Differenze tra le versioni di "Invulnerabilità"

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→‎Mosse: Rifacimento grafico
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(→‎Mosse: Rifacimento grafico)
==Mosse==
Un Pokémon può proteggersi usando una delle seguenti mosse:
{| class="roundtablestd-table sortable" style="padding: 0.5ex; {{#invoke: css | horizGrad | type =pcwiki pokémon}} padding: 0.3em;"
|- class="hidden-sm {{#invoke: ChooseColor | forModGradBg | pokémon }}"
|-
! [[Mossa]] !! [[Tipo]] !! [[Categoria danno]] !! [[Priorità]] !! [[Precisione]] !! Note
! Mossa
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-items-start flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
! width="15%" | [[Tipo]]
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-100" | [[Fortino]]
! width="15%" | [[Categoria danno]]
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | {{#invoke: box | typeBox | Veleno | thick }}
! [[Priorità]]
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | {{#invoke: box | catBox | Stato | thick }}
! [[Precisione]]
| style="padding: 0.5em; white-space: nowrap;" class="width-sm-25 width-xs-50" | +4<div class="visible-sm small-text">Priorità</div>
! width="40%" | Note
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | &mdash;<div class="visible-sm small-text">Precisione</div>
|- style='background-color:#fff'
| style="padding: 0.5em;" class="lwidth-sm-100 text-left" | {{stato|Avvelenamento|Avvelena}} un Pokémon che cerca di usare una mossa che causa [[contatto]] sull'utilizzatore.
| class="l" | [[Fortino]]
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-items-start flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| {{#invoke: box | typeBox | Veleno | thin }}
| style="padding: 0.5em;" class="lwidth-sm-100" | [[Truccodifesa]]
| {{#invoke: box | catBox | Stato | thin }}
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | {{#invoke: box | typeBox | Folletto | thinthick }}
| +4
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | {{#invoke: box | catBox | Stato | thick }}
| —%
| style="padding: 0.5em; white-space: nowrap;" class="width-sm-25 width-xs-50" | +3<div class="visible-sm small-text">Priorità</div>
| class="l" | {{stato|Avvelenamento|Avvelena}} un Pokémon che cerca di usare una mossa che causa [[contatto]] sull'utilizzatore.
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | &mdash;<div class="visible-sm small-text">Precisione</div>
|- style='background-color:#fff'
| style="padding: 0.5em;" class="lwidth-sm-100 text-left" | Protegge tutti i Pokémon dal lato del campo dell'utilizzatore dalle mosse di [[categoria danno|stato]].
| class="l" | [[Truccodifesa]]
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-items-start flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
| {{#invoke: box | typeBox | Folletto | thin }}
| style="padding: 0.5em;" class="lwidth-sm-100" | [[Individua]]
| {{#invoke: box | catBox | Stato | thin }}
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | {{#invoke: box | typeBox | Lotta | thick }}
| +3
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | {{#invoke: box | catBox | Stato | thick }}
| —%
| style="padding: 0.5em; white-space: nowrap;" class="width-sm-25 width-xs-50" | +3{{gensup|II|IV}}/+4{{gensup|V|plus=yes}}<div class="visible-sm small-text">Priorità</div>
| class="l" | Protegge tutti i Pokémon dal lato del campo dell'utilizzatore dalle mosse di [[categoria danno|stato]].
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | &mdash;<div class="visible-sm small-text">Precisione</div>
|- style='background-color:#fff'
| class="l" | [[Individua]]
| {{#invoke: box | typeBox | Lotta | thin }}
| {{#invoke: box | catBox | Stato | thin }}
| +3{{gensup|II|IV}}/+4{{gensup|V|plus=yes}}
| —%
|
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-items-start flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
|- style='background-color:#fff'
| style="padding: 0.5em;" class="lwidth-sm-100" | [[Scudo Reale]]
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | {{#invoke: box | typeBox | Acciaio | thinthick }}
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | {{#invoke: box | catBox | Stato | thinthick }}
| style="padding: 0.5em; white-space: nowrap;" class="width-sm-25 width-xs-50" | +4<div class="visible-sm small-text">Priorità</div>
| +4
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | &mdash;<div class="visible-sm small-text">Precisione</div>
| —%
| style="padding: 0.5em;" class="lwidth-sm-100 text-left" | Diminuisce di 2{{gensup|VI|VII}}/1{{gensup|VIII|plus=yes}} l'{{stat|Attacco}} di un Pokémon che cerca di usare una mossa che causa [[contatto]] sull'utilizzatore.</br>
Non blocca le mosse di [[categoria danno|stato]].
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-items-start flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
|- style='background-color:#fff'
| style="padding: 0.5em;" class="lwidth-sm-100" | [[Ribaltappeto]]
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | {{#invoke: box | typeBox | Lotta | thinthick }}
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | {{#invoke: box | catBox | Stato | thinthick }}
| style="padding: 0.5em; white-space: nowrap;" class="width-sm-25 width-xs-50" | 0<div class="visible-sm small-text">Priorità</div>
| 0
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | &mdash;<div class="visible-sm small-text">Precisione</div>
| —%
| style="padding: 0.5em;" class="lwidth-sm-100 text-left" | Funziona solo se è il primo turno dell'utilizzatore.
