Treecko/Mosse apprese nella sesta generazione

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Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Botta 40 100% 35 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Fulmisguardo 100% 30 2 ♥♥ 1
6 5 Assorbimento 20 100% 25 4 ♥♥♥♥ 0
11 9 Attacco Rapido 40 100% 30 3 ♥♥♥ 0
26 13 Megassorbimento 40 100% 15 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
16 17 Inseguimento 40 100% 20 2 ♥♥ 1
46 21 Gigassorbimento 75 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
31 25 Agilità —% 30 3 ♥♥♥ 0
36 29 Schianto 80 75% 20 4 ♥♥♥♥ 0
41 33 Individua —% 5 1 0
50 37 Energipalla 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
Assente 41 Anticipo —% 15 2 ♥♥ 0
Assente 45 Rimonta 100% 5 2 ♥♥ 0
21 49 Stridio 85% 40 3 ♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Treecko ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Treecko.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Treecko.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT20 Salvaguardia —% 25 2 ♥♥ 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT22 Solarraggio 120 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT28 Fossa 80 100% 10 2 ♥♥ 0
MT31 Breccia 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT39 Rocciotomba 60 95% 15 3 ♥♥♥ 0
MT40 Aeroassalto 60 —% 20 2 ♥♥ 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT53 Energipalla 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT56 Lancio 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT62 Acrobazia 55 100% 15 1 0
MT70 Flash 100% 20 3 ♥♥♥ 0
MT75 Danzaspada —% 20 1 0
MT80 Frana 75 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT86 Laccioerboso 100% 20 1 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT94 SpaccarocciaXY 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT96 Naturforza —% 20 1 0
MT98 Crescipugno 40 100% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN01 Taglio 50 95% 30 4 ♥♥♥♥ 0
MN04 Forza 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Treecko.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Treecko.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
TropiusSnover
Semitraglia* 25 100% 30 1 0
ArbokSnorlaxTotodileCroconawFeraligatrLarvitar
PupitarTyranitarExploudSeviperBagonShelgon
SalamenceTurtwigGrotleTorterraGarchompScraggy
ScraftyDruddigonDeinoZweilousHydreigonTyrunt
TyrantrumAvalugg
Sgranocchio 80 100% 15 1 4 ♥♥♥♥
Rhyhorn
Tritartigli* 75 95% 10 1 4 ♥♥♥♥
Nidoran♂NidorinoNidoking
Doppiocalcio 30 100% 30 2 ♥♥ 1
AltariaBagonShelgonSalamenceDeinoZweilous
HydreigonGoomySliggooGoodra
Dragospiro 60 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
CuboneMarowakMudkipMarshtompSwampertRampardos
Rimonta 100% 5 2 ♥♥ 0
SnoverAbomasnow
Meloderba 55% 15 2 ♥♥ 0
BulbasaurChikoritaTurtwig
Campo Erboso* —% 10 3 ♥♥♥ 0
GrovyleSceptileTropiusTurtwigGrotleTorterra
Verdebufera 130 90% 5 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurTurtwigGrotleTorterra
Parassiseme 90% 10 1 0
ChikoritaBayleefMeganiumTropius
Fogliamagica 60 —% 20 2 ♥♥ 0
Mudkip
Fangata —% 15 2 ♥♥ 0
ChikoritaBayleefMeganiumSwabluAltariaTropius
Dononaturale 100% 15 1 0
HelioptileHeliolisk
Ventagliente 80 100% 10 3 ♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurChikoritaBayleefMeganium
TropiusTurtwigGrotleTorterra
Sintesi —% 5 1 0
BulbasaurIvysaurVenusaur
Affannoseme 100% 10 2 ♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Treecko nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Treecko solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Treecko.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Treecko.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Assorbipugno 75 100% 10 1 0
XY Rimonta 100% 5 2 ♥♥ 0
XY Centripugno 150 100% 5 2 ♥♥ 0
XY Gigassorbimento 75 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
Erbapatto 80 100% 10 2 ♥♥ 0
XY Codacciaio 100 75% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Colpo Basso 100% 20 1 0
XY Semebomba 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Sintesi —% 5 1 0
XY Tuonopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Affannoseme 100% 10 2 ♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Treecko può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Treecko non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Treecko.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Treecko.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.