Magmortar/Mosse apprese in quarta generazione

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Aumentando di Livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Inizio Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 2 ♥♥
Inizio Smog Veleno Speciale 20 70% 20 Grinta 3 ♥♥♥
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe 2 ♥♥
Inizio Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25 Bellezza 3 ♥♥♥
Inizio Muro di Fumo Normale Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥
7 Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25 Bellezza 3 ♥♥♥
10 Muro di Fumo Normale Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥
16 Finta Buio Fisico 60 —% 20 Acume 2 ♥♥
19 Turbofuoco Fuoco Speciale 15 70% 15 Bellezza 0
25 Stordiraggio Spettro Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥
28 Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
37 Lavasbuffo Fuoco Speciale 80 100% 15 Grinta 2 ♥♥
43 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
52 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 2 ♥♥
58 Fuocobomba Fuoco Speciale 120 85% 5 Bellezza 2 ♥♥
67 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Magmortar ottenuto a livello 1 nella quarta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Magmortar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Magmortar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT01 Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 Grinta 1
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 85% 10 Acume 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15 Acume 1
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe 1
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT23 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 2 ♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume 2 ♥♥
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 2 ♥♥
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 120 85% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10 Acume 2 ♥♥
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15 Grinta 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT43 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 2 ♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10 Grinta 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 140 90% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe 2 ♥♥
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grinta 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT58 Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 75% 15 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Bellezza 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT78 Incanto Normale Stato 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT82 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT83 Dononaturale Normale Fisico 100% 15 Classe 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Acume 1
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 2 ♥♥
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN08 Scalaroccia Normale Fisico 90 85% 20 Classe 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Magmortar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Magmortar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
AbraKadabraAlakazamDrowzeeHypnoMr. Mime
ElectabuzzElectivire
Barriera Psico Stato —% 30 Classe 2 ♥♥
MakuhitaHariyama PanciamburoHGSS Normale Stato —% 10 Grazia 0
MachopMachokeMachampElectabuzzElectivireMakuhita
HariyamaLucarioCroagunkToxicroak
Incrocolpo Lotta Fisico 100 80% 5 Classe 2 ♥♥
MachopMachokeMachampElectabuzzElectivireMakuhita
HariyamaMedititeMedichamCacneaCacturneCroagunk
Toxicroak
Dinamipugno Lotta Fisico 100 50% 5 Classe 2 ♥♥
MonfernoInfernape Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15 Acume 2 ♥♥
MachopMachokeMachampElectabuzzElectivire Colpokarate Lotta Fisico 50 100% 25 Grinta 3 ♥♥♥
HitmonchanMonfernoInfernape Pugnorapido Lotta Fisico 40 100% 30 Classe 2 ♥♥
Hitmonchan Megapugno Normale Fisico 85 80% 20 Grinta 2 ♥♥
ElectabuzzElectivire Stridio Normale Stato 85% 40 Acume 2 ♥♥
AbraKadabraAlakazamMachopMachokeMachamp
DrowzeeHypnoHitmonchanElectabuzzElectivireMeditite
MedichamChimcharMonfernoInfernapeBunearyLopunny
Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 2 ♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Magmortar nella quarta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Magmortar solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Magmortar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Magmortar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
D P Pt HG SS Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
D P Pt HG SS Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Ondacalda Fuoco Speciale 100 90% 10 Bellezza 2 ♥♥
D P Pt HG SS Altruismo Normale Stato —% 10 Acume 1
D P Pt HG SS Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Russare Normale Speciale 40 100% 15 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Magmortar può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Magmortar non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Magmortar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Magmortar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.