Masquerain/Mosse apprese in sesta generazione

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Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Eledanza —% 20 1 0
Inizio Ronzio 90 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
Inizio Turbine —% 20 3 ♥♥♥ 0
Inizio Funestovento 60 100% 5 1 0
Inizio Bolla 40 100% 30 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Attacco Rapido 40 100% 30 3 ♥♥♥ 0
Inizio Profumino 100% 20 2 ♥♥ 0
Inizio Docciascudo —% 15 2 ♥♥ 0
7 6 Attacco Rapido 40 100% 30 3 ♥♥♥ 0
13 9 Profumino 100% 20 2 ♥♥ 0
19 14 Docciascudo —% 15 2 ♥♥ 0
22 17 Raffica 40 100% 35 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
26 22 Visotruce 100% 10 3 ♥♥♥ 0
Assente 22 Aerasoio 60 95% 25 4 ♥♥♥♥ 0
33 26 Paralizzante 75% 30 2 ♥♥ 1
40 32 Ventargenteo 60 100% 5 1 0
47 38 Eterelama 75 95% 15 1 4 ♥♥♥♥
61 42 Ronzio 90 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
54 48 Turbine —% 20 3 ♥♥♥ 0
68 52 Eledanza —% 20 1 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Masquerain ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Masquerain.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Masquerain.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT13 Geloraggio 90 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
MT14 Bora 110 70% 5 1 3 ♥♥♥
MT15 Iper Raggio 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT19 Trespolo —% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT22 Solarraggio 120 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT30 Palla Ombra 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT40 Aeroassalto 60 —% 20 2 ♥♥ 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT46 Furto 60 100% 25 1 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT53 Energipalla 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT55 Idrovampata 80 100% 15 2 ♥♥ 0
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT70 Flash 100% 20 3 ♥♥♥ 0
MT76 Entomoblocco 50 100% 20 2 ♥♥ 0
MT77 Psicamisù —% 10 2 ♥♥ 0
MT83 Assillo 20 100% 20 3 ♥♥♥ 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT89 Retromarcia 70 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Masquerain.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Masquerain.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Acquagetto 40 100% 20 3 ♥♥♥ 0
Coleomorso 60 100% 20 3 ♥♥♥ 0
Resistenza —% 10 3 ♥♥♥ 0
Pungiglione 30 100% 25 1 0
Preveggenza —% 40 2 ♥♥ 1
Idropompa 110 80% 5 1 0
Leggimente —% 5 3 ♥♥♥ 0
Colpodifango 55 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
Pariattacco —% 10 1 0
Psicoraggio 65 100% 20 3 ♥♥♥ 0
Segnoraggio 75 100% 15 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Masquerain in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Masquerain solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Masquerain.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Masquerain.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Coleomorso 60 100% 20 3 ♥♥♥ 0
XY Gigassorbimento 75 100% 10 1 4 ♥♥♥♥
XY Ventogelato 55 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Segnoraggio 75 100% 15 3 ♥♥♥ 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ventoincoda —% 15 3 ♥♥♥ 0
XY Idropulsar 60 100% 20 3 ♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Masquerain può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Masquerain non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Masquerain.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Masquerain.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Surskit Agilità —% 30 3 ♥♥♥ 0
Surskit Staffetta —% 40 1 0
Surskit Bollaraggio 65 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Surskit Nube —% 30 3 ♥♥♥ 0
Surskit Nebbia —% 30 1 0
Surskit Rete Vischiosa —% 20 2 ♥♥ 1
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Masquerain.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Masquerain.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.