon Kanto OAC.png]]
|[[File:Esterno Varco Lega Pokémon Johto OAC.png]]
|[[File:Accettazione Lega Pokémon OAC.png]]
|- align=center style="font-size: 80%;"
| L'esterno del {{colore2|000000|Reception della Lega Pokémon|Varco della Lega Pokémon}}<br>a Kanto nella seconda generazione
| L'esterno del Varco della Lega Pokémon<br>a Johto nella seconda generazione
| L'interno del Varco della Lega Pokémon<br>a Johto nella seconda generazione
|}
===Terza generazione===
====Hoenn====
In [[Pokémon Rubino e Zaffiro|Pokémon Rubino]], [[Pokémon Rubino e Zaffiro|Zaffiro]] e [[Pokémon Smeraldo]] sono presenti solo 2 varchi, ai limiti della [[Pista Ciclabile (Hoenn)|pista ciclabile costiera]]: come nei giochi precedenti, bisognerà salire sulla [[bicicletta]] per attraversarli.
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = hoenn }}; padding: 0.3em"
|-
|[[File:Esterno Varco Pista Ciclabile RZS.png]]
|[[File:Interno Varco Pista Ciclabile RZS.png]]
|- align=center style="font-size: 80%;"
| L'esterno di un varco della {{colore2|000000|Pista Ciclabile (Hoenn)|Pista Ciclabile}}<br>in terza generazione
| L'interno di un varco della Pista Ciclabile<br>in terza generazione
|}
====Kanto====
Nei due remake [[Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia]] vale quanto detto per la [[prima generazione]] ma con due eccezioni:
* È possibile attraversarli in [[bicicletta]], oltre che correndo.
* Per sbloccare i 4 varchi che limitano l'accesso a [[Zafferanopoli]] occorre il [[Tè]], ricevuto da un'anziana signora a [[Villazzurra]].
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = kanto }}; padding: 0.3em"
|-
|[[File:Esterno Varco orizzontale RFVF.png]]
|[[File:Interno Varco orizzontale RFVF.png]]
|[[File:
|[[File:Interno Varco orizzontale 1P RFVF.png]]
|- align=center style="font-size: 80%;"
|
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|}
===Settipelago===
Nel [[Settipelago]] sono presenti dei varchi diversi da tutti quelli visti in precedenza. Essi non servono per collegare due percorsi, ma per salire sulla [[Motonave Marea]] in [[Pokémon Smeraldo]] e sul [[Pokéscafo]] in [[Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia]]. In Rosso Fuoco e Verde Foglia sono accessibili tutte le isole principali, le prime 3 dopo aver sconfitto [[Blaine]] e le altre 4 dopo aver sconfitto la Lega, e tramite evento si può accedere all'[[Isola Materna]] e al [[Monte Cordone]]; in Smeraldo invece sono esplorabili solamente le ultime due, sempre tramite evento.
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = settipelago }}; padding: 0.3em"
|-
|[[File:Esterno Varco Settipelago S.png]]
|[[File:Interno Varco Settipelago S.png]]
|[[File:
|[[File:Interno Varco Settipelago RFVF.png]]
|- align=center style="font-size: 80%;"
|
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|}
===Quarta generazione===
====Sinnoh====
La maggior parte dei varchi non ha nessuna guardia, ma possono essere presenti altri [[PNG|personaggi non giocabili]]. 4 varchi presentano delle restrizioni, ossia:
* I due varchi sul {{rt|206|Sinnoh}} delimitano la pista ciclabile e funzionano come nei giochi precedenti.
* Il varco dell'[[Area Sfida]] può essere superato solo dopo aver ottenuto il [[Pokédex Nazionale]].
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = sinnoh }}; padding: 0.3em"
|-
|[[File:Interno varco orizzontale DP.png]]
|[[File:Interno varco orizzontale Pt.png]]
|- align=center style="font-size: 80%;"
|
|
|}
====Johto e Kanto====
Per {{HGSS}} vale quanto già detto per i giochi di [[seconda generazione]] tranne per il varco di [[Amarantopoli]]: in questo caso occorrono l'[[Ala d'Iride]] e la [[Campana Chiara]]{{#invoke: sup|HG}}/[[Camp. Onda|Campana Onda]]{{#invoke: sup|SS}}. Inoltre nel varco a sud del [[Parco Nazionale]] è presente l'entrata del [[Pokéathlon]].
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = johto }}; padding: 0.3em"
|-
|[[File:Interno Varco orizzontale HGSS.png]]
|- align=center style="font-size: 80%;"
|
|}
Questa è la prima generazione in cui sono presenti guardie di sesso femminile.
===Quinta generazione===
====Unima====
Si presentano come delle strutture a forma di arco (la porta infatti è molto ampia rispetto a quelle delle precedenti versioni) e all'interno è presente un enorme display a led che mostra le notizie a scorrimento, sotto al display è presente una televisione LCD.
Di fronte al display è presente un tappeto rosso con il simbolo delle informazioni, premendo il pulsante A in questo punto la visuale verrà spostata riprendendo il giocatore da dietro e mostrando in grande il display e la tv in modo da leggere più facilmente le informazioni.
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = unima }}; padding: 0.3em"
|-
|[[File:
|[[File:Interno Varco orizzontale NBN2B2.png]]
|[[File:
|[[File:Interno Varco verticale NBN2B2.png]]
|- align=center style="font-size: 80%;"
| L'esterno di un varco orizzontale<br>in {{colore2|000000|Quinta generazione}}
| L'interno di un varco orizzontale<br>in Quinta generazione
| L'esterno di un varco verticale<br>in Quinta generazione
| L'interno di un varco verticale<br>in Quinta generazione
|}
===Sesta generazione===
====Kalos====
A Kalos i varchi sono numerosi e segnano i confini tra le città e i percorsi. I varchi sono di pietra e presentano due ingressi ad arco. All'interno sono presenti un punto informazioni e tavolini e sedie con PNG. I varchi inoltre servono anche a bloccare il giocatore in determinati momenti della storia.
====Hoenn====
In [[Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha]] i varchi sono gli stessi dei giochi di terza generazione, nei varchi della pista ciclabile sono presenti inoltre dei distributori automatici.
===Settima generazione===
====Alola====
Ad Alola non sono presenti dei veri e propri edifici, ma delle barriere decorate con il motivo del [[giro delle isole]]. In prossimità di questi c'è un [[Aiutante delle prove]]. I varchi ad Alola servono a bloccare il giocatore prima di aver superato una prova specifica.
====Kanto====
I varchi di Kanto in {{LGPE}} sono pressoché identici a quelli delle precedenti generazioni.
===Ottava generazione===
====Galar====
A Galar non sono presenti dei varchi.
====Sinnoh====
In [[Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente]] i varchi sono gli stessi dei giochi di quarta generazione.
Ad Hisui non sono presenti varchi.
===Nona generazione===
====Paldea====
A Paldea non sono presenti varchi.
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