Differenze tra le versioni di "Psico"

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Aggiunta di Psicoshock e Psicobotta
(Aggiunta di Psicoshock e Psicobotta)
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Ha il 10% di far tentennare l'avversario.
|-
| class="l" | {{m|Psicoshock}}
{{statustabella|Speciale}}
{{garatabella|}}
| class="c" | 80
| class="c" | 100%
| class="c" | 10
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Per il calcolo dei danni si usa l'{{stat|attacco speciale}} dell'attaccante e la [[difesa]] del difensore.
|-
| class="l" | {{m|Psicobotta}}
{{statustabella|Speciale}}
{{garatabella|}}
| class="c" | 100
| class="c" | 100%
| class="c" | 10
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Per il calcolo dei danni si usa l'{{stat|attacco speciale}} dell'attaccante e la [[difesa]] del difensore.
|}
|}
 
===Mosse che non arrecano danno===
{| {| align="center" style="background: #{{colore psico light}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{colore psico}};"
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