==Effetto==
Punizione infligge un danno variabile in base alle statistiche del nemico. La Potenzapotenza di base viene calcolata seguendo questa formula:
:<math> p = 60 + (20n)</math>
dove <math>n</math> è la somma dei livelli delle statistiche aumentate (escluse {{stat|Precisioneprecisione}} ed {{stat|Elusioneelusione}}). La potenza base di questa mossa non può superare 200, e le statistiche diminuite al di sotto del livello base non influenzano la potenza di questa mossa.
Ad esempio, se il nemicobersaglio di Punizione ha usato 2 volte [[Granfisico]] ed 1 volta [[Danzaspada]], sie ritroveràdi conconseguenza ha l'{{stat|Attacco}} incrementato di 4 livelli, e la {{stat|Difesa}} potenziata di 2 livelli, per un totale di 6 livelli., Sula di esso, Punizionemossa avrà una Potenzapotenza di base di 180.
Se invece l'avversario ha usato [[Doppioteam]] e [[Zuffa]], ed ha quindi l'Elusione aumentata di 1 livello e le due difese calate di un livello ciascuna, la Potenza di Punizione è pari a 60 perché l'Elusione non viene conteggiata, così come le statistiche ridotte.
==Apprendimento==
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