Differenze tra le versioni di "Prima generazione"

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Composta dalle due versioni [[Pokémon Rosso e Verde|Rossa e Verde]], e in seguito dalle successive versioni [[Pokémon Blu (Giappone)|Blu]] e [[Pokémon Giallo|Gialla]] in Giappone, lo sviluppo dei giochi di prima generazione iniziò addirittura nel 1990, prendendo come base un'idea ([[Capsule Monsters]]) che [[Satoshi Tajiri]] riuscì a portare al cospetto di Nintendo grazie al suo amico [[Shigeru Miyamoto]]. Lo spunto per molti degli elementi cardine della serie fu la passione adolescenziale di Tajiri per il collezionismo d'insetti; l'idea del sistema di [[Scambio|scambio]] gli venne immaginando un bruco che camminava sul cavo Game Link che collegava due [[Game Boy]].
 
Quando Nintendo iniziò il processo di localizzazione per l'America, tentò di mantenere il nome originale della saga ("Pocket Monsters") ma dovette fare i conti con il copyright di un altro franchise chiamato "Monsters in my Pocket": decise allora di abbreviare le due parole in "Pokémon". Il processo di localizzazione vide poi l'unione delle tre versioni giapponesi Rossa, Verde e Blu in sole due versioni occidentali, le nostrane [[Pokémon Rosso e Blu|Rossa e Blu]], che presentavano la grafica migliorata di Blu ma le liste dei Pokémon incontrabili in ogni versione da Rosso e Verde. L'accoglienza per i Pokémon negli USA e in Europa fu stratosferica, grazie anche al fatto che una serie animata basata in parte sui giochi sbarcò oltreoceano proprio in quei giorni. Da allora, Pokémon si è imposto come un caposaldo tra i franchise Nintendo, assieme a Super Mario e a The Legend of Zelda.
L'accoglienza per i Pokémon negli USA e in Europa fu stratosferica, grazie anche al fatto che un [[Anime|anime]] basato in parte sui giochi sbarcò oltreoceano proprio in quei giorni. Da allora, Pokémon si è imposto come un caposaldo tra i franchise Nintendo, assieme a Super Mario e a The Legend of Zelda.
 
In questa generazione furono rilasciati due giochi per l'allora console casalinga di Nintendo, il [[Nintendo 64]]: questi giochi focalizzavano l'attenzione sulle lotte, offrendo diverse arene e nuove modalità di lotta. Il primo di questi due giochi fu l'originale [[Pokémon Stadium (Giappone)|Pokémon Stadium]], mai uscito dal Giappone; il titolo presentava solamente 42 degli allora 151 Pokémon esistenti e ben poche modalità di lotta. Il sequel, chiamato Pokémon Stadium 2 in Giappone e semplicemente [[Pokémon Stadium]] in Occidente, presentava caratteristiche ben più corpose rispetto al suo predecessore, come la possibilità di sfidare i Capipalestra e i Superquattro nella [[Rocca Capopalestra]].
 
La trama di [[Kanto]] nei giochi di prima generazione è contemporanea cona quella di [[Hoenn]] nella [[Terza generazione|terza]], come è possibile dedurre da alcuni indizi presenti nei giochi basati su Hoenn e soprattutto dai [[Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia|remake]] delle versioni principali di prima generazione. Le trame dei giochi di [[Seconda generazione|seconda]] e [[quarta generazione]] si svolgono tre anni dopo questa generazione, come evidenziato soprattutto nei giochi basati su [[Johto]].
 
==Meccaniche di gioco==
 
====Altri problemi in lotta====
* I Brutti[[brutti Colpicolpi]] ignorano i cambi di statistiche da entrambe le parti, anziché solo quelle del bersaglio.
* [[Contrattacco]] può essere utilizzato per respingere [[Ghigliottina]] o [[Perforcorno]], anche se l'avversario è coperto da un Sostituto.
* Con l'eccezione di [[Comete]], ogni attacco ha almeno 1/256 di probabilità di fallire.
 
===Motivo tematico di Kanto===
La prima generazione di giochi di Pokémon è incentrata sulla genetica e sull'ingegneria. I tre [[Pokémon Inizialiiniziali]] sono tutti assimilabili ai rettili e attuano svariati prestiti dai dinosauri. Altri Pokémon nella generazione continuano su questa riga. [[Eevee]] è in grado di evolversi in forme diverse a causa della sua instabilità del DNA; [[Voltorb]] è probabilmente il risultato di un incidente sulla lavorazione di una Poké Ball, [[Porygon]] è un Pokémon virtuale creato totalmente dagli uomini. Questi giochi introducono tre fossili, che possono essere risuscitati in Pokémon preistorici, [[Aerodactyl]], [[Kabuto]] e [[Omanyte]]. Il Pokémon Leggendario [[Mewtwo]] è stato modificato tramite l'ingegneria genetica. Infine il Pokémon Misterioso [[Mew]] ha il DNA di tutti i Pokémon esistenti. Altri riferimenti di minor spessore si ritrovano in [[Bill]], che ha inventato il [[PC|sistema memoria Pokémon]] e si è accidentalmente trasformato in un Pokémon. [[Ditto]] può imitare la struttura di tutti i Pokémon e rendere l'accoppiamento possibile con tutti i Pokémon allevabili dalla generazione successiva. La [[Master Ball]] può catturare tutti i Pokémon.
 
==Schermata iniziale==
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