Teddiursa/Mosse apprese in sesta generazione

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Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Lancio 100% 10 3 ♥♥♥ 0
Inizio Supplica 60 100% 25 1 0
Inizio Graffio 40 100% 35 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Occhioni Teneri 100% 30 3 ♥♥♥ 0
Inizio Leccata 30 100% 30 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Inizio Falselacrime 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
8 Sfuriate 18 80% 15 1 0
15 Finta 60 —% 20 2 ♥♥ 0
22 Profumino 100% 20 2 ♥♥ 0
25 Simpatia —% 20 1 0
29 Lacerazione 70 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
36 Fascino 100% 20 2 ♥♥ 1
43 Riposo —% 10 1 0
43 Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
50 Colpo 120 100% 10 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
57 Lancio 100% 10 3 ♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Teddiursa ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Teddiursa.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Teddiursa.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT01 Unghiaguzze —% 15 1 0
MT05 Boato —% 20 3 ♥♥♥ 0
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT08 Granfisico —% 20 1 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT12 Provocazione 100% 20 2 ♥♥ 1
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT26 Terremoto 100 100% 10 2 ♥♥ 1
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT28 Fossa 80 100% 10 2 ♥♥ 0
MT31 Breccia 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT39 Rocciotomba 60 95% 15 3 ♥♥♥ 0
MT40 Aeroassalto 60 —% 20 2 ♥♥ 0
MT41 Attaccalite 100% 15 2 ♥♥ 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT46 Furto 60 100% 25 1 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT56 Lancio 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT65 Ombrartigli 70 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT66 Rivincita 50 100% 10 2 ♥♥ 0
MT67 Nemesi 70 100% 5 3 ♥♥♥ 0
MT75 Danzaspada —% 20 1 0
MT78 Battiterra 60 100% 20 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT80 Frana 75 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT94 SpaccarocciaXY 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT98 Crescipugno 40 100% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN01 Taglio 50 95% 30 4 ♥♥♥♥ 0
MN04 Forza 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Teddiursa.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Teddiursa.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
ZigzagoonLinooneDarumakaDarmanitanChesnaught
Panciamburo —% 10 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
NidokingRhyhornRhydonRhyperiorSlakothVigoroth
SlakingScraggyScrafty
Insidia 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MankeyPrimeapeZangooseMonfernoInfernapeLucario
Zuffa 120 100% 5 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
SlakothVigorothSlakingLucario
Contrattacco 100% 20 2 ♥♥ 0
MankeyPrimeape
Incrocolpo 100 80% 5 3 ♥♥♥ 0
RattataRaticateArbokGrowlitheGirafarigSnubbull
SnubbullGranbullHoundourHoundoomPoochyenaMightyena
ExploudMawileSeviperWalreinShinxLuxio
LuxrayFloatzelHippopotasHippowdonPatratWatchog
LillipupHerdierStoutlandPansageSimisagePansear
SimisearPanpourSimipourSandileKrokorokKrookodile
ScraggyScraftyLitleoPyroarPanchamPangoro
Sgranocchio 80 100% 15 1 4 ♥♥♥♥
RattataRaticateEeveeCyndaquilQuilavaTyphlosion
PhanpySkittyNumelSpindaHippopotasHippowdon
DeerlingSawsbuckSkiddoGogoat
Sdoppiatore 120 100% 15 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
TeddiursaUrsaringMawileZorua
Falselacrime 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
SneaselWeavilePrinplupEmpoleonLucarioDrilbur
Excadrill
Ferrartigli 55 95% 35 4 ♥♥♥♥ 0
DugtrioMeowthPersianFarfetch'dSeviperAbsol
StunkySkuntankWeavilePurrloinLiepardZoroark
Nottesferza 70 100% 15 3 ♥♥♥ 0
SnubbullGranbullLinooneSkittyMawileLillipup
HerdierStoutlandPurrloinLiepardDedenne
Carineria 90 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MankeyPrimeape
Movimento Sismico 100% 20 3 ♥♥♥ 0
WhismurLoudredExploud
Sonnolalia —% 10 1 0
GrowlithePonytaRapidashSeelDewgongRhyhorn
RhydonRhyperiorTaurosEeveeMareepFlaaffy
AmpharosDunsparceSnubbullGranbullSwinubPiloswine
MamoswinePhanpyStantlerPoochyenaMightyenaNumel
CameruptBidoofBibarelHippopotasHippowdonTepig
PigniteEmboarLillipupHerdierStoutlandDeerling
SawsbuckChespinQuilladinChesnaughtBunnelbyDiggersby
LitleoPyroarSkiddoGogoatFurfrou
Riduttore 90 85% 20 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
WooperQuagsireDunsparceSlakothSlakingNumel
CameruptBidoofBibarelHippopotasHippowdonPansear
Munna
Sbadiglio —% 10 2 ♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Teddiursa in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Teddiursa solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Teddiursa.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Teddiursa.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Supplica 60 100% 25 1 0
XY Fuocopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Centripugno 150 100% 20 2 ♥♥ 0
XY Sporcolancio 120 80% 5 2 ♥♥ 1
XY Granvoce 90 100% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
XY Gelopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ultimascelta 140 100% 5 1 0
XY Semebomba 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Troppoforte 120 100% 5 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
XY Tuonopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Teddiursa può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Teddiursa non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Teddiursa.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Teddiursa.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.