Lickitung/Mosse apprese nella prima generazione

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Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Avvolgibotta Normale 15 85% 20
Inizio Supersuono Normale 55% 20
7 Pestone Normale 65 100% 20
15 Inibitore Normale 80% 20
23 Ricciolscudo Normale —% 40
31 Schianto Normale 80 75% 20
39 Stridio Normale 85% 40
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Lickitung ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lickitung.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lickitung.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT01 Megapugno Normale 80 85% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT03 Danzaspada Normale —% 30
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Megacalcio Normale 120 75% 5
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno 85% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT08 Corposcontro Normale 85 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT09 Riduttore Normale 90 85% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Sdoppiatore Normale 100 100% 15
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT11 Bollaraggio Acqua 65 100% 20
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT12 Pistolacqua Acqua 40 100% 25
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio 95 100% 10
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio 120 89.5% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale 150 90% 5
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT17 Sottomissione Lotta 80 80% 25
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT18 Contatore Lotta 100% 20
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT19 Movimento Sismico Lotta 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Ira Normale 20 100% 20
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro 95 100% 15
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro 120 70% 10
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra 100 100% 10
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT27 Abisso Terra —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT31 Mimica Normale —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale —% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT34 Pazienza Normale —% 10
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco 120 85% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT40 Capocciata Normale 100 100% 15
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT50 Sostituto Normale —% 10
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale 50 95% 30
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua 95 100% 15
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lickitung.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lickitung.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.