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(→Effetto: correggo. Inserisco tipi elettro e cambio primo turno, concettualmente errato) |
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==Effetto==
===Prima generazione===
Tuono infligge danno ed ha una probabilità del 9,8% di {{stato|Paralisi|paralizzare}} l'avversario. Tuono non può paralizzare un avversario di tipo [[Elettro]] o dietro un [[Sostituto]].
===Seconda generazione===
Tuono acquista una precisione del 100% se viene usato sotto la pioggia, mentre viene ridotta al 50% se viene usato sotto la luce solare.
Ha inoltre una probabilità del 30% di {{stato|Paralisi|paralizzare}} l'avversario, anche se è di tipo Elettro.
===Terza generazione===
La mossa colpisce ed infligge un doppio danno anche
===Quarta generazione===
Sotto la pioggia, Tuono ha la probabilità del 100% di colpire il bersaglio ignorando le modifiche alla precisione e all'elusione.
Tuono ora può colpire e infliggere un doppio danno anche durante il
===Dalla sesta generazione===
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