Rotom/Mosse apprese in sesta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | ROZA | |||||||||
Inizio | Scarica | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | ||||
Inizio | Sottocarica | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||||
Inizio | Raggiro | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
Inizio | Sgomento* | 30 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
Inizio | Tuononda | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
Inizio | Tuonoshock | 40 | 100% | 30 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
Inizio | Stordiraggio | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
8 | Baraonda | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
15 | Doppioteam | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | ||||
22 | Ondashock | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
29 | Funestovento* | 60 | 100% | 5 | 1 ♥ | 0 | ||||
36 | Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
43 | Energisfera | — | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
50 | Sciagura* | 65 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
57 | Sottocarica | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||||
64 | Scarica | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Rotom ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rotom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Rotom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT06 | Tossina | — | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MT10 | Introforza | 60 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
MT16 | Schermoluce | — | —% | 30 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT18 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
MT24 | Fulmine | 90 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
MT25 | Tuono | 110 | 70% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
MT30 | Palla Ombra* | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
MT33 | Riflesso | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT44 | Riposo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
MT46 | Furto | 60 | 100% | 25 | 1 ♥ | 0 | |||
MT48 | Coro | 60 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT57 | Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
MT61 | Fuocofatuo | — | 85% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MT70 | Flash | — | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MT72 | Invertivolt | 70 | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
MT73 | Tuononda | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | |||
MT77 | Psicamisù | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT85 | Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT87 | Bullo | — | 90% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MT88 | Sonnolalia | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT94 | ForzasegretaRΩZα | 70 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
MT97 | Neropulsar | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
MT100 | Confidenza | — | —% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rotom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Rotom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento. |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Rotom in sesta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Rotom solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rotom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Rotom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | Elettrotela | 55 | 95% | 15 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
XY | Ripicca | 95 | 100% | 15 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Malcomune | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Ondashock | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Scippo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Russare | 50 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Dispetto | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
XY | Raggiro | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
XY | Baraonda | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Rotom può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Rotom non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rotom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Rotom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.