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===Lotte===
====Prima generazione====
Morso infligge danno ed ha il 10% di probabilità di causare {{stato|tentennamento}}. Morso non
▲Morso infligge danno ed ha il 10% di probabilità di causare {{stato|tentennamento}}. Morso non farà tentennare un avversario che usa [[Sostituto]].
▲====Seconda generazione====
Morso diventa di {{tipo2|Buio}} e ha il 30% di probabilità di causare tentennamento.
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