Differenze tra le versioni di "Coleottero"

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===Mosse che non arrecano danno===
{{movelist/battle-head|coleottero}}
 
{{movelist/battle|2|Ragnatela|Stato|Acume|—|—|10|foe|Copre il nemico con un filo di seta sottile e appiccicoso. Il nemico non può fuggire.}}
{| {| align="center" width="100%" style="background: #{{colore coleottero}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{colore coleottero light}};"
{{movelist/battle|4|Comandoscudo|Stato|Acume|—|—|10|self|Chi la usa raduna i suoi sgherri per creare uno scudo, aumentando Difesa e Difesa Speciale.}}
|-
{{movelist/battle|4|Comandocura|Stato|Acume|—|—|10|self|Chi la usa raduna i suoi sgherri per farsi curare. Recupera metà dei PS massimi.}}
|
{{movelist/battle|5|Eledanza|Stato||—|—|20|self|Danza leggiadra ed elegante che aumenta l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa.}}
{| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{colore coleottero}}; border-collapse:collapse;"
{{movelist/battle|5|Polverabbia|Stato||—|—|20|self|Chi la usa attira l'attenzione dei nemici cospargendosi di una polvere irritante e diventando bersaglio di tutti gli attacchi.}}
|- style="background:#{{colore coleottero light}}"
{{movelist/battle|1|Millebave|Stato|Acume|—|95|40|foes|Il nemico è legato con filo di seta soffiato con la bocca. Viene ridotta la velocità del nemico.}}
! Nome
{{movelist/battle|3|Codadiluce|Stato|Bellezza|—|—|20|self|Chi la usa fissa e focalizza nella sua mente una luce scintillante, aumentando notevolmente il suo Attacco Speciale.}}
! Categoria
{{movelist/battle-foot|coleottero}}
! Super Gare
! Potenza
! Precisione
! PP
! Bersaglio
! Effetto
|-
| class="l" | {{m|Comandoscudo}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | —
| class="c" | —
| class="c" | 10
| class="c" | Utilizzatore
| class="l" | Aumenta la {{stat|Difesa}} e la {{stat|Difesa Speciale}} dell'utilizzatore.
|-
| class="l" | {{m|Comandocura}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | —
| class="c" | —
| class="c" | 10
| class="c" | Utilizzatore
| class="l" | Restituisce la metà dei PS totali dell'utilizzatore.
|-
| class="l" | {{m|Ragnatela}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | —
| class="c" | —
| class="c" | 10
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Il bersaglio non può scappare.
|-
| class="l" | {{m|Millebave}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | —
| class="c" | 95%
| class="c" | 40
| class="c" | Entrambi
| class="l" | Diminuisce la {{stat|Velocità}} del bersaglio.
|-
| class="l" | {{m|Codadiluce}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|Bellezza}}
| class="c" | —
| class="c" | —
| class="c" | 20
| class="c" | Utilizzatore
| class="l" | Aumenta l'{{stat|Attacco Speciale}} dell'utilizzatore.
|}
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==Curiosità==
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