Differenze tra le versioni di "Passoindietro"

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==Effetti==
===Durante la lotta===
Quando un Pokémon che possiede l'abilità Passoindietro raggiunge metà dei {{stat|PS}} massimi o meno, sia per un danno diretto, sia per un danno indiretto, [[Fuga|fugge dalla lotta]] o [[Richiamo|viene sostituito]]. Se questa abilità non si attiva nel momento in cui i PS scendono al di sotto della metà, essa non si attiverà più, a meno che il Pokémon con Passoindietro non si curi e poi i PS scendano di nuovo sotto la metà.
 
Passoindietro non si attiva nei seguenti casi:
*se il Pokémon che la possiede sta sfidando un {{al|Pokémon dominante}} di [[Alola]];
 
Passoindietro si attiva solo dopo l'ultimo colpo di una [[mossa multicolpo]]. Se questa abilità si attiva dopo essere stati colpiti da [[Retromarcia]], [[Virata]] [[Invertivolt]], il Pokémon che ha utilizzato tale mossa non viene sostituito.
 
Se Passoindietro si attiva dopo essere stati colpiti da [[Retromarcia]] o [[Invertivolt]], il Pokémon che ha utilizzato tale mossa non viene sostituito.
 
Le mosse che intrappolano l'avversario (come [[Malosguardo]]) non prevengono l'attivazione di Passoindietro.
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