Warp Point (Gym Challenge 126)

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Warp Point (Punto di Curvatura)
Giappone ワープポイント (Warp Points)


Espansione
Rarità
Common
Numero della carta
126/132
Espansione giapponese
Rarità giapponese
Common


Mazzo Tematico


Espansione giapponese
Rarità giapponese
Common
Numero della carta giapponese
135/141


Espansione
Rarità
Uncommon
Numero della carta
152/165
Espansione giapponese
Rarità giapponese
Uncommon
Numero della carta giapponese
064/128


Espansione
Rarità
Uncommon
Numero della carta
85/95
Espansione giapponese
Rarità giapponese
Uncommon
Numero della carta giapponese
068/080


Espansione
Rarità
Uncommon
Numero della carta
93/115
Mezzo Mazzo giapponese
Numero della carta giapponese
012/016


Espansione
Rarità
Uncommon
Numero della carta
84/100
Mezzo Mazzo giapponese
Numero della carta giapponese
013/016


Espansione
Rarità
Uncommon
Numero della carta
116/130
Espansione giapponese
Rarità giapponese
Uncommon


Mezzo Mazzo giapponese


Corredo Mazzo giapponese
Mezzo Mazzo giapponese
Magmortar Half Deck


Espansione
Rarità
Uncommon
Numero della carta
88/100
Corredo Mazzo giapponese
Mezzo Mazzo giapponese
Raichu Half Deck


Corredo Mazzo giapponese
Mezzo Mazzo giapponese
Regigigas Half Deck


Warp Point (Punto di Curvatura in italiano) è una carta Trainer. Venne rilasciata inizialmente come parte dell'espansione Gym Challenge.

Testo

Testo Gym Challenge
Non si può avere più di una carta ASSO TATTICO nel mazzo.
{{{ruletext}}}
If your opponent has any Benched Pokémon, he or she chooses 1 of them and switches it with his or her Active Pokémon, then, if you have any Benched Pokémon, you switch 1 of them with your Active Pokémon.
Non fa nulla  
At the beginning of your turn, flip a coin. If heads, you can do nothing during your turn. If tails, your opponent can do nothing during his or her next turn.
Testo Expedition
Non si può avere più di una carta ASSO TATTICO nel mazzo.
{{{ruletext}}}
Il tuo avversario scambia il Pokémon Difensore con uno dei suoi Pokémon in Panchina, se ne ha; poi tu scambi il tuo Pokémon Attivo con uno dei tuoi Pokémon in Panchina, se ne hai.
Non fa nulla  
At the beginning of your turn, flip a coin. If heads, you can do nothing during your turn. If tails, your opponent can do nothing during his or her next turn.
Testo EX Team Magma vs Team Idro
Non si può avere più di una carta ASSO TATTICO nel mazzo.
{{{ruletext}}}
Il tuo avversario scambia 1 dei suoi Pokémon Difensori con 1 dei suoi Pokémon in Panchina, se ne ha. Tu scambi 1
Non fa nulla  
At the beginning of your turn, flip a coin. If heads, you can do nothing during your turn. If tails, your opponent can do nothing during his or her next turn.


Dati e-Reader

La stampa Expedition include una striscia di codici a punti da utilizzare con l'e-Reader e ha l'ID della carta B-49-#. La striscia breve contiene un breve riepilogo della scheda. Non esiste una striscia lunga per questa carta.

Informazioni sul rilascio

Questa carta venne inclusa inizialmente nell'espansione Gym Challenge, originata dall'espansione Challenge from the Darkness e dal mazzo tematico Yamabuki City Gym, con artwork di Keiji Kinebuchi. Questa stampa è stata inclusa in diverse espansioni e mazzi giapponesi fino all'uscita di Alba Suprema. Questa versione presentava un nuovo artwork di Ryo Ueda, originata dall'Entry Pack '08 DX.

Galleria

Stampa di Gym Challenge
Illustrazione di Keiji Kinebuchi
Stampa di Alba Suprema
Illustrazione di Ryo Ueda


Curiosità

L'effetto di questa carta è lo stesso effetto della carta Fune di Fuga, pubblicata nell'espansione Uragano Plasma.