Solosis/Mosse apprese in quinta generazione

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Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Psiconda 80% 15
3 Riflesso —% 20
7 Rotolamento 30 90% 20
10 Scippo —% 10
14 Introforza 100% 15
16 Schermoluce —% 30
19 Fascino 100% 20
24 Ripresa —% 10
25 Psicoshock 80 100% 10
28 Rimonta 100% 5
31 Divinazione 100 100% 10
33 Malcomune —% 20
37 Psichico 90 100% 10
40 Baratto —% 10
46 Anticura 100% 15
48 Mirabilzona —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Solosis ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Solosis.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Solosis.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Psicoshock 80 100% 10
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT19 Telecinesi —% 15
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT25 Tuono 120 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT39 Rocciotomba 50 80% 10
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT53 Energipalla 80 100% 10
MT63 Divieto 100% 15
MT64 Esplosione 250 100% 5
MT70 Flash 100% 20
MT73 Tuononda 100% 20
MT74 Vortexpalla 100% 5
MT77 Psicamisù —% 10
MT80 Frana 75 90% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT87 Bullo 90% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT91 Cannonflash 80 100% 10
MT92 Distortozona —% 5
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Solosis.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Solosis.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MisdreavusMismagiusDuskullDusclopsDusknoirChimecho
DrifloonDrifblimYamaskCofagrigusFrillishJellicent
LitwickLampentChandelure
Sgomento 30 100% 15
GrimerMuk
Scudo Acido —% 40
GastlyHaunterGengarMisdreavusMismagiusDuskull
DusclopsDusknoirSpiritombLitwickLampentChandelure
Stordiraggio 100% 10
RaltsKirliaGardevoirLitwickLampentChandelure
Esclusiva —% 10
GastlyHaunterGengarShuppetBanetteDuskull
DusclopsDusknoirYamaskCofagrigusFrillishJellicent
LitwickLampentChandelure
Ombra Notturna 100% 15
SolosisDuosionReuniclus
Forzasegreta* 70 100% 20
ShuppetBanette
Raggiro 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Solosis in quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Solosis solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Solosis.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Solosis.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB Cortesia —% 15
NB Rimonta 100% 5
NB Magivelo —% 15
NB Malcomune —% 20
NB Giocodiruolo —% 10
NB Segnoraggio 75 100% 15
NB Baratto —% 10
NB Sonnolalia —% 10
NB Scippo —% 10
NB Russare 40 100% 15
NB Raggiro 100% 10
NB Mirabilzona —% 10
NB Cozzata Zen 80 90% 15
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Solosis può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Solosis non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Solosis.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Solosis.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.