Magicscudo (abilità)

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Magicscudo
マジックガード
Magic Guard
Gen. Descrizione nel gioco
IV Il Pokémon patisce danno solo ed esclusivamente dagli attacchi.
V Il Pokémon subisce danni solo da attacchi diretti.
VI Il Pokémon subisce danni solo da attacchi diretti.
VII Il Pokémon subisce danni solo dagli attacchi.

Magicscudo è un'abilità introdotta nella quarta generazione. Dieci Pokémon possono avere questa abilità. Prima della quinta generazione era l'abilità esclusiva della linea evolutiva di Clefairy.

Effetti

Durante la lotta

Magicscudo previene tutti i danni indiretti, come quelli causati da Grandine, Terrempesta, Veleno, Parassiseme e Maledizione, ma permette comunque l'utilizzo di tali mosse. Non previene tuttavia gli effetti secondari che non provocano danno, come l'intrappolamento causato da Turbofuoco e Malosguardo o la riduzione d'Attacco causato da una Scottatura.

I danni causati da Levitoroccia, Punte e contraccolpo sono negati, eccetto quello causato da Scontro. Previene il contraccolpo dovuto all'Assorbisfera, ma non il potenziamento degli attacchi ad essa dovuto.

Magicscudo non previene modifiche dirette ai PS, quindi Malcomune, Panciamburo e Sostituto ridurranno i PS, così come l'utilizzo di Maledizione da parte di un Pokémon di tipo Spettro con Magicscudo.

Quarta generazione

Se un Pokémon con Magicscudo viene paralizzato, la sua Velocità verrà ridotta, ma esso non potrà essere completamente paralizzato. Un Pokémon con Magicscudo non potrà essere avvelenato da Fielepunte.

Quinta generazione

Magicscudo non previene la paralisi completa e non previene l'avvelenamento da Fielepunte, anche se ne previene il danno.

Fuori dalla lotta

Magicscudo non ha effetti al di fuori della lotta. I Pokémon con Magiscudo avvelenati nella quarta generazione ricevono danno mentre il giocatore cammina.

Pokémon con Magicscudo

# Pokémon Tipi Prima abilità Seconda abilità Abilità nascosta
Clefairy Clefairy Folletto Incantevole Magicscudo Amicoscudo
Clefable Clefable Folletto Incantevole Magicscudo Imprudenza
Abra Abra Psico Sincronismo Forza Interiore Magicscudo
Kadabra Kadabra Psico Sincronismo Forza Interiore Magicscudo
Alakazam Alakazam Psico Sincronismo Forza Interiore Magicscudo
Cleffa Cleffa Folletto Incantevole Magicscudo Amicoscudo
Sigilyph Sigilyph Psico Volante Splendicute Magicscudo Lentifumé
Solosis Solosis Psico Copricapo Magicscudo Rigenergia
Duosion Duosion Psico Copricapo Magicscudo Rigenergia
Reuniclus Reuniclus Psico Copricapo Magicscudo Rigenergia
Questa tabella è completamente corretta solo per i giochi di settima generazione.
  • Per i giochi di terza generazione si ignorino le abilità introdotte nelle generazioni successive, le seconde e quelle nascoste.
  • Per i giochi di quarta generazione si ignorino le abilità introdotte nelle generazioni successive e quelle nascoste.
  • Per i giochi di quinta e sesta generazione si ignorino le abilità introdotte nelle generazioni successive.

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