Differenze tra le versioni di "Cantiere dei Sogni"

Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Etichette: Modifica da mobile Modifica da web per mobile
 
==Geografia==
Il Cantiere dei Sogni consiste nelle rovine di una struttura di ricerca abbandonata estremamente diroccata, con pareti di pietra crollate e ricoperte di muschio, travi di ferro spezzate, vecchi inceneritori e numerosi barili sparsi per terra. Entrando da un unico ingresso tra gli alberi, posto sul lato ovest, sarà possibile percorrere verso est un piccolo spiazzo verde centrale che suddivide il cantiere in due grandi aree: una a nord, accessibile sin dall'inizio, e una ada ovestsud, accessibile più tardi nella storia percorrendo i sotterranei, che poi si ricollega allo spiazzo centrale per mezzo di un grande masso spostabile con la {{MN|04|Forza}}.
 
Le rovine nell'area nord del cantiere sono delimitate da una serie di mura e cancellate che possiedono due passaggi, uno più ad ovest e uno più ad est. Il passaggio ad ovest è bloccato da un alberello che dovrà essere abbattuto con la {{MN|01|Taglio}} e conduce alla parte principale delle rovine, dove sono possono essere trovate due chiazze d'{{DL|Mattonelle|erba alta}}. Nell'area ad ovest sono anche presenti alcuni grossi buchi nel pavimento e una scalinata che conduce ad un terrazzamento sopraelevato dove si trovano alcuni [[Strumento|strumenti]]. Il passaggio ad est invece è libero, ma conduce ad un piccolo spiazzo che è subito bloccato da un cono del traffico; dopo aver sconfitto [[Ghecis]], il cono non sarà più presente e il giocatore potrà quindi procedere e raggiungere l'angolo nord-est delle rovine dove, insieme ad una terza chiazza d'erba alta, si trova una scalinata che conduce ai sotterranei del cantiere. Questi si presentano come una grande stanza buia suddivisa in diversi punti da vecchie pareti di pietra che contiene numerosi scaffalature, scatoloni ed assi di legno rotte sparpagliate sul pavimento. Nei sotterranei si trovano inoltre diversi {{tc|Scienziato|Scienziati}} e {{tc|Psiche}} che camminano costantemente in cerchi, con la peculiarità, ad eccezione di Psiche Gerry, di girarsi subito nella direzione opposta non appena vedono il giocatore piuttosto che sfidarlo; per lottare con questi [[Allenatore|Allenatori]], di conseguenza, è necessario interagirvi direttamente. Entrando nei sotterranei dall'angolo nord-est, il giocatore potrà infine raggiungere l'uscita nell'angolo sud-est, la quale condurrà all'area sud del cantiere. Uscendo dai sotterranei, il giocatore potrà proseguire verso nord-ovest in un vicolo cieco dove è posto un inceneritore oppure dritto verso ovest passando in mezzo a una grande chiazza d'{{DL|Mattonelle|erba scura}}. In quest'area, il giocatore potrà inoltre incontrare e arrestare {{OBP|Celio|Sette Saggi}} dei [[Sette Saggi]]. Dopo aver attraversato la chiazza, svoltando quindi a nord e superando alcune pareti diroccate, il giocatore incontrerà un'altra scalinata che scende. Questa conduce ad una sezione separata dei sotterranei, situata nell'angolo nord-ovest degli stessi, che contiene due piccole chiazze d'erba alta. Ogni venerdì, il giocatore potrà qui incontrare, sfidare e catturare un [[Musharna]] con l'[[abilità speciale]]. Subito a nord delle scale, invece, si trova il masso spostabile con Forza che, dopo essere stato gettato nel foro più avanti, ricondurrà allo spiazzo nella parte centrale del cantiere.
11 301

contributi

Menu di navigazione