Differenze tra le versioni di "Effetti in lotta"

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===Congelamento===
{{principale|Congelamento}}
[[File:CONAnime.png|right|thumb|250px|Excadrill è congelato]]
Il congelamento è un problema di stato non volatile introdotto nella prima generazione, che rende il Pokémon incapace di attaccare.
Il congelamento (GEL) impedisce al Pokémon di attaccare. La maggior parte delle mosse di tipo Fuoco usate su un Pokémon congelato ne causano l'immediato scongelamento. Nella [[prima generazione]], un Pokémon congelato non si scongela mai in lotta. Dalla [[seconda generazione]], il congelamento ha una probabilità casuale di ~10% di passare all'inizio del turno del Pokémon congelato: a causa di ciò il Pokémon congelato può scongelarsi anche dopo molti turni; tuttavia nella [[prima generazione]] un Pokémon non si scongela senza un aiuto esterno. I Pokémon non possono essere congelati sotto la [[Condizione atmosferica#Luce solare intensa|luce solare intensa]], inoltre la luce solare intensa non velocizza il processo di scongelamento di un Pokémon. I Pokémon di {{t2|Ghiaccio}} non possono essere congelati da mosse dello stesso tipo tranne nella [[prima generazione]], tuttavia possono esserlo come conseguenza di [[Tripletta]] o [[Forzasegreta]]. Un Pokémon congelato può ancora usare le mosse [[Ruotafuoco]] e [[Magifuoco]]; quando usate, queste mosse scongelano l'utilizzatore, eventualmente l'avversario ed infliggono danno. È l'unico stato non volatile che non possiede attacchi per congelare direttamente. Inoltre, non ci sono mosse con più del 10% di probabilità di congelare (fatta eccezione per Forzasegreta che dalla [[quarta generazione]], durante le lotte su neve o ghiaccio, alza la percentuale a 30). Tutte le mosse che possono congelare sono di {{t2|Ghiaccio}}, tranne [[Tripletta]] e Forzasegreta. Nella [[quinta generazione]], il Pokémon congelato splende di colore celeste e la sua animazione verrà fermata.
 
 
{| class="roundy" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | ghiaccio | light | ghiaccio | normale}}; margin: auto; text-align: center"
|-
! colspan="2" | Abilità legate al congelamento
|-
| class="roundyleft" style="background: white" | '''Semi-invulnerabilità'''
| class="roundyright" style="background: white" | [[Magmascudo]]
|}
 
 
{| class="roundy" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | ghiaccio | light | ghiaccio | normale}}; margin: auto; text-align: center"
|-
! colspan="2" | {{cat|Mosse che possono congelare}}
|-
| class="roundyleft" style="background: white" | '''Effetto principale'''
| class="roundyright" style="background: white" | Nessuna
|-
| class="roundyleft" style="background: white" | '''Effetto secondario'''
| class="roundyright" style="background: white" | [[Tripletta]] • [[Forzasegreta]] • [[Polneve]] • [[Gelodenti]] • [[Bora]] • [[Gelopugno]] • [[Geloraggio]]
|}
 
===Paralisi===
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