831
contributi
m |
m (Sostituzione testo - 'bw' con 'nb') |
||
===Stazione Ruotadentata===
{{principale|Metrò Lotta}}
{{sign|
{{sign|
{{sign|
{{sign|
La stazione ha sede all'interno di un enorme edificio situato al centro della città ed è il fulcro del [[Metrò Lotta]]. Ci sono otto treni diversi all'interno della struttura, tra cui uno che funge da unico punto d'accesso a [[Roteolia]]. Dopo aver sconfitto il [[Team Plasma]] in modo definitivo, al suo interno si può anche trovare il Giudice Statistiche, un [[Fantallenatore]] che valuterà uno dei Pokémon del giocatore prendendo in considerazione le sue statistiche in relazione ai suoi [[Valori Individuali]] (VI).
[[File:Casa Esami.png|thumb|256px|L'interno della Casa Esami.]]
{{principale|Casa Esami}}
{{sign|
{{sign|
{{sign|
{{sign|
La Casa Esami è un edificio situato nella parte sud-occidentale di Sciroccopoli, sulla sinistra del Centro Pokémon. Al suo interno è possibile sostenere l'"Esame di Lotta", una competizione in cui si è chiamati a lottare contro alcuni Allenatori, gli stessi che si potrebbero trovare nel Metrò Lotta, e che va a valutare le abilità di coloro che vi prendono parte. L'esame prevede che il giocatore sfidi cinque Allenatori di seguito e può essere affrontato scegliendo fra due modalità di esecuzione: Lotta in Singolo, in cui si devono utilizzare tre Pokémon differenti tra loro e con Strumenti tenuti diversi, e Lotta in Doppio, in cui i Pokémon devono essere quattro. Al termine della quinta lotta verrà svelato al giocatore il risultato riportato nell'esame.
==Palestra di Sciroccopoli==
{{principale|Palestra di Sciroccopoli}}
{{sign|
{{sign|
{{sign|
{{sign|
{{sign|
La Palestra di Sciroccopoli è situata nella parte orientale della città, all'interno della zona adibita a luna park. Il [[Capopalestra]], [[Camelia]], è specializzato in Pokémon di {{t2|Elettro}}. L'edificio, al suo interno, è strutturato come delle vere e proprie montagne russe. Il giocatore per attraversare la Palestra deve quindi salire sui vagoni, spostarsi sui vari ponteggi e manovrare gli scambi delle rotaie fino a quando non raggiunge il Capopalestra. Ovviamente sui ponteggi, su cui si trovano gli interruttori che sbloccano i tracciati altrimenti non accessibili, sono presenti degli Allenatori. Sconfiggendo Camelia si ottiene la [[Medaglie#Medaglia Volt|Medaglia Volt]] e la {{MT|72|Invertivolt}}.
==Consigli utili==
{{Sign|
{{Sign|
{{Sign|
{{Sign|
{{Sign|
{{Sign|
{{Sign|
{{Sign|
{{Sign|
{{Sign|
{{Sign|
{{Sign|
{{Sign|
{{Sign|
==Curiosità==
|
contributi