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==Effetto==
Punizione infligge un danno variabile in base alle statistiche del nemico. La sua [[potenza di base]] viene calcolata seguendo questa formula:
:<math> p = 60 + (20n)</math>
dove <math>n</math> è la somma dei livelli delle statistiche aumentate (escluse {{stat|precisione}} ed {{stat|elusione}}). La potenza base di questa mossa non può superare 200, e lei statistichecali diminuitedelle al di sotto del livello basestatistiche non influenzano la potenza di questa mossa.
Ad esempio, se il bersaglio di Punizione ha usato 2 volte [[Granfisico]] ed 1 volta [[Danzaspada]], (e di conseguenza ha l'{{stat|Attacco}} incrementato di 4 livelli e la {{stat|Difesa}} di 2, per un totale di 6 livelli,) la mossa avrà una potenza dipari base dia 180.
=== Dall'ottava generazione ===
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