Magnetismo

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Magnetismo
Magnet Pull (Attrazione magnetica)
じりょく (Magnetismo)
Descrizione nei giochi
Irretisce POKéMON ACCIAIO.
Impedisce la fuga ai Pokémon di tipo Acciaio.
Impedisce la fuga ai Pokémon di tipo Acciaio.
Impedisce la fuga ai Pokémon di tipo Acciaio.
La carica magnetica attrae i Pokémon di tipo Acciaio impedendone la fuga o la sostituzione.

Magnetismo è un'abilità introdotta nella terza generazione. Otto Pokémon possono avere questa abilità.

Effetti

Durante la lotta

Magnetismo impedisce ai Pokémon avversari di tipo Acciaio di fuggire o essere sostituiti, anche nel caso utilizzino Teletrasporto.

Staffetta, Retromarcia, Invertivolt e Monito sostituiranno comunque il Pokémon. Se il Pokémon possiede un Disfoguscio potrà essere sostituito, ma non potrà scappare o teletrasportarsi. Se il Pokémon possiede l'abilità Fugafacile o possiede Palla Fumo potrà fuggire o teletrasportarsi, ma non potrà essere sostituito.

Se un Pokémon selvatico con Magnetismo mandasse KO il Pokémon Acciaio del giocatore e questi tentasse di fuggire invece che cambiare Pokémon, esso non sarebbe affetto da Magnetismo.

Sesta generazione

I Pokémon di tipo Spettro (che hanno Acciaio come altro tipo) sono ora immuni a Magnetismo.

Fuori dalla lotta

Da Smeraldo in poi, se un Pokémon con Magnetismo è al primo posto in squadra (anche se esausto) la probabilità di incontrare Pokémon selvatici di tipo Acciaio aumenta del 50%.

Pokémon Mystery Dungeon

In Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo ed Esploratori dell'Oscurità, un Pokémon con Magnetismo immobilizzerà i Pokémon di tipo Acciaio che attaccherà direttamente, impedendogli di muoversi per qualche turno.

Pokémon con Magnetismo

Geodude Geodude
Prima abilità
Magnetismo
Seconda abilità
Vigore
Abilità nascoste
Pellelettro
Graveler Graveler
Prima abilità
Magnetismo
Seconda abilità
Vigore
Abilità nascoste
Pellelettro
Golem Golem
Prima abilità
Magnetismo
Seconda abilità
Vigore
Abilità nascoste
Pellelettro
Magnemite Magnemite
Prima abilità
Magnetismo
Seconda abilità
Vigore
Abilità nascoste
Ponderazione
Magneton Magneton
Prima abilità
Magnetismo
Seconda abilità
Vigore
Abilità nascoste
Ponderazione
Nosepass Nosepass
Prima abilità
Vigore
Seconda abilità
Magnetismo
Abilità nascoste
Silicoforza
Magnezone Magnezone
Prima abilità
Magnetismo
Seconda abilità
Vigore
Abilità nascoste
Ponderazione
Probopass Probopass
Prima abilità
Vigore
Seconda abilità
Magnetismo
Abilità nascoste
Silicoforza
  • Le abilità in corsivo sono ottenibili solo in determinate circostanze.

Curiosità

  • Tutti i Pokémon con Magnetismo hanno come secondo tipo Acciaio, escluso Nosepass, che tuttavia lo acquista con l'evoluzione.
  • Tutti i Pokémon con Magnetismo hanno come altra abilità non nascosta Vigore.
  • Tutti i Pokémon con Magnetismo, per raggiungere l'ultimo stadio evolutivo, devono salire di livello in un luogo con un campo magnetico particolarmente intenso (come il Monte Corona o la Cava Pietrelettrica).

In altre lingue

Voci correlate

Abilità che impediscono la fuga
MagnetismoPedinombraTrappoarena