Skorupi/Mosse apprese in quarta generazione

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca

Aumentando di livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Pt HGSS
Inizio Morso 60 100% 25 3 ♥♥♥
Inizio Velenospina 15 100% 35 2 ♥♥
6 Inizio Fulmisguardo 100% 30 2 ♥♥
23 6 Privazione 20 100% 20 3 ♥♥♥
12 Missilspillo 14 85% 20 2 ♥♥
17 Acupressione —% 30 2 ♥♥
28 23 Visotruce 90% 10 2 ♥♥
34 28 Fielepunte —% 20 2 ♥♥
34 Coleomorso 60 100% 20 0
39 Velenodenti 50 100% 15 2 ♥♥
45 Sgranocchio 80 100% 15 2 ♥♥
50 Velenocroce 70 100% 20 3 ♥♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Skorupi ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skorupi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skorupi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
MT06 Tossina 85% 10 2 ♥♥
MT10 Introforza 100% 15 1
MT11 Giornodisole —% 5 2 ♥♥
MT12 Provocazione 100% 20 0
MT17 Protezione —% 10 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 2 ♥♥
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥
MT23 Codacciaio 100 75% 15 2 ♥♥
MT27 Ritorno 100% 20 2 ♥♥
MT28 Fossa 80 100% 10 1
MT30 Palla Ombra 80 100% 15 2 ♥♥
MT31 Breccia 75 100% 15 3 ♥♥♥
MT32 Doppioteam —% 15 2 ♥♥
MT36 Fangobomba 90 100% 10 2 ♥♥
MT39 Rocciotomba 50 80% 10 2 ♥♥
MT40 Aeroassalto 60 —% 20 2 ♥♥
MT41 Attaccalite 100% 15 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥
MT43 Forzasegreta 70 100% 20 2 ♥♥
MT44 Riposo —% 10 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥
MT46 Furto 40 100% 10 0
MT54 Falsofinale 40 100% 40 0
MT56 Lancio 100% 10 1
MT58 Resistenza —% 10 2 ♥♥
MT66 Rivincita 50 100% 10 1
MT70 Flash 100% 20 2 ♥♥
MT75 Danzaspada —% 30 0
MT78 Incanto 100% 20 2 ♥♥
MT79 Neropulsar 80 100% 15 2 ♥♥
MT81 Forbice X 80 100% 15 2 ♥♥
MT82 Sonnolalia —% 10 3 ♥♥♥
MT83 Dononaturale 100% 15 2 ♥♥
MT84 Velenpuntura 80 100% 20 2 ♥♥
MT87 Bullo 90% 15 2 ♥♥
MT90 Sostituto —% 10 1
MN01 Taglio 50 95% 30 3 ♥♥♥
MN04 Forza 80 100% 15 3 ♥♥♥
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skorupi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skorupi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
BeedrillVenonatVenomothScytherScizorLedyba
LedianSpinarakAriadosGligarGliscorSurskit
MasquerainNinjask
Agilità —% 30 2 ♥♥
TentacoolTentacruelKabutoKabutopsCorsolaLileep
Cradily
Stordiraggio 100% 10 2 ♥♥
PinsirYanmaYanmegaGligarGliscorNincada
NinjaskShedinjaTrapinchVibravaFlygon
Finta 60 —% 20 2 ♥♥
ScytherScizorKabutopsGligarGliscorHeracross
NincadaNinjaskShedinjaCorphishCrawdauntYanmega
Nottesferza 70 100% 15 3 ♥♥♥
BeedrillParasParasectScytherScizorSpinarak
AriadosYanmaYanmegaHeracross
Inseguimento 40 100% 20 1
KabutoKabutopsGligarGliscorNincadaNinjask
ShedinjaTrapinchVibravaFlygonAnorithArmaldo
Turbosabbia 100% 15 2 ♥♥
ParasParasectVenonatVenomothTentacoolTentacruel
KabutoKabutopsLedybaLedianYanmaYanmega
GligarGliscorCorsolaNinjaskVibravaFlygon
AnorithArmaldo
Stridio 85% 40 2 ♥♥
ParasParasectScytherScizorKabutopsGligar
GliscorNinjaskAnorithArmaldoYanmega
Lacerazione 70 100% 20 3 ♥♥♥
ButterfreeYanmaYanmegaBeautiflyDustoxMasquerain
Turbine 100% 20 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Skorupi in quarta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Skorupi solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skorupi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skorupi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Idrondata 90 90% 10 3 ♥♥♥
DP Pt Coleomorso 60 100% 20 0
DP Tagliofuria 10 90% 20 2 ♥♥
DP Pt Bottintesta 70 100% 15 3 ♥♥♥
DP Privazione 20 100% 20 3 ♥♥♥
DP Fangosberla 20 100% 10 3 ♥♥♥
DP Russare 40 100% 15 3 ♥♥♥
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Skorupi può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Skorupi non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skorupi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skorupi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.