Sandshrew/Mosse apprese in quinta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | N2B2 | ||||||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | |||
3 | Inizio | Ricciolscudo | — | —% | 40 | ||
7 | 3 | Turbosabbia | — | 100% | 15 | ||
9 | 5 | Velenospina | 15 | 100% | 35 | ||
21 | 7 | Rotolamento | 30 | 90% | 20 | ||
13 | 9 | Rapigiro | 20 | 100% | 40 | ||
15 | 11 | Comete | 60 | —% | 20 | ||
25 | 14 | Tagliofuria | 20 | 95% | 20 | ||
Assente | 17 | Magnitudo | — | 100% | 30 | ||
19 | 20 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | ||
27 | 23 | Sabbiotomba | 35 | 85% | 15 | ||
31 | 26 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | ||
Assente | 30 | Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
33 | 34 | Vortexpalla | — | 100% | 5 | ||
Assente | 38 | Danzaspada | — | —% | 30 | ||
37 | 42 | Terrempesta | — | —% | 10 | ||
Assente | 46 | Terremoto | 100 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sandshrew ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandshrew.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandshrew.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT01 | Unghiaguzze | — | —% | 15 | ||
MT06 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT10 | Introforza | — | 100% | 15 | ||
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | ||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT20 | Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
MT26 | Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | ||
MT28 | Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
MT31 | Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | ||
MT37 | Terrempesta | — | —% | 10 | ||
MT39 | Rocciotomba | 50 | 80% | 10 | ||
MT40 | Aeroassalto | 60 | —% | 20 | ||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT44 | Riposo | — | —% | 10 | ||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT46 | Furto | 40 | 100% | 10 | ||
MT48 | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
MT56 | Lancio | — | 100% | 10 | ||
MT65 | Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | ||
MT74 | Vortexpalla | — | 100% | 5 | ||
MT75 | Danzaspada | — | —% | 30 | ||
MT78 | Battiterra | 60 | 100% | 20 | ||
MT80 | Frana | 75 | 90% | 10 | ||
MT81 | Forbice X | 80 | 100% | 15 | ||
MT84 | Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | ||
MT87 | Bullo | — | 90% | 15 | ||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT94 | Spaccaroccia | 40 | 100% | 15 | ||
MN01 | Taglio | 50 | 95% | 30 | ||
MN04 | Forza | 80 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandshrew.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandshrew.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Contatore | — | 100% | 20 | ||
✔ | Tritartigli | 75 | 95% | 10 | ||
✔ | Resistenza | — | —% | 10 | ||
✔ | Flagello | — | 100% | 15 | ||
✔ | Insidia | 70 | 100% | 20 | ||
✔ | Ferrartigli | 50 | 95% | 35 | ||
✔ | Colpodifango | 55 | 95% | 15 | ||
✔ | Nottesferza | 70 | 100% | 15 | ||
✔ | Rapigiro | 20 | 100% | 40 | ||
✔ | Scalaroccia | 90 | 85% | 20 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Sandshrew in quinta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Sandshrew solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandshrew.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandshrew.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | Supplica | 60 | 100% | 40 | |||
NB | Geoforza | 90 | 100% | 10 | |||
NB | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
NB | Privazione | 20 | 100% | 20 | |||
NB | Sonnolalia | — | —% | 10 | |||
NB | Russare | 40 | 100% | 15 | |||
NB | Levitoroccia | — | —% | 20 | |||
NB | Superzanna | — | 90% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Sandshrew può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Sandshrew non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandshrew.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandshrew.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Mosse esclusive del Dream World
Evento | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Grotta Refrigerio | Contatore | — | 100% | 20 | ||
Grotta Refrigerio | Superzanna | — | 90% | 10 |
- Un livello in apice indica che Sandshrew può imparare questa mossa normalmente in quinta generazione a quel livello.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandshrew.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandshrew.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.