Differenze tra le versioni di "Sconosciuto"

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{{Stesso nome|il Gruppo Uova ''Genere sconosciuto''|Genere sconosciuto (Gruppo Uova)}}
{{Tipi|sconosciuto}}
Il [[tipo]] '''Sconosciuto''' era un [[tipo|tipo]] elementale]] presente nei [[Videogiochi Pokémon|giochi]] di [[Seconda generazione|seconda]], [[Terza generazione|terza]] e [[quarta generazione]].
 
==Durante la lotta==
Il [[tipo]] Sconosciuto non aveva debolezze resistenze e, nei [[GlossarioVideogiochi (GCC)#DebolezzaPokémon|debolezzegiochi]] di [[GlossarioSeconda (GCC)#Resistenzagenerazione|resistenzeseconda]] e [[terza generazione]], non era programmato né come [[Fisico (categoria danno)|danno fisico]] né come [[Speciale (categoria danno)|danno speciale]].
 
==Caratteristiche==
Il [[tipo]] Sconosciuto èera un caso unico tra tutti i tipi, dato che nessun Pokémon legittimo lo ha mai potuto avere; tuttavia, essendo stato introdottoinserito pervolontariamente ladai programmatori, non lo si può considerare un [[Elenco dei tipi glitch (prima voltagenerazione)|tipo glitch]]. È stato introdotto nei [[Videogiochi Pokémon|giochi]] di [[seconda generazione]] come tipo delle [[Uova]] e di [[Maledizione]], una [[mossa]] che cambiava effetto se il [[Pokémon (specie)|Pokémon]] che la usava era unodi [[{{tipo2|Spettro]]}}.
 
Questo tipo era un caso unico tra tutti gli altri, dato che nessun [[Pokémon (specie)|Pokémon]] legittimo lo ha mai potuto avere; tuttavia, essendo stato inserito volontariamente dai programmatori, non lo si può considerare un [[Elenco dei tipi glitch (prima generazione)|tipo glitch]].
 
==Durante la lotta==
Il [[tipo]] Sconosciuto non aveva né [[Glossario (GCC)#Debolezza|debolezze]] né [[Glossario (GCC)#Resistenza|resistenze]] e non era programmato né come [[Fisico (categoria danno)|danno fisico]] né come [[Speciale (categoria danno)|danno speciale]].
 
==Nella serie principale==
===Maledizione===
{{principale|Maledizione}}
[[Maledizione]] è una [[mossa]]fu introdotta perin la prima volta nei [[Videogiochi Pokémon{{2v2|giochi]] di [[seconda generazione]]Oro|Argento}}, e, prima della [[quinta generazione]], era l'unica mossa di [[tipo]] Sconosciuto presente(la nellaquale [[Videogiochidiventerà Pokémon#Serie principale|serie principale]] (poi cambiata neldi tipo [[Spettro]] a partire da [[Pokémon Nero e Bianco]]).
 
L'effetto di [[Maledizione]] cambia a seconda del tipo del [[Pokémon (specie)|Pokémon]] che la utilizzausa: se il Pokémon è di tipo [[Spettro]] dimezza i propri [[Statistiche#Punti Salute|PS]] e maledice l'il Pokémon avversario, mentre se è di un altro tipo diminuisce la propria {{stat|Velocità}} per aumentare l'{{stat|Attaccoattacco}} e la {{stat|Difesa}}.
 
Nei giochi di [[quinta generazione]] Maledizione è diventata una mossa di {{tipo2|Spettro}}.
 
===Uova===
{{principale|Uova Pokémon}}
NeiLe giochi di [[terza generazione]] le [[Uovauova Pokémon|Uova]] vengono visualizzate con ilcol tipo ''Sconosciuto'' in [[terza generazione]] sul loro schermo di stato; questo probabilmente perché, come tutti gli altri dati, le informazioni su un Uovouovo di Pokémon dovrebbero essere sparse, compresi il nome del suo [[allenatore]] ed il suo [[Numero ID Allenatore|numero ID]]. LeQueste informazioni non compaiono invece nei giochi diin [[seconda generazione]], che utilizzanoha utilizzato uno speciale schermo di stato per le uova di Pokémon, che era diverso da quello dei normali Pokémon, ed è stato rimosso in [[quarta generazione]], dove la sezione dello schermo dello stato di un Pokémon è stata separata dalle informazioni del luogo in cui l'uovo era stato ottenuto. Dalla quarta generazione, le uova vengono considerate come Pokémon di tipo Normale dal gioco.
 
A partire dalla [[quarta generazione]], le Uova vengono considerate come Pokémon di tipo [[Normale]].
 
===Arceus===
{{principale|Arceus}}
[[Arceus]] è un [[Pokémon misteriosi|Pokémon misterioso]] di quarta generazione che può cambiare il proprio tipo in base alla [[Lastre|lastraLastra]] che gli viene [[Strumenti tenuti|assegnata]]. Nel codice sorgentedei giochi di [[Pokémonquarta Diamante e Perlagenerazione]], oltre ai diciassette tipi esistenti all'epocain quei giochi, era presente anche uno [[sprite]] di Arceus di tipo Sconosciuto, sebbene non esistesse una lastra corrispondente;. siSi tratta probabilmente di una precauzione presa dagli sviluppatori per evitare che il gioco si bloccasseblocchi in caso di [[Trucco#Hacking|hacking]]modifiche o hack.
 
===Cambiamenti di tipo===
In [[quarta generazione]], se un [[Pokémon]] di tipo [[Volante]] utilizzapuro la mossausa [[Trespolo]], assumediventerà ilun Pokémon di tipo Sconosciuto fino alla fine del turno;. a partire dallaDalla [[quinta generazione]], invece,se ilun Pokémon tipo èVolante statopuro cambiatousa inTrespolo, diventerà un Pokémon di tipo [[Normale]] solo per un turno.
 
Il gioco non permetteva al giocatore di utilizzare [[Conversione]] per convertire il tipo Sconosciuto. [[Maledizione]], quando era ancora di tipoquesto Sconosiutotipo, veniva ignorata dallada mossa [[Conversione]].
 
==Negli spin-off==
In [[===Pokémon Colosseum]] e {{XD}}, se un [[Pokémon Ombra]] possiede delle mosse non-[[Ombra]] esse verranno visualizzate come di tipo Sconosciuto.XD===
In [[Pokémon Colosseum]] e {{XD}}, se un [[Pokémon Ombra]] possiede delle mosse non-[[Ombra]], verranno visualizzate come di tipo Sconosciuto.
 
===Nella serie Pokémon Mystery Dungeon===
Nei [[Videogiochi Pokémon|giochi]] della serie [[Serie Pokémon Mystery Dungeon|Mystery Dungeon]] le mosse [[Colposicuro]] e [[Taglionetto]] sono di tipo Sconosciuto.
Nella [[serie Pokémon Mystery Dungeon]], le mosse [[Taglionetto]] e [[Colposicuro]] sono di tipo Sconosciuto. [[Maledizione]] è invece di tipo Normale fino ai titoli [[Pokémon Mystery Dungeon (WiiWare)|WiiWare]], da [[Pokémon Mystery Dungeon: i portali sull'infinito]] è stata regolarmente cambiata a tipo Spettro.
 
==Vedi anche==
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contributi

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