Differenze tra le versioni di "Invulnerabilità"

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Un {{OBP|Pokémon|specie}} si trova nello stato di '''invulnerabilità''' quando non può essere colpito da [[Mossa|mosse]] in grado di causare [[danno]] e da mosse di {{cd|stato}} durante il turno.
 
Ci si riferisce a questo stato anche con il termine "'''si protegge"''' o "'''elude gli attacchi"'''.
 
==EffettoMeccanica==
Un Pokémon che si protegge ha un turno di invulnerabilità dalle mosse usate direttamente dagli altri Pokémon in campo. Questo stato non viene applicato ai danni subiti alla fine di un turno, come l'[[avvelenamento]], la [[scottatura]], l'[[imprigionamento]], la [[tempesta di sabbia]], la [[grandine]], gli effetti di [[Incubo]], di [[Maledizione]], di [[Parassiseme]], di [[Bombafrush]], di [[Divinazione]] e di [[Desiderio Fatale]] o il conto alla rovescia di [[Ultimocanto]] o di [[Ultimotocco]].
Un Pokémon che usa {{cat|Mosse che proteggono l'utilizzatore o i suoi alleati|determinate mosse}} non può essere colpito dalle mosse degli altri Pokémon in campo durante quel turno. Alcune di queste mosse proteggono solo da determinate categorie di mosse.
 
Se il Pokémon che si è protetto è bersagliatoil nello stesso turnobersaglio dadi [[Fintoattacco]], [[Oscurotuffo]], [[Urtodimensionale]], [[Forodimensionale]] o [[Spettrotuffo]], verràviene colpito dalla mossa e perderà anche la suaperde l'invulnerabilità per il resto del turno. [[Gigasingolcolpo]], [[Gigapluricolpo]] e [[Ipertrapano]] passano attraverso la protezione, ma non fanno perdere l'invulnerabilità. Tutte le [[Mossa Z|mosse Z]], [[Mossa Dynamax|Dynamax]] e [[Mossa Gigamax|Gigamax]] infliggono danno, sebbene quest'ultimo sia ridotto al 25% del totale.
 
L'[[abilità]] [[Pugni Invisibili]] consente a tutte le mosse di contatto di ignorare tutte le mosse protettive.
Alcune mosse non possono essere bloccate in alcun modo, come [[Divinazione]] e [[Maledizione]]. Le [[Mossa Z|mosse Z]], [[Mossa Dynamax|Dynamax]] e [[Mossa Gigamax|Gigamax]] in grado di infliggere danno colpiranno anche se il Pokémon si protegge, sebbene infliggeranno solo il 25% del danno che avrebbero dovuto infliggere. L'unica eccezione è se il Pokémon si protegge tramite l'uso di [[Dynabarriera]], nel qual caso rimarrà completamente protetto.
 
[[Dynabarriera]] si comporta in modo differente rispetto alle altre mosse protettive: solo Fintoattacco, Gigasingolcolpo e Gigapluricolpo sono in grado di ignorare la protezione, ma nessuna di queste rimuove lo stato. Inoltre, protegge l'utilizzatore anche da [[#Mosse che ignorano le mosse protettive|alcune mosse]] che la normale protezione non blocca.
 
In [[sesta generazione]], l'invulnerabilità non viene applicata alle mosse a cui l'utilizzatore è immune. Ciò significa che gli effetti negativi di [[Scudo Reale]] e di [[Agodifesa]] non si attivano.
 
===Mosse che ignorano l'invulnerabilità===
Le mosse contrassegnate con {{yes}} nella tabella sottostante ignorano la maggior parte delle mosse protettive.
 
L'elenco che segue non si applica a [[Ribaltappeto]] e [[Truccodifesa]]. Ribaltappeto protegge solamente dalle mosse che infliggono danno, mentre Truccodifesa protegge solamente dalle mosse di stato, tranne quelle utilizzate su se stesso, quelle che hanno come bersaglio il lato del campo dell'utilizzatore, quelle che colpiscono tutti i Pokémon in campo e le [[entry hazard]].
 
[[Dynabarriera]] protegge da alcune mosse che le altre mosse protettive non bloccano: [[Blocco]], [[Controllo Polare]], [[Fiordifesa]], [[Marciainpiù]], [[Oscurotuffo]], [[Ora del Tè]], [[Psicamisù]], [[Spettrotuffo]] e [[Trasformazione]].
 
