Rhyhorn/Mosse apprese in quarta generazione

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Aumentando di Livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Inizio Incornata Normale Fisico 65 100% 25 Classe 3 ♥♥♥
Inizio Colpocoda Normale Stato 100% 30 Grazia 2 ♥♥
9 Pestone Normale Fisico 65 100% 20 Grinta 3 ♥♥♥
13 Furia Normale Fisico 15 85% 20 Classe 2 ♥♥
21 Visotruce Normale Stato 90% 10 Grinta 2 ♥♥
25 Cadutamassi Roccia Fisico 25 80% 10 Grinta 2 ♥♥
33 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta 3 ♥♥♥
37 Perforcorno Normale Fisico —% 5 Classe 0
45 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta 2 ♥♥
49 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta 2 ♥♥
57 Megacorno Coleottero Fisico 120 85% 10 Classe 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Rhyhorn ottenuto a livello 1 nella quarta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rhyhorn.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rhyhorn.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato 100% 20 Classe 2 ♥♥
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 85% 10 Acume 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15 Acume 1
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 95 100% 10 Bellezza 2 ♥♥
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 120 70% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Grinta 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT23 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 2 ♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10 Classe 2 ♥♥
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Acume 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 2 ♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT34 Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 120 85% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10 Acume 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT43 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 2 ♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT58 Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Drago VI Sprite Zaino.png MT59 Dragopulsar Drago Speciale 90 100% 10 Acume 2 ♥♥
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Classe 1
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20 Grinta 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 30 Bellezza 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT76 Levitoroccia Roccia Stato —% 20 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT78 Incanto Normale Stato 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT82 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT83 Dononaturale Normale Fisico 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20 Acume 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Acume 1
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 2 ♥♥
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN08 Scalaroccia Normale Fisico 90 85% 20 Classe 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rhyhorn.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rhyhorn.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
SlakothVigorothSlakingLucario Contatore Lotta Fisico 100% 20 Grinta 2 ♥♥
RattataRaticateArbokGrowlitheArcanineSnorlax
GirafarigSnubbullGranbullHoundourHoundoomLarvitar
PupitarTyranitarPoochyenaMightyenaExploudMawile
SeviperWalreinTurtwigGrotleTorterraShinx
LuxioLuxrayFloatzelGarchompHippopotasHippowdon
Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15 Grinta 2 ♥♥
SandslashZangoose Tritartigli Normale Fisico 75 90% 10 Classe 3 ♥♥♥
SlowpokeSlowbroSlowkingTorkoalTurtwigGrotle
Torterra
Maledizione ??? Stato —% 10 Grinta 0
GibleGabiteGarchomp Dragofuria Drago Fisico 100 75% 10 Classe 2 ♥♥
CharmanderCharmeleonCharizardArbokGrowlitheArcanine
FlareonSnubbullGranbullHoundourHoundoomDonphan
TyranitarExploudManectricHippowdon
Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15 Bellezza 3 ♥♥♥
ArbokTotodileCroconawFeraligatrSnubbullGranbull
PiloswineMamoswineTyranitarExploudSnoruntGlalie
WalreinFloatzelHippowdonGlaceon
Gelodenti Ghiaccio Fisico 65 95% 15 Classe 3 ♥♥♥
DiglettDugtrioDonphanNumelCamerupt Magnitudo Terra Fisico 100% 30 Grinta 2 ♥♥
GrowlitheArcanineVigorothSlaking Contropiede Lotta Fisico 100% 15 Classe 2 ♥♥
LarvitarPupitarTyranitarCamerupt Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 3 ♥♥♥
SquirtleWartortleBlastoise CapocciataHGSS Normale Fisico 100 100% 15 Grinta 1
RaticateFarfetch'dZangooseAbsolEmpoleonLucario Danzaspada Normale Stato —% 30 Bellezza 0
ArbokArcanineJolteonSnubbullGranbullHoundoom
DonphanExploudElectrikeManectricShinxLuxio
LuxrayHippowdon
Fulmindenti Elettro Fisico 65 95% 15 Acume 3 ♥♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Rhyhorn nella quarta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Rhyhorn solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Rhyhorn.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rhyhorn.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
D P Pt HG SS Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta 2 ♥♥
D P Pt HG SS Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Acume 2 ♥♥
D P Pt HG SS Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta 2 ♥♥
D P Pt HG SS Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza 2 ♥♥
D P Pt HG SS Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20 Grinta 2 ♥♥
D P Pt HG SS Russare Normale Speciale 40 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta 2 ♥♥
D P Pt HG SS Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta 2 ♥♥
D P Pt HG SS Baraonda Normale Speciale 50 100% 10 Grazia 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Rhyhorn può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Rhyhorn non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Rhyhorn.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rhyhorn.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.