Differenze tra le versioni di "Sbriciolmano"

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: <math>p = 1 + 120 \cdot \frac{PS_{attuali}}{PS_{max}}</math>
 
nella quale le variabili <math>PS_{attuali}</math> e <math>PS_{max}</math> si riferiscono ai PS dell'avversariodel bersaglio.
 
===Dalla quinta alla settima generazione===
: <math>p = 120 \cdot \frac{PS_{attuali}}{PS_{max}}</math>
 
Tuttavia, nel caso raggiunga un valore inferiore a 1, verràè comunque arrotondata al valore di 1.
 
===Ottava generazione===
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