Differenze tra le versioni di "Pigrone"

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{{incompleto|necessita=Apparizioni nell'Anime e nel Mangamanga}}
{{AbilitàInfobox
|nome=Pigrone
Il comportamento di un Pokémon con Pigrone è strettamente legato a una variabile X. Essa può assumere solo i valori 1 e 0 ed è associata a ciascun Pokémon che possiede o acquisisce questa abilità.
 
Quando il Pokémon attacca viene effettuato un "controllo" dopo aver controllato severificato il Pokémon in questione si [[sonno|sveglia]] o si [[congelamento|scongela]] ma prima di verificare se il Pokémon si colpisce da solo per viavalore della confusione o se non attacca a causa del [[tentennamento]]variabile. Se il Pokémon ha Pigrone e X è uguale a 1, il Pokémon "sta ciondolando" e non attacca in quello stesso turno, mentre se X è uguale a 0 gli è permesso di attaccare normalmente. IlQuesto valorecontrollo dellaavviene variabiledopo vieneaver poiverificato modificatose nelil corsoPokémon delin turno,questione si [[sonno|sveglia]] o si [[congelamento|scongela]] ma prima di verificare se il momentoPokémon insi cuicolpisce questoda avvienesolo variaper invia basedella allaconfusione generazioneo se non attacca a causa del [[tentennamento]].
 
Il valore della variabile viene poi modificato nel corso del turno, ma il momento in cui questo avviene varia in base alla generazione.
 
Le {{cat|mosse che richiedono un turno di carica}}, come [[Solarraggio]], non possono essere utilizzate da Pokémon con questa abilità (a meno che non si possieda una [[Vigorerba]]), in quanto il Pokémon ciondola proprio nel turno di attacco della mossa. Le {{cat|mosse che richiedono un turno di ricarica}}, come [[Iper Raggio]], possono invece essere utilizzate (il Pokémon ciondola nel turno di ricarica della mossa) ad ogni modo non sarà comunque possibile usare strumenti o richiamare quel Pokémon dalla lotta in quel turno.
* X è uguale a 1 se:
** Il Pokémon entra in campo per via di una mossa che sostituisce l'utilizzatore (come [[Staffetta]]);
** Il Pokémon entra in campo per via di una mossa che forza la sostituzione del bersaglio (come [[Turbine]] o [[Boato]]).;
** Il Pokémon entra in campo alla fine del turno in una lotta contro un Allenatore attraverso lo stile di lotta "Scegli".
 
Pertanto, un Pokémon con Pigrone che era entrato in campo alla fine del turno precedente per sostituire un alleato messo KO per via di danni subiti a fine turno, non sarà libero di agire in quel turno.
 
====Quinta generazione====
Se un Pokémon con Pigrone esegue una delle seguenti azioni, laLa variabile X cambieràcambia valore alla fine del turno (diventando 0 se era 1 o viceversa) solo se un Pokémon ha eseguito una delle seguenti azioni e ha ancora Pigrone in quel momento:
*Eseguire una mossa (anche se l'esecuzione fallisce perché la mossa non va a segno, per via di [[paralisi]], [[tentennamento]], o [[Confusione (problema di stato)|confusione]] o perché il Pokémon ha ciondolato in quel turno);
*Tentare di [[Fuga|fuggire]] da un [[Pokémon selvatico]].
**Questo non si verifica se il Pokémon ha comunque potuto attaccare per via di [[Russare]] o [[Sonnolalia]] o se ha selezionato una mossa in grado di scongelarlo (come [[Incrofiamma]] o [[Magifuoco]]);
*Cambiare posizione in una [[Lotta in Triplo]];
*Utilizzare di uno strumento dalla Borsa.
 
Pertanto, se il Pokémon sarebbe stato libero di attaccare nel turno in cui si è utilizzato un oggetto, potrà attaccare in quello successivo, mentre se si utilizza uno strumento nel turno in cui il Pokémon sarebbe stato incapace di muoversi, esso non potrà agire nemmeno in quello seguente.
{{movemid|type=normale|user=Agente Jenny|user1=Slaking di un Allenatore|startcode=BW134|startname=La giornalista di un'altra regione!|notes=Debutto}}
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