Mewtwo/Mosse apprese in seconda generazione

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Aumentando di livello

Seconda generazione
Altre generazioni:
I • III • IV • V • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Inibitore 80% 10
11 Barriera —% 30
22 Comete 60 —% 20
33 Psicamisù —% 10
44 Divinazione 80 90% 15
55 Nebbia —% 30
66 Psichico 90 100% 10
77 Amnesia —% 20
88 Ripresa —% 20
99 Salvaguardia —% 25
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mewtwo ottenuto a livello 1 in seconda generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mewtwo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mewtwo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Seconda generazione
Altre generazioni:
I • III • IV • V • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Dinamipugno 100 50% 5
MT02 Bottintesta 70 100% 15
MT03 Maledizione —% 10
MT06 Tossina 85% 10
MT07 Falcecannone 100 50% 5
MT08 Spaccaroccia 20 100% 15
MT09 Psicamisù —% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT13 Russare 40 100% 15
MT14 Bora 120 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Ventogelato 55 95% 15
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Resistenza —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT23 Codacciaio 100 75% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT31 Fangosberla 20 100% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Gelopugno 75 100% 15
MT34 Bullo 90% 15
MT35 Sonnolalia —% 10
MT38 Fuocobomba 120 85% 5
MT39 Comete 60 —% 20
MT41 Tuonopugno 75 100% 15
MT42 Mangiasogni 100 100% 15
MT43 Individua —% 5
MT48 Fuocopugno 75 100% 15
MT50 Incubo 100% 15
MN04 Forza 80 100% 15
MN05 Flash 70% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mewtwo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mewtwo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Mewtwo può imparare qualsiasi mossa dall'Insegnamosse in seconda generazione.
Seconda generazione
Altre generazioni:
I • III • IV • V • VI • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Lanciafiamme 95 100% 15
Geloraggio 95 100% 10
Fulmine 95 100% 15
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Mewtwo può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Mewtwo non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mewtwo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mewtwo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.