Ripristina Energia (Expedition 141)

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Ripristina Energia
Giappone エネルギー再生 (Energy Regeneration)
Stampa Arceus
Illus. Ryo Ueda


Espansione
Rarità
Common
Numero della carta giapponese
140/141


Espansione
Rarità
Uncommon
Numero della carta
141/165
Espansione giapponese
Rarità giapponese
Uncommon
Numero della carta giapponese
059/128


Mezzo Mazzo giapponese
Numero della carta giapponese
013/018


Espansione
Rarità
Uncommon
Numero della carta
81/109
Mezzo Mazzo giapponese
Numero della carta giapponese
013/019


Mezzo Mazzo giapponese
Numero della carta giapponese
013/019


Mezzo Mazzo giapponese
Numero della carta giapponese
012/019


Espansione
Rarità
Uncommon
Numero della carta
106/130
Espansione giapponese
Rarità giapponese
Uncommon


Espansione
Rarità
Uncommon
Numero della carta
81/100
Corredo Mazzo giapponese
Mezzo Mazzo giapponese
Magmortar Half Deck


Corredo Mazzo giapponese
Mezzo Mazzo giapponese
Infernape Half Deck


Corredo Mazzo giapponese
Mezzo Mazzo giapponese
Raichu Half Deck


Corredo Mazzo giapponese
Mezzo Mazzo giapponese
Dialga Half Deck


Espansione
Rarità
Uncommon
Numero della carta
86/99
Corredo Mazzo giapponese
Mezzo Mazzo giapponese
Garchomp Half Deck
Numero della carta giapponese
009/016


Corredo Mazzo giapponese
Mezzo Mazzo giapponese
Charizard Half Deck
Numero della carta giapponese
009/016


Ripristina Energia è una carta Trainer. Venne rilasciata per la prima volta come parte dell'Expedition Set Base.

Testo

Stampa Expedition Set Base

Tutte le stampe
Non si può avere più di una carta ASSO TATTICO nel mazzo.
{{{ruletext}}}
Lancia 3 volte una moneta. Ogni volta che esce testa, prendi una carta Energia Base dalla tua pila degli scarti e aggiungila alla tua mano. Se nella tua pila degli scarti ci sono mno carte Energia Base di quelle che andrebbero prese, prendile tutte e aggiungile alla tua mano.
Non fa nulla  
At the beginning of your turn, flip a coin. If heads, you can do nothing during your turn. If tails, your opponent can do nothing during his or her next turn.


Stampa Alba Suprema

Tutte le stampe
Non si può avere più di una carta ASSO TATTICO nel mazzo.
{{{ruletext}}}
Lancia 3 volte una moneta. Per ogni testa, metti tra le carte che hai in mano una carta Energia base dalla tua pila degli scarti. Se non hai lo stesso numero di carte Energia base nella tua pila degli scarti, mettile tutte tra le carte che hai in mano.
Non fa nulla  
At the beginning of your turn, flip a coin. If heads, you can do nothing during your turn. If tails, your opponent can do nothing during his or her next turn.


Stampa Arceus

Tutte le stampe
Non si può avere più di una carta ASSO TATTICO nel mazzo.
{{{ruletext}}}
Lancia 3 volte una moneta. Per ogni testa, prendi dalla tua pila degli scarti una carta Energia base e aggiungila alle carte che hai in mano. Se non hai quel numero di carte Energia base nella tua pila degli scarti, aggiungile tutte alle carte che hai in mano.
Non fa nulla  
At the beginning of your turn, flip a coin. If heads, you can do nothing during your turn. If tails, your opponent can do nothing during his or her next turn.


Dati e-Reader

La stampa Expedition Set Base e quella Theater Limited VS Pack hanno una striscia Dot Code da utilizzare con e-Reader e ha l'ID carta B-51-#. La striscia breve contiene un breve riassunto della carta. Non c'è una striscia lunga per questa carta.

Informazioni sul rilascio

Questa carta è apparsa per la prima volta nell'espansione Pokémon VS, in Giappone. È stata ristampata nell'Expedition Set Base, nelle espansioni EX Rubino & Zaffiro, Diamante & Perla e Alba Suprema con una vista a pieno formato dello stesso artwork. Questa carta è stata nuovamente ristampata con un nuovo artwork di Ryo Ueda nell'Entry Pack DPt, per poi fare la sua apparizione nell'espansione Arceus.

Galleria

Stampa di Expedition Set Base
Illustrazione di Hideyuki Nakajima
Stampa di Alba Suprema
Illustrazione di Hideyuki Nakajima
Stampa di Arceus
Illus. Ryo Ueda