{{Moveinfo/header|type=pokémon|typecol=yes|cat=yes|pow=no|gen=yes|collapsible=yes}}
{{Moveinfo/entry|name=Acupressione|type=Normale|cat=Stato|gen={{yes}}{{gensup|IV|VIII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Aracampo|type=Terra|cat=Stato|gen={{yes}}{{gensup|VI|VII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Blocco|type=Normale|cat=Stato|gen={{no}}{{gensup|III|V}}—{{yes}}{{gensup|VI|VIII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Boato|type=Normale|cat=Stato|gen={{no}}{{gensup|II|V}}—{{yes}}{{gensup|VI|VIII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Cediregalo|type=Normale|cat=Stato|gen={{no}}{{gensup|V}}—{{yes}}{{gensup|VI|VII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Conversione2|type=Normale|cat=Stato|gen={{no}}{{gensup|III|IV}}—{{yes}}{{gensup|V|VIII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Confidenza|type=Normale|cat=Stato|gen={{yes}}{{gensup|VI|VIII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Decorazione|type=Folletto|cat=Stato|gen={{yes}}{{gensup|VIII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Desiderio Fatale|type=Acciaio|cat=Speciale|gen={{yes}}{{gensup|III|VIII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Divinazione|type=Psico|cat=Speciale|gen={{yes}}{{gensup|II|VIII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Fintoattacco|type=Normale|cat=Fisico|gen={{yes}}{{gensup|IV|VIII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Fiordifesa|type=Folletto|cat=Stato|gen={{yes}}{{gensup|VI|VIII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Forodimensionale|type=Psico|cat=Speciale|gen={{yes}}{{gensup|VI|VIII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Giocodiruolo|type=Psico|cat=Stato|gen={{yes}}{{gensup|III|VIII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Incubo|type=Spettro|cat=Stato|gen={{yes}}{{gensup|II}}{{no}}—{{gensup|III|VII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Ipertrapano|type=Normale|cat=Fisico|gen={{yes}}{{gensup|IX}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Maledizione|type=Spettro|cat=Stato|gen={{yes}}{{gensup|II|VIII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Malosguardo|type=Normale|cat=Stato|gen={{yes}}{{gensup|II}}<sup>,&nbsp;</sup>{{gensup|VI|VIII}}&mdash;{{no}}{{gensup|III|V}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Mano nella Mano|type=Normale|cat=Stato|gen={{yes}}{{gensup|VI|VIII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Nebularoma|type=Folletto|cat=Stato|gen={{yes}}{{gensup|VI|VIII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Occhionilucidi|type=Normale|cat=Stato|gen={{yes}}{{gensup|VII|VIII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Oscurotuffo|type=Spettro|cat=Fisico|gen={{yes}}{{gensup|IV|VIII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Ora del Tè|type=Normale|cat=Stato|gen={{yes}}{{gensup|VIII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Psicamisù|type=Normale|cat=Stato|gen={{yes}}{{gensup|II|VIII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Ragnatela|type=Coleottero|cat=Stato|gen={{yes}}{{gensup|II}}<sup>,&nbsp;</sup>{{gensup|VI|VII}}&mdash;{{no}}{{gensup|III|V}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Schizzo|type=Normale|cat=Stato|gen={{yes}}{{gensup|II|VIII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Simpatia|type=Normale|cat=Stato|gen={{yes}}{{gensup|VI|VIII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Spettrotuffo|type=Spettro|cat=Fisico|gen={{yes}}{{gensup|VI|VIII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Trasformazione|type=Normale|cat=Stato|gen={{yes}}{{gensup|II|VIII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Turbine|type=Normale|cat=Stato|gen={{no}}{{gensup|II|V}}&mdash;{{yes}}{{gensup|VI|VIII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Ultimocanto|type=Normale|cat=Stato|gen={{yes}}{{gensup|II|VIII}}}}
{{Moveinfo/entry|name=Urtodimensionale|type=Buio|cat=Fisico|gen={{yes}}{{gensup|VI|VIII}}}}
|}
 
===Mosse che fanno perdere l'invulnerabilità===
 
==Mosse==
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