Rematch

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Un Rematch o una rivincita è una seconda o seguente lotta contro un Allenatore o Pokémon.

Nei giochi della serie principale, per il giocatore è obbligatorio sconfiggere alcuni Allenatori per avanzare nel gioco. Tecnicamente, se il giocatore viene sconfitto, gli viene data la possibilità di sfidare nuovamente il suo avversario finché non verrà sconfitto (eccetto in particolari circostanze), ma ciò non è considerato un rematch.

Il più delle volte, però, un Allenatore che viene sconfitto non potrà essere risfidato se non in particolari condizioni. Quando ci sono le condizioni per un rematch contro un Allenatore, i propri Pokémon sono diventati più forti (aumento di livello o evoluzione) o ha acquisito più Pokémon (a volte da altre regioni, una volta che il giocatore ha ottenuto il Pokédex Nazionale).

Tipi di rematch

Superquattro e Campione

Nei giochi di prima generazione, solo i Superquattro e il Campione/Rivale potevano essere riaffrontati. Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia hanno introdotto il concetto del rematch con il team dei Superquattro e dell Campione ad un livello più alto, con diversi Pokémon e moveset.

Rivale

Fin dalla prima generazione, il rivale ha avuto un ruolo chiave all'interno del gioco, dando occasionalmente consigli, aiuti o anche sfidando il giocatore in un rematch. Ad eccezione di Brendon e Vera nella terza generazione, il rivale del giocatore può essere ripetutamente sfidato dopo aver sconfitto i Superquattro della regione.

La seguente tabella mostra dove e quando il rivale del giocatore può essere sfidato per i successivi rematch:

Regione Rivale Tempo e luogo per il rematch più recente
Kanto Blu Sempre Altopiano Blu, dopo aver sconfitto i Superquattro
Johto Argento Lunedì e Venerdì Altopiano Blu, prima di entrare nella prima stanza
Hoenn Lino Sempre Via Vittoria
Sinnoh Barry Sabato e Domenica Area Sfida (Diamante e Perla)
Area Provviste (Platino)
Unima KomorNB Una volta al giorno Via Vittoria
BelleNB Sabato e Domenica Soffiolieve, Laboratorio della Professoressa Aralia
ToniN2B2 Una volta al giorno Libecciopoli
Kalos Calem*/Serena* Una volta al giorno Batikopoli

Allenatori normali

Dalla seconda generazione in poi, i sono stati estesi anche agli Allenatori normali trovabili lungo i percorsi o nelle grotte. Presente in Pokémon Oro, Argento e Cristallo, il PokéGear consente al giocatore di scambiare il numero di telefono con alcuni Alleantori, consentendogli di richiamare per un rematch.

Capipalestra

I rematch contro i Capipalestra sono stati intrdotti nella terza generazione in Pokémon Smeraldo. Tuttavia nella quarta generazione, in Pokémon Diamante e Perla i Capipalestra non erano disponibili per i rematch.

Pokémon Smeraldo

In Pokémon Smeraldo i Capipalestra possono essere risfidati una Lotta in doppio attraverso lo Sfidafonino del PokéNav. Il giocatore deve aver sconfitto i Superquattro.

Pokémon Platino

Articolo principale: Casa Lotta

Pokémon X e Y

Articolo principale: Castello Lotta

Negli spin-off

Pokémon Mystery Dungeon

Nella serie Pokémon Mystery Dungeon, i Pokémon leggendari che sono stati affrontati devono essere risfidati per essere reclutati. Tuttavia, ciò si verifica se il Pokémon leggendario è incluso nella storia.

Pokémon Ranger

Nell'anime

Ad eccezione della Lega d'Orange, Ash ha avuto un rematch con almeno un Capopalestra o Asso Lotta in ogni lega del suo viaggio. Solo una volta Ash ha avuto un rematch con un Capopalestra che ha sconfitto e che non è uno dei suoi amici.

Serie originale

Best Wishes!

Avversario Primo incontro Risultato Incontro seguente Risultato
Medaglia Base
Aloé
La lotta secondo Aloé!
La lotta secondo Aloé!
Sconfitta Rivincita alla palestra di Zefiropoli!
Rivincita alla palestra di Zefiropoli!
Vittoria

XY

Avversario Primo incontro Risultato Incontro seguente Risultato
Medaglia Insetto
Violetta
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Una lotta da brivido
alla Palestra di Novartopoli!
Sconfitta XY006.png
Una lotta sul filo di ghiaccio!
Vittoria