Differenze tra le versioni di "Effetti in lotta"

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La confusione cessa dopo 1-4 attacchi. Questo significa che i turni di ricarica, come dopo aver usato [[Iper Raggio]] e turni in cui non si è capaci di attaccare, come quelli causati dalla paralisi, non riducono il numero di turni di confusione rimanenti. Attacchi multiturno come [[Volo]] e [[Sub]] sono affetti da confusione in entrambi i turni riducendo ulteriormente la possibilità di successo dell'attacco.
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====[[Settima generazione]]====
Ora la confusione ha una probabilità del 33% di far colpire da solo il Pokémon.
 
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