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-items-start flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
|- style='background-color:#fff'
| style="padding: 0.5em;" class="lwidth-sm-100" | [[Dynabarriera]]
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | {{#invoke: box | typeBox | Normale | thinthick }}
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | {{#invoke: box | catBox | Stato | thinthick }}
| style="padding: 0.5em; white-space: nowrap;" class="width-sm-25 width-xs-50" | +4<div class="visible-sm small-text">Priorità</div>
| +4
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | &mdash;<div class="visible-sm small-text">Precisione</div>
| —%
| style="padding: 0.5em;" class="lwidth-sm-100 text-left" | Protegge completamente dalle [[Mossa Dynamax|mosse Dynamax]] e [[Mossa Gigamax|Gigamax]].</br>
Protegge l'utilizzatore anche dalle mosse [[Blocco]], [[Fiordifesa]], [[Marciainpiù]], [[Controllo Polare]], [[Spettrotuffo]], [[Psicamisù]], [[Ora del Tè]] e [[Trasformazione]].
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-items-start flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
|- style='background-color:#fff'
| style="padding: 0.5em;" class="lwidth-sm-100" | [[Sbarramento]]
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | {{#invoke: box | typeBox | Buio | thinthick }}
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | {{#invoke: box | catBox | Stato | thinthick }}
| style="padding: 0.5em; white-space: nowrap;" class="width-sm-25 width-xs-50" | +4<div class="visible-sm small-text">Priorità</div>
| +4
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | &mdash;<div class="visible-sm small-text">Precisione</div>
| —%
| style="padding: 0.5em;" class="lwidth-sm-100 text-left" | Diminuisce di 2 livelli la {{stat|Difesa}} di un Pokémon che cerca di usare una mossa che causa [[contatto]] sull'utilizzatore.
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-items-start flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
|- style='background-color:#fff'
| style="padding: 0.5em;" class="lwidth-sm-100" | [[Protezione]]
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | {{#invoke: box | typeBox | Normale | thinthick }}
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | {{#invoke: box | catBox | Stato | thinthick }}
| style="padding: 0.5em; white-space: nowrap;" class="width-sm-25 width-xs-50" | +3{{gensup|II|IV}}/+4{{gensup|V|plus=yes}}<div class="visible-sm small-text">Priorità</div>
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | &mdash;<div class="visible-sm small-text">Precisione</div>
| —%
|
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-items-start flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
|- style='background-color:#fff'
| style="padding: 0.5em;" class="lwidth-sm-100" | [[Anticipo]]
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | {{#invoke: box | typeBox | Lotta | thinthick }}
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | {{#invoke: box | catBox | Stato | thinthick }}
| style="padding: 0.5em; white-space: nowrap;" class="width-sm-25 width-xs-50" | +3<div class="visible-sm small-text">Priorità</div>
| +3
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | &mdash;<div class="visible-sm small-text">Precisione</div>
| —%
| style="padding: 0.5em;" class="lwidth-sm-100 text-left" | Protegge tutti i Pokémon dal lato del campo dell'utilizzatore dalle mosse con [[priorità]] elevata.
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-items-start flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
|- style='background-color:#fff'
| style="padding: 0.5em;" class="lwidth-sm-100" | [[Agodifesa]]
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | {{#invoke: box | typeBox | Erba | thinthick }}
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | {{#invoke: box | catBox | Stato | thinthick }}
| style="padding: 0.5em; white-space: nowrap;" class="width-sm-25 width-xs-50" | +4<div class="visible-sm small-text">Priorità</div>
| +4
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | &mdash;<div class="visible-sm small-text">Precisione</div>
| —%
| style="padding: 0.5em;" class="lwidth-sm-100 text-left" | Infligge un [[danno]] pari a 1/8 dei {{stat|PS}} massimi un Pokémon che cerca di usare una mossa che causa [[contatto]] sull'utilizzatore.
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-items-start flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.3em;"
|- style='background-color:#fff'
| style="padding: 0.5em;" class="lwidth-sm-100" | [[Bodyguard]]
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | {{#invoke: box | typeBox | Roccia | thinthick }}
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | {{#invoke: box | catBox | Stato | thinthick }}
| style="padding: 0.5em; white-space: nowrap;" class="width-sm-25 width-xs-50" | +3<div class="visible-sm small-text">Priorità</div>
| +3
| style="padding: 0.5em;" class="width-sm-25 width-xs-50" | &mdash;<div class="visible-sm small-text">Precisione</div>
| —%
| style="padding: 0.5em;" class="lwidth-sm-100 text-left" | Protegge tutti i Pokémon dal lato del campo dell'utilizzatore dalle mosse in grado di colpire più di un Pokémon.
|}
 
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