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(Creata pagina con "Un '''effetto aggiuntivo''' è un effetto che può essere causato durante una {{pkmn2|lotta}} da una mossa che causa danno. Effetti aggiuntivi includono gli effetti di mo...") |
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Effetti aggiuntivi includono gli effetti di mosse che possono causare con una certa probabilità [[Statistiche#Modifiche delle statistiche|modifiche alle statistiche]] o [[Effetti in lotta#Problemi di stato|problemi di stato]]. Alcune mosse possono avere più di un effetto aggiuntivo, come ad esempio [[Gelodenti]] che ha il 10% di probabilità di far [[Tentennamento|tentennare]] l'avversario e il 10% di probabilità di [[Congelamento|congelarlo]].
Gli effetti di [[Colpo d'Ancora]], [[Inquietantesimo]], [[Supernova delle Origini]], [[Forzasegreta]], [[Canto Effimero]] e [[Cucitura d'Ombra]] sono considerati effetti aggiuntivi dal codice di gioco
Ci sono tre [[abilità]] che possono modificare la probabilità di causare un effetto aggiuntivo:
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-100 text-left" | Fa [[Tentennamento|tentennare]] il bersaglio.
|}
==Curiosità==
* Nonostante [[Mille Onde]] abbia un effetto analogo a quello di Colpo d'Ancora e Cucitura d'Ombra, non viene considerata una mossa con un effetto aggiuntivo.
{{Meccaniche di gioco|lotte=yes}}
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