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Il '''contraccolpo''' è il [[danno]] che un [[Pokémon]] può subire dopo aver utilizzato
==Funzionamento==
Le {{cat|mosse che causano contraccolpo}} sono [[mosse]] che infliggono un [[danno]] all'utilizzatore dopo essere state usate.
Per molte di queste mosse, il danno da contraccolpo è proporzionale al danno inflitto (la proporzione varia a seconda della mossa), ad eccezione di [[Scontro]] (dalla [[quarta generazione]]) e [[Ombroraffica]] (solo in [[Pokémon Colosseum]]), in cui è proporzionale ai {{stat|PS}} massimi dell'utilizzatore, e [[Fineoscuro]], in cui è proporzionale ai PS correnti dell'utilizzatore.
Alcune [[abilità]] influenzano le mosse che causano contraccolpo:
* L'abilità [[Temerarietà]] aumenta del 20% la potenza delle mosse con contraccolpo, e di conseguenza anche il contraccolpo stesso, eccetto per [[Scontro]].▼
* L'abilità [[Testadura]] evita il danno da contraccolpo, tranne quando proviene da [[Scontro]], [[Ombroraffica]] o [[Fineoscuro]].▼
* L'[[abilità]] [[Magicscudo]] previene tutti i danni indiretti, compreso quello da contraccolpo, ad eccezione di [[Scontro]].▼
Solo in [[Pokémon Stadium]], se una mossa che causa contraccolpo manda [[KO]] il bersaglio, l'utilizzatore non subirà il danno da contraccolpo.
Il contraccolpo non è considerato un [[Effetti aggiuntivi|effetto aggiuntivo]] ai fini di applicare gli effetti di [[Forzabruta]]. Anche se una mossa che causa contraccolpo dovesse avere un effetto aggiuntivo soppresso da Forzabruta, non viene soppresso il danno da contraccolpo.
===Effetti analoghi===
* Alcune mosse infliggono [[danno da caduta]] all'utilizzatore solo quando la mossa fallisce per qualsiasi motivo. Tale danno non è considerato danno da contraccolpo.
* L'[[Assorbisfera]] ha un effetto simile ma non correlato: sottrae il 10% dei {{stat|PS}} massimi ogni volta che il Pokémon utilizza con successo una mossa offensiva (ma ne aumenta la potenza del 30%). Questa perdita di PS non è applicata a chi ha [[Magicscudo]] ed a chi ha [[Forzabruta]] ed utilizza una mossa potenziata da questa abilità.▼
* Il danno autoinflitto da [[Sbalorditesta]] e [[Raggio d'Acciaio]] non è considerato danno da contraccolpo.
==Mosse che infliggono contraccolpo==
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| style="padding: 0.5em;" | <span class="visible-sm">'''Precisione''': </span>85%
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|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.5rem;"
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| class="width-sm-100" style="padding: 0.5em;" | <span class="visible-sm">'''Contraccolpo''': </span>1/4 del danno inflitto{{gensup|I|II}} / 1/3 del danno inflitto{{gensup|III|plus=yes}}
| style="padding: 0.5em;" |
|- class="flex-sm flex-row flex-wrap flex-main-space-around roundy" style="margin-top: 0.5rem;"
| style="padding: 0.5em;" | <span class="visible-sm">'''Potenza''': </span>80
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| style="padding: 0.5em;" | {{tt|Ignora debolezze, resistenze, immunità e [[bonus di tipo]]|A partire dalla seconda generazione}}
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| style="padding: 0.5em;" | Se il Pokémon è in modalità [[Iperstato]], è più facile che la mossa provochi un [[brutto colpo]]
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|}
▲L'abilità [[Temerarietà]] aumenta del 20% la potenza delle mosse con contraccolpo, e di conseguenza anche il contraccolpo stesso, eccetto per [[Scontro]].
▲L'abilità [[Testadura]] evita il danno da contraccolpo, tranne quando proviene da [[Scontro]], [[Ombroraffica]] o [[Fineoscuro]].
▲L'[[abilità]] [[Magicscudo]] previene tutti i danni indiretti, compreso quello da contraccolpo, ad eccezione di [[Scontro]].
▲L'[[Assorbisfera]] ha un effetto simile ma non correlato: sottrae il 10% dei {{stat|PS}} massimi ogni volta che il Pokémon utilizza con successo una mossa offensiva (ma ne aumenta la potenza del 30%). Questa perdita di PS non è applicata a chi ha [[Magicscudo]] ed a chi ha [[Forzabruta]] ed utilizza una mossa potenziata da questa abilità.
==Nell'anime==
|sv=Rekylskada
}}
==Vedi anche==
* [[Danno da caduta]]
{{meccaniche di gioco|lotte=yes}}
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