Acrocongegno
Nello specifico: apparizioni in serie animata e manga.
L'Acrocongegno è uno strumento base introdotto in quinta generazione.
Nella serie principale
Prezzo
Giochi | Costo | Prezzo di vendita |
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N2B2 | Non può essere comprato. | Non può essere venduto. |
Effetti
L'Acrocongegno fa risvegliare forzosamente i Pokémon addormentati. Viene utilizzato per risvegliare i Crustle che bloccano il passaggio a dove la Fregata Plasma è ormeggiata nella Grotta Costiera. Una volta risvegliati si arrabbiano e lottano contro il giocatore.
Viene utilizzato da Acromio stesso nel Percorso 4 per risvegliare dei Crustle allo stesso modo.
Descrizione
Giochi | Descrizione |
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N2B2 | Prototipo imperfetto di un dispositivo speciale ideato per risvegliare in modo forzato le capacità dei Pokémon. |
Ottenimento
Giochi | Metodi finiti | Metodi ripetibili |
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N2B2 | Metodi finiti: Percorso 22 (Da Acromio quando ci si avvicina a Terrakion) | Metodi ripetibili: — |
Altri Acrocongegni
In Ultrasole e Ultraluna viene rivelato che "Acrocongegno" è il nome che Acromio dà ad alcuni suoi prototipi di invenzioni, presentando al giocatore l'Acrocongegno n° 1.198 e l'Acrocongegno n° 1.199, rispettivamente il Necrosolix e il Necrolunix, che ha sviluppato con l'aiuto dell'Ultrapattuglia.
Dopo l'Episodio RR Acromio usa l'Acrocongegno n° 1.102 per far tornare Ghecis al suo mondo originario e per ritrasformare il Castello Team Rocket nella villa di Samina.
In altre lingue
Acrocongegno n° 1.198
Acrocongegno n° 1.199
Acrocongegno n° 1